Зниження доходу для журналу World of Warcraft Geek’s
За 7 місяців дохід від World of Warcraft знизився на 54%, за даними групи Super Data Research. Можливість пройти ...

За даними американської групи, WoW у вересні 2012 року заробила 204 мільйони доларів (153 мільйони євро). Кажуть, що його видавець у квітні цього року набрав лише 93 (70 мільйонів євро). Super Data Research закликає Blizzard продовжувати розглядати мікротранзакцію як план B (ми говорили про це тут два короткі місяці тому) через продаж домашніх тварин, косметичних товарів або додаткового вмісту.
Як правило, коли гра використовує модель вільної гри, відбувається збільшення кількості гравців, а також стрибок у створеному доході, який, якщо його правильно застосувати, може тривати навіть у майбутньому. Однак перехід раптово і виключно на модель F2P, мабуть, був би занадто великим шоком для такої гри, як WoW, і не був би розумним з огляду на сучасну тенденцію.
Super Data Research вказує, що для цього також потрібні важкі адаптації з точки зору ігрового дизайну (що ми платимо? Коли? Як?). У липні вам сказали, що World of Warcraft втратила 600 000 підписників у другому кварталі 2013 року (гра все ще має 7,7 мільйона підписників, вибачте).
Щоб приборкати втрату своїх послідовників, Blizzard може також оголосити про нові речі, можливо, про нове розширення. Наприклад, у листопаді на BlizzCon ?
Про це ми говоримо в коментарях.