Вижити вночі в Steam

Отримайте негайний доступ та залучіться до тестування гри в міру її розвитку.

Примітка: Ця гра в Дочасному Доступі може змінитися або не змінитися в майбутньому. Якщо ви не бажаєте грати в неї як зараз, то вам слід почекати, щоб побачити, чи досягне гра більш просунутої стадії розвитку. Дізнатися більше

"Ми невелика команда відданих розробників. Поточна збірка - це робота, що триває понад 4 роки. Гра розпочала роботу в Steam у недоступному до альфа-режиму стані в грудні 2017 року. За останні два роки в пре-альфа-режимі ми отримали багато знань і досягли значного прогресу. Наш початковий випуск, що не входить до списку, був організований для надання доступу всім, хто попередньо замовив гру, а також усім, хто хотів допомогти подальшому розвитку.

За останні два роки за допомогою нашої спільноти ми розчавили багато основних питань, що виникли разом із початковим розвитком. Ми створили міцну альфа-основу і повільно додавали функції, ніколи раніше не виправляючи поточні проблеми. Ми намагалися з усіх сил не відставати і вдосконалювати проект з кожним оновленням. Наш прогрес був постійним, і ми можемо пообіцяти, що таким буде і надалі. Будь ласка, сміливо переглядайте наші відставання від оновлень Steam, devblogs та записи журналу змін. "

«Зараз ми впровадили більшість наших основних механік і виправили багато основних помилок з часу виходу на ринок попередньої версії альфа-версії. Ми дійшли до етапу, коли ми почуваємось набагато впевненішими у своїх навичках та ігровому процесі та режисурі проекту. Ми плануємо розширити ігрові ідеї та механіку за допомогою відгуків від спільноти.

Ми також плануємо розширити нашу невелику команду після запуску альфа-версії. Розширення дозволить нам розвиватися швидшими темпами. Як тільки наші прихильники дочасного доступу та команда розробників відчують, що проект готовий перейти до наступного етапу, ми зробимо цей стрибок ".

“Вижити ночі - дуже амбіційний проект. У нас є дивовижні ідеї на майбутнє. Ми намагаємось створити реалістичний інтерактивний світ - бачення як команди розробників, так і зомбі-апокаліпсису спільноти, що ожив.

Тепер, коли наша основна механіка створена, нам знадобиться більше залучення громади, щоб запропонувати ідеї для майбутніх збірок. Ми плануємо вдосконалити всі реалізовані на даний момент функції, і ми переконаємося, що вони працюють, перш ніж додавати більше.

Деякі наші майбутні цілі

    Розширте електричні системи, щоб включити повну потужність острова - В даний час на острові працює величезна електростанція, і він був розроблений з урахуванням функціональних можливостей. Електростанції будуть подавати електроенергію до підстанцій, які можуть живити цілі міста.

Розширте систему інструментів - Ми хотіли б включити в гру електроінструменти та додаткові інструменти, щоб пришвидшити процес фортифікації.

Розширте розробки - За допомогою спільноти ми розширимо всі категорії виготовлення, такі як проектування та реалізація будь-чого, що підходить для ігрового процесу та за підтримки спільноти.

Розгорніть фортифікацію та додайте фортифікацію транспортного засобу - Додаткові пастки та укріплення, такі як листовий метал, фанера, бруски та огорожі. Укріплення, додані до транспортних засобів.

Додаткові транспортні засоби - Однією з наших цілей є розширення "мобільного виживання", наприклад, додавання фургонів і, врешті-решт, причепів, що може забезпечити чудовий досвід мобільного виживання.

Генератори для зберігання транспортних засобів та евакуатора - Візьміть свою здобич із собою, зберігайте товари на борту контейнерів або у багажниках. Буксирувані генератори та освітлювальні установки для встановлення табору в дикій природі.

Базова система вирівнювання - Виконайте певне завдання, наберіть XP. Чим більше XP, тим краще ви виконуєте зазначене завдання. Це буде проста система вирівнювання старої школи.

Додаткова зброя - Зброя залишатиметься на цивільному рівні, не додаючи нічого надто зверху, коли справа стосується військової зброї. Ми хотіли б почути ваші ідеї для ремісничої зброї.

Сільське господарство - Вирощуйте власні врожаї на відкритих полях або в кімнатних вазонах. Збирайте собі їжу та вирощуйте лікарські рослини, щоб покращити своє здоров’я.

Розширити полювання - Більша гра, більше маленьких варіантів захоплення гри.

Риболовля - Проводьте свої дні на березі лінією у воді, якщо ви вважаєте, що це безпечно.

Розширений геймплей на основі хвилі зомбі - Серверна опція, що дозволяє орди зомбі
і хвильовий ігровий процес

Розширити дизайн - Додані містечка, додаткові міські проекти та переробки. Каналізаційні системи, міст або пором до в’язниці Чорного острова

Налаштування персонажа - Повномасштабна функція налаштування символів

Серверні файли сервера - Надання користувачам можливості розміщення серверів вдома та створення приватних вечірок

Менеджер структури - Очистіть конструкції, пофарбуйте, відремонтуйте, додайте святкові особливості, приберіть меблі, покажіть статистику структури.

  • Місії та події громади на острові - Об’єднайтеся, щоб очистити більші структури. Об’єднайтеся та поділіться здобиччю, щоб відремонтувати електростанцію та забезпечити енергією весь острів.
  • "

    Деякі з сучасних особливостей гри -

    • Агресивний та пасивний ШІ.
    • Транспортні засоби - Системи деталей та витрата палива.
    • Електричні системи - Електросистеми та табори.
    • Фортифікація конструкції - Закрийте вікна, встановіть пастки та замкові двері.
    • Укріплення контейнера - Виберіть і закріпіть нерухомі контейнери замками.
    • Стартові табори - Забезпечте новим гравцям стартову здобич та безпеку.
    • Посібник гравця - Посібник із запуску стилю, який легко виконувати.
    • Досягнення гравців - Хто не любить досягнення?
    • Глобальна статистика, загальнодоступні дошки серверів - Хто може вижити довше всього?
    • Приготування їжі - готуйте на табірних грилях у дикій природі або на дровах у будинках.
    • Полювання - Олені, кури та відловлювання дрібної дичини!
    • Збирання врожаю - ягоди з літніх кущів, деревина та трут із мертвих кущів.
    • Вирубка дерев - Рубайте всі дерева! Деревина - цінний товар.
    • Повний сезон і погодна система - Усі чотири сезони та випадкова погода.
    • Системи крафта - система крафтів, що базується на тексті.
    • Фізично нерестуючий бабло - візуальний бабло нереститься по всьому світу.
    • Видобуток контейнерів - Вибір контейнерів нерестіть придатні предмети, тобто їжу на кухні.
    • Динамічне розміщення/зберігання - розміщуйте предмети фізично у світі, і вони залишаться на місці!
    • Система охорони здоров’я - Бережіть себе, перев’язуйте рани та використовуйте ліки для загоєння.
    • Харчова система - Тримайте годування та поїння.
    • Психічне здоров’я - вбивайте занадто часто і зазнайте остаточних наслідків.
    "

    Цей продукт недоступний на вашій місцевій мові. Будь ласка, перегляньте список мов, на яких доступна гра, перед покупкою

    Повідомте про технічні проблеми та дайте свою думку щодо цієї гри на форумі

    огляди

    “Survive the Nights щойно побачив випуск 1.0 Alpha, який додав цілу нову безліч функцій, таких як биті вікна та більше зомбі, з якими потрібно боротися. Якщо ви думаєте придбати зомбі-гру з деякими унікальними функціями, зараз сприятливий час спробувати Survive the Nights, бо це лише покращиться ".
    82% - CYBERPOWERPC

    Про цю гру

    Survive the Nights - це унікальна гра на виживання FPS, яка фокусується на колективній роботі, фортифікації, креативі та стратегії. Закріпіть конструкцію або кочуйте безкоштовно, вибір за вами. Survive the Nights фокусується на реалістичному виживанні, зараженні зомбі. Гра використовує переваги денного та нічного циклів. Підготовка у світлий час доби до пересування по світу менш ризикована. Використовуйте існуючі конструкції замість того, щоб їх будувати. Зіграйте командно, щоб покращити свої шанси вижити кожну ніч.

    Використовуйте денні години, щоб бродити по острову, знаходити здобич і готуватися до ночі, яка настане. Укріпіть споруди, встановіть пастки, розводьте багаття, готуйте їжу та бинти. Коли настане ніч, ви не захочете заходити занадто далеко від надійної споруди.

    Ось деякі речі, які Survive the Nights може запропонувати у першій публічній альфа-версії. Пам'ятайте, ми присвятили себе прослуховуванню програвачів. Якщо у вас є якісь пропозиції, поділіться ними з нами. і паровий центр спільноти. Ми слухаємо!

    steam

    Мертві є реальною загрозою і швидко вб’ють непідготовленого гравця.

    Поведінка зомбі не однакова цілодобово. Вдень ви знайдете зомбі повільніше, поступливіше і ховаєтесь у тіні. Вони будуть атакувати, але здебільшого потребують провокування.

    З іншого боку, нічні зомбі набагато агресивніші. Вони можуть бачити далі, вони швидші, спритніші і з’являються у більшій кількості. Вони будуть активно полювати на гравця, тому завжди слідкуйте.


    Всі конструкції захоплюючі, оскільки не існує "будівлі бази". Ви можете взяти під контроль вже існуючу споруду, укріпити і знищити.

    • Кожні двері можна заблокувати замком
    • Дошка над вікнами на внутрішній та зовнішній вигляд
    • Силові структури для забезпечення вкрай необхідного світла
    • Встановіть пастки зовні/всередині дверей та вікон
    • Виберіть і закріпіть нерухомі контейнери замками

    Реалістичне споживання їжі та напоїв - велика частина гри. Вам не потрібно їсти занадто часто, тому їжа та пиття здаються бездоганною механікою, а не як тягарем. Харчування та дотримання правильної дієти можуть навіть спричинити за собою любителів характеру.

    • Реалістичне споживання калорій
    • Реалістична система гідратації
    • Їжте лише те, що потрібно протягом дня
    • Їжте більше і будуйте свої калорії, витривалість і загальну статистику здоров’я
    • Вживайте приготовану їжу, щоб зменшити шанс захворіти
    • Полювання на великі страви


    Пішки обійти острів розміром із цей непросто.

    • Реалістичне споживання палива
    • Реалістична система деталей
    • Транспортні засоби підтримують більше одного пасажира
    • Транспортні засоби можуть підсилювати конструкції

    Потужність конструкції може забезпечити світло, щоб полегшити нічні заходи. Деякі конструкції також потребують електроенергії для живлення міжкімнатних та зовнішніх дверей.

    • Потужність електролічильника з генератором
    • Потужність заданого радіуса за допомогою генератора в дикій природі
    • Постачайте споруду або територію електрикою
    • Індикатори живлення
    • Створені електричні предмети, такі як робочі лампи
    • Потужні газові насоси для отримання палива

    Спрощений текстовий інвентар та майстерність дозволяють нам значно розширити можливості ігрових предметів та можливості крафта без графічних накладних витрат.

    • Спрощена система крафта
    • Поєднуйте загальні предмети, щоб створити інший корисний здобич
    • Створюйте такі інструменти, як сокири, молотки та сокири, поєднуючи виготовлені ручки та знайдені головки інструментів
    • Створюйте їдальні для зберігання та очищення води
    • Поєднуйте продукти харчування з їдальнями, щоб створити страви, готові до приготування
    • Легко орієнтуватися в пошуку рецептів
    • Пошук здійснюється за рецептом або інгредієнтом
    • Використовуйте великі та малі верстаки для виготовлення предметів як великих, так і малих

    Система розміщення дозволяє гравцям переміщати будь-яку створену або знайдену фізичну падіння гри, як їм зручно. Розміщення дозволить гравцям зробити структуру більш схожою на свою.

    • Маніпулюйте будь-якою здобиччю
    • Розміщення безпосередньо з інвентарю
    • Розміщуйте та зберігайте товари на прилавках, полицях або столах
    • Організуйте свій безпечний будинок


    Наша система психічного здоров'я розробляється, щоб перешкоджати ментальності "Вбий на вигляд". Зомбі є реальною загрозою, і ви збільшите свої шанси вижити разом із друзями і не вбити кожного незнайомця, який проходить повз. ПВП як і раніше залишається чинником, яким він повинен бути, і є засоби для виправлення негативного психічного стану.

    • Вбивайте гравців неодноразово і платіть ціну
    • Їжте сиру або прогорклу їжу і знижуйте свій психічний стан
    • Їжте теплу їжу або свіжу їжу, щоб підняти свій психічний стан
    • Екстремальні мінімуми в стані психічного здоров'я призведуть до смерті

    Наша погодна система динамічна, включаючи всі чотири сезони разом із сезонною рослинністю та листям.

    • Динамічне освітлення
    • Динамічні сезони
    • Денні та нічні цикли
    • Реалістичні позиції зірок і місяця
    • Випадкові погодні події, такі як дощі та хуртовини
    • Система туману та туману
    • Великий ручний дизайн світу
    • Ліси
    • кемпінги
    • Початкові табори
    • Перевезення контейнерних таборів
    • сільськогосподарські угіддя
    • Каюти
    • Луки
    • Річки
    • Велика дорожня система
    • 100-х укріплених конструкцій

    Існує велика різниця між днем ​​і ніччю, пам’ятаючи, що це може бути ключовим фактором для вашого виживання. Денні та нічні цикли створюють динамічний ігровий процес. Зомбі дефіцитний і набагато покірливіший у світлий час доби. Сутінки виводять мертвих, тому найкраще до того часу опинитися в приміщенні. Подорожувати вночі не рекомендується. Використання вогнепальної зброї в місті вночі залучило б орди. Найкраще триматися в приміщенні, якщо у вас немає великої групи друзів.

    Денний цикл

    • Валили дерева
    • Ремісничі дошки
    • Полювання та відлов
    • Збирайте здобич і їжу
    • Укріпити конструкцію
    • Закріпіть двері та контейнери замками
    • Паливні генератори та підготовка енергосистем
    • Запаліть багаття, щоб зберегти здоров’я
    • Виготовляйте пов’язки і готуйтеся до ночі

    Нічний цикл

    • Об’єднайтеся з друзями
    • Ханкер у вашій захищеній конструкції
    • Уникайте використання вогнепальної зброї в рукопашному бою
    • Залишайтеся якомога тихішими
    • Пуск генераторів та силових структур
    • Встановити структурні пастки
    • Готуйте страви в приміщенні на дровах
    • Спробуйте пережити ніч

    Серверні дошки лідерів дозволяють побачити, хто вижив найдовше на сервері. Кожен гравець також матиме особисту статистику, яку можна переглянути в головному меню. У грі також відстежується загальна статистика, яку можна побачити на нашому веб-сайті/форумі та сервері розбрату.


    Щось, що ми включаємо вже з першої альфа-версії, - це досягнення пари. Скільки ночей ви переживете? Як і всі наші функції, ми будемо збирати ідеї щодо досягнень Steam від спільноти. Ми значно розширимо досягнення, але вам доведеться заробляти багато за ранній доступ, наприклад, пережиті ночі, зрубані дерева, вбиті часи, вбиті зомбі тощо.