Звітні повідомлення; одиниць архівів - Форуми CnC
ну це робить гру трохи "справедливішою"

. Відповідає Кіров. швидко побудуйте фургон: D
Спочатку написано DerDude
Бумери повинні отримати звуковий сигнал, а вибухова машина - не, але в іншому випадку я думаю, що це нормально.
приєднуйся до цього в мені
Спочатку написано ejah
Тож я думаю, що Кіров теж дурний.
але з бумером повинно бути одне, тоді принаймні було б трохи справедливіше до Юрія на водних картах: rolleyes:
ну якщо ти граєш проти юрі на водних картах, він може мати тільки бумери, що тобі потрібно шуму;)
Спочатку написано m1a22
Нана, я так рада, що ти чула того Кірова. Давайте знати, що ви робите, якщо ви звертаєте увагу на все можливе, але не на повітряний рух, і раптом перед базою є Кіров. Тоді ви виглядаєте досить старою. Не можна так швидко дрочити. Тому цілком логічно отримати попередження.
- Ваш опонент у будь-якому випадку будує лише кірова (якщо взагалі: lol:), коли бачить, що у вас немає протиповітряної оборони
Нехай не заходить так далеко: D;)
тож я за те, щоб надходили звіти - також з кіровами, але не з усіма, а лише з першим, що виходить із збройової фабрики. тоді ворожий цар знає, що у вас є кіров, але не скільки. тоді все це було б набагато захоплююче і, перш за все, справді справедливим. -
Мені насправді байдуже до печатки. це могло статися з ким завгодно. тому що коли створюється пломба, я роблю те саме відразу. Перш за все я переконуюсь, що моє шасі має бункер parr чи щось інше. і негайно побудуйте печатки та покладіть їх у ibfs . якщо ваш опонент атакує, тоді ви можете у будь-який час відключити його, якщо він випустить свою печатку з ibf. просто йдіть прямо туди, коли він знаходиться в базі, і не залишайте його: D
з бомбардувальником я не тільки думаю, що сюди належить звук, але також і те, що весь період будівництва продовжується, як бумер, і що вам потрібно мати технічні засоби, щоб отримати бомбардувальник. rolleyes: Я думаю, саме так було б правильно