Від Lisa Handel Ontomedialität Медіа-філософський погляд на течію

Зміст Подяки 9 ВСТУП Пролог 11 Аргументи 16 Дифракційний метод: що з нами - це машинний експеримент генерування інтерференційних зразків 20 Спекулятивні байки Реальність відносин 24 Плато/дослідження карт/подорожі (поки що) 29 I. ДИФРАКЦІЯ/СТВОРЕННЯ 1.1. Народження чудовиська, жахливі імплозії медиумізму та онтології 35 Машина подій 35 Страждання сучасності 45 Гея 54 Махінік скорочується від існування до стає 61 Питання турботи/Питання турботи Від перетворення до вразливості 71 Безглузді інтимні стосунки смертність 77 Чтулуцен прийдешнє співтовариство смертних монстрів 82 II. ВИКЛИК/СТАВАННЯ 2.1. Метаморфози кібернетики хаосу та неможливість управління 91 Машинні чудовиська - предиктор для ППО 91 Машини третього виду Рекурсивність, Телеологія, Контроль 96 Друга машинна епоха Невизначеність, Незворотність, Ентропія 101 Порядок від Хаосу Медіальність Інформації (Нег/Ентропія ) 110

ontomedialität

4.2. Земна гра Queer messmates у смертній грі 385 Ігри з дифракційними кіберпанк-симпатіями Zoo City у підпорядкованих симбіотах 385 Симбіогенез як інволюція та становлення-з 391 Ігри з нитками Геї 394 Непоборність Chthulucenes Sympoiesis - це назва гри 397 Смертність родин Землі Гра 407 Бібліографія