10 років Xbox 360 - від аутсайдера до фаворита натовпу
Від найвищих відкриттів на музичному телебаченні до чудових ексклюзивних ігор до флопа Kinect: ми озираємося на насичене подіями та захоплююче десятиліття історії Xbox 360.

Торстен Кюхлер | Дата: 23.11.2015; 16:30
Американський репер Ліл Джон радіє, як кінь з медовим тістечком, про "безкоштовний Xbox 360" для всіх присутніх зірок (B), Елайджа "Фродо" Вуд дозволяє себе використовувати як маркетолога, а "Кілери" співають свої найбільші хіти: 12 травня 2005 р. І Microsoft представила його друге покоління домашніх консолейп. Не на виставці, як зазвичай, а в рамках 22-хвилинної тривалої рекламної трансляції на музичному каналі MTV.
Подія перетворюється на фарс, оскільки, крім окремих фрагментів трейлерів та рекламних фраз, про Xbox 360 мало що може висвітлити. Принаймні пояснюється назва революційного обладнання: "Завжди в мережі, завжди персоналізовано, завжди в HD" консоль повинна обертатися навколо індивідуальних побажань гравців, отже, На основі кола з 360 градусів.
Швидких дівчат та абсурдних оголошень
На наступному E3 у Лос-Анджелесі менеджер проектів Microsoft Дж. (Джеймс) Аллард потім вдається до деталей - і обіцяє цю позицію. Лисоголовий фронтмен Xbox розповідає про вигаданого користувача з Gamertag Velocity Girl, який може запропонувати в грі предмети, які вона розробила сама на інтернет-ринку.
З сьогоднішньої точки зору, легендарна нісенітниця, яка ніколи не застосовувалася на практиці. На самій консолі навіть не потрібні такі димові свічки: с сучасна архітектура мікросхем, Дивовижні функції мультимедіа та новаторські онлайнові сервіси чинять на Microsoft великий тиск на конкуренцію Sony, проти якої вони починають працювати як аутсайдери.
Останні в цей момент загубилися. Суперчип із кодовою назвою Cell, призначений для PS3, пожирає мільярдні виробничі витрати, а також надзвичайно важко контролювати. Перевага Xbox 360: Його архітектура з триядерним процесором від IBM, графічною картою ATI та 512 мегабайтами оперативної пам'яті схожа на звичайний ПК.
Діапазон ігор, який буде запущений в кінці 2005 року, відповідно великий, і 15 європейських назв доступні для європейських клієнтів. Один з них потрапляє до індексу в цій країні, а згодом його навіть конфіскують.
У питаннях 360 ексклюзивність Однак надії вболівальників трохи розчаровані. Високо розцінена рідкісна продукція Perfect Dark Zero, зокрема, не реалізує свій потенціал, гоночна гра Project Gotham Racing 3 працює лише в роздільній здатності 1024x600 пікселів і сприймає твердження "завжди HD" до абсурду. Тим не менше, показники продажів чудові, і Microsoft використовує майже один рік випуску в битві з PS3. Але ранній початок ери HD незабаром перетвориться на бумеранг.
Посеред розпалу консольного бою
Численні клієнти повідомляють лише за кілька місяців після випуску 360 Апаратні проблеми, які визнані Xbox 360 червоним блимаючим кільцем навколо кнопки старту. Це явище, яке отримало назву «Червоне кільце смерті», не випадково: нижчі спаяні з'єднання всередині 360 повільно, але надійно починають руйнуватися через перегрів.
в Червень 2007 Корпорація Майкрософт публічно визнає підробку, продовжує термін гарантії ретроспективно до трьох років і виділяє понад мільярд доларів США на витрати на ремонт. Крім того, через кілька місяців на нещодавно виготовлених консолях буде встановлено вдосконалену материнську плату (Falcon), що включає більший кулер, щоб раз і назавжди перемогти червоне кільце смерті.
У наступні роки Xbox 360 майже нічого не робив, окрім позитивних заголовків: чудові ексклюзивні серії, такі як Halo, Forza чи Gears of War, регулярно зміцнюють ігрову лінійку, а багатоформатні заголовки зазвичай виглядають дещо кращими, ніж важка для програмування PS3 назовні.
А потім є ще Xbox Live: Інтернет-сервіс випереджає мережу PlayStation Network з точки зору функціональності та зручності. Постійне системне програмне забезпечення оновлює цементний статус лідера Microsoft на ринку.
Світ відеоігор часом пологий
Що стосується носіїв для зберігання даних, у Sony кращий нос: Хоча Xbox 360 досить консервативно покладається на класичні DVD-диски, PlayStation 3 постачається з Blu-ray лазером і відповідно відтворює фільми Full HD. Замість того, щоб визнати помилку, Microsoft навіть пропонує зовнішню HD DVD-привід на ринку, але конкуруючий формат Blu-ray Disc провалюється.
Компанії, що базується в Редмонді, більше пощастило з іншими аксесуарами. Особливо той Контролер 360 стає вітриною його гільдії. Щільні аналогові палички, ергономічна форма, грамотно розташовані плечові кнопки: так повинен виглядати сучасний геймпад. Тим більше, що центральна кнопка керівництва реалізує новаторську ідею: за допомогою неї ви можете отримувати доступ до новин, досягнень та інших функцій у будь-який час (в тому числі під час гри).
Це означає, що багатозадачність, знайома з ПК, нарешті прийнятна на консолях. Ви легко можете подолати той факт, що дигікрос досить губчастий. Оригінальна версія апаратного забезпечення 360 не має виходу HDMI, тому сигнали зображення надсилаються через Компонентний кабель передається на телевізор.
Спочатку консоль може відображати максимум 1080i, оновлення програмного забезпечення підвищило роздільну здатність до 1080p восени 2006 року. Моделі кінця 2007 року також будуть оснащені сучасним підключенням HDMI. З іншого боку, гравці Xbox повинні чекати на три роки довше, поки бездротове підключення до Інтернету не працює. Тільки Xbox 360 Slim (більш струнка версія апаратного забезпечення) з 2010 року має внутрішній адаптер WLAN - його потрібно було придбати окремо заздалегідь.
Microsoft спостерігає за вами!
Натал - місто на північному сході Бразилії, де мешкає трохи менше 860 000 жителів. Про що ця екскурсія в географії Південної Америки? Дуже легко: Проект Натал це кодова назва найвідоміших аксесуарів Xbox 360, названих на честь рідного міста його винахідника Алекса Кіпмана. Звичайно, ми говоримо про Kinect! Коли Microsoft представила передбачуване диво світовій громадськості у 2009 році, Пітер Моліне виправдав свою репутацію Мюнхгаузена філії.
Демонстрація показує, як співробітник Lionhead використовує Kinect з віртуальним хлопчиком Майло спілкується, і Моліне буквально стикається з суперлативами щодо свого експерименту зі штучним інтелектом. Зв’язана гра, звичайно, ніколи не з’являється, пізніше Моліне стверджує, що це була лише технічна демонстрація. Загалом, історія Kinect - це історія, повна сповнених, але не виправданих очікувань: оскільки чорна пластикова панель у Листопад 2010 р з’являється на ринку, слабкі сторони виявлення руху швидко виявляються.
Навіть за умови рівномірного освітлення та великої площі у вітальні контроль працює лише помірковано. Крім того, підтримка програмного забезпечення з самого початку є слабкою і, очевидно, орієнтована на сім'ї, справжній обов’язковий титул відсутній. Навіть одне покоління пізніше Microsoft не може контролювати цю проблему за допомогою Xbox One, і їй доводиться миритися із заявами про нагляд службовців з питань захисту даних.
Незважаючи на те, що Xbox 360 продається і сьогодні, історія його успіху закінчується в травні 2013 року: після оголошення Xbox One Microsoft також перекладає всі свої ресурси на нове покоління обладнання. Для Продано 80 мільйонів примірників Зараз консолі 10 років, і випущено лише кілька нових, відповідних ігор, таких як Rise of the Tomb Raider. Тим не менше, консоль розквітала улюбленим натовпом свого часу.
360 Evolution Story: Xbox Live & Dashboard
Найбільший фунт у консольній війні з конкуренцією PlayStation припадає на Microsoft Xbox Live. Інтернет-сервіс призначений для залучення клієнтів як унікальної точки продажу, включаючи Xbox 360. Коли буде запущено нове обладнання, функції не тільки будуть широко розширені, але також буде представлена нова бізнес-модель. Крім платних Золота передплата зараз є також безкоштовні срібні рахунки.
Однак, якщо ви вибрали останній варіант, ви не зможете використовувати будь-які багатокористувацькі функції в Інтернеті. Так званий Геймерська картка отримують усі 360 користувачів. Ця цифрова візитна картка містить інформацію про репутацію відповідного гравця та показує досягнутий результат геймерів. Оскільки з епохи Xbox 360 Microsoft повністю покладається на досягнення, тобто досягнення, які винагороджуються відповідними балами.
Наприклад, у початковій назві Amped 3 ви отримуєте 140 балів, якщо виконаєте всі завдання сноубордів із золотою медаллю. Користувацький інтерфейс нової консолі сяє на початку, однак, у так званому дизайні леза. Тому всі функції розділені на окремі меню, які при прокрутці ковзають одна над одною, як планки.
Однак це зміниться в 2008 році з Новий досвід Xbox. Безкоштовне оновлення повністю реорганізує інформаційну панель, основні функції тепер у вертикальному списку.
Microsoft також представляє новий Інтернет-магазин. У розділі Ігри спільноти (з версії системного програмного забезпечення 3.1, потім Інді-ігри Xbox Live) Розробники хобі можуть продавати власні ігри. А ще є аватари, індивідуально адаптовані багатокутники, які відтепер представлятимуть кожного користувача Xbox Live у глобальній мережі.
Потім у 2011 році відбувся наступний капітальний ремонт: завдяки інтерфейсу Metro Microsoft адаптувала меню на своїй консолі до вигляду Windows 8. Не обов’язково на радість усім гравцям. Як результат, накручуються лише деталі, адже Xbox One буде в центрі уваги з середини 2013 року.