15 найпопулярніших ігор на риболовлю

ігор

Ігри на лови - одні з найдавніших та найпопулярніших дитячих ігор. Їх можна грати де завгодно, їм (переважно) не потрібен будь-який додатковий матеріал, а також можна грати у великих групах. Безліч варіацій та запропонованих змін повинні запросити творчо перейменувати. Залежно від віку та інтересів гравців, ловець перетворюється на ковбоя, іноді принцесу, а іноді дослідника динозаврів. Залежно від вимог, ігрове поле також можна визначити перед грою. А якщо хочете, ви, звичайно, можете оснастити ловці додатковим посудом. «Чарівник» може отримати чарівну шапку або паличку, пірат - очковий пластир, а фея - корону. Для того, щоб зробити ігри на ловлю як можна простішими, ми навмисно опустили тут подальший матеріал, але, звичайно, для вашої фантазії (та фантазії гравців) немає обмежень. Отже, тепер ми бажаємо вам багато задоволення!

1. Класична гра на улов

Один гравець - «ловець». За командою всі гравці розбігаються і намагаються не потрапити на ловця. Як тільки ловець торкається іншого гравця, він стає новим ловителем.

2. Лицар на полюванні на драконів

Один гравець - лицар, інший - дракон. Інші гравці - це печери драконів і розкинуті лежачи на ігровому полі. Поки лицар намагається зловити дракона, він намагається втекти в драконову печеру, лягаючи поруч з іншим гравцем. Цей гравець стає новим лицарем, тоді як сам старий лицар стає драконом і мусить тікати. Коли лицар ловить дракона, ролі змінюються.

Більше цікавих варіантів:

Полювання на кроликів на лисиць: В (лежачі гравці - це кролики), В Полювання на котів на мишей (лежачі гравці - мишачі діри), В Вікінги на полюванні на вовка (лежачі гравці - печери вовків), В Принцеса на полюванні на метеликів (лежачі гравці - це квіти, якими захищені метелики), ...

3. Ланцюговий улов

Як і при «звичайному» лові, ловець намагається зловити своїх товаришів по команді, торкаючись їх. Потім торкнувся гравець стискає руку ловцю, і вони вдвох продовжують. "Ланцюжок" виловлювачів стає все довшою і довшою, поки не потраплять усі діти і не стануть частиною ланцюга. За бажанням, ланцюжок може відокремлюватися від чотирьох гравців, так що виникає кілька ланцюжків з двома або трьома гравцями.

Ще цікаві імена:

«отруйна змія»: Ланцюжок гравців - отруйна змія, яка полює на свою здобич

"Лассо": Ланцюг - це ласо, яке ловить диких коней

4. Мумійові коти та кошенята

Мама-кішка лежить на підлозі і «спить» (і голосно хропе). Нахабні маленькі кошенята підходять до котячої мами на четвереньках. Раптом котяча мама прокидається і намагається зловити одного зі своїх кошенят, при цьому котячій мамі, звичайно, дозволяється пересуватися лише на четвереньках. Захоплене кошеня - нова мама-кішка.

Більше цікавих варіантів:

Вовк та вівця, В Крокодил і діти, В Кіт і миші, В Дракон і лицар

5. Фокус покус крокодил

Чарівник (ловець) намагається зловити інших гравців. Як тільки він торкається дитини, вона перетворюється на крокодила і мусить повзати на четвереньках. Це може допомогти фокуснику, а також зачарувати гравців, торкаючись крокодилів. Останній незачарований гравець стає новим майстром.

Ще цікаві імена:

Фокусник, звичайно, також може маленька відьма зателефонував, або Lillifee, або Бібі Блоксберг, або ...

І можливо, майстер/відьма воліє зачаровувати Блохи, собаки, Кішки, Бегемоти, В Єдинороги ...

6. Індіанці на полюванні коней

Коні (= гравці) стоять навпроти індійського вождя (= ловця) і запитують його: «Індійський вождь, якого коня ти хочеш сьогодні спіймати?» Індійський вождь відповідає: «Кінь з коричневими копитами (= взуття )! », або« Кінь з чорною гривою (= волосся)! », або також« Кінь із сережками! »... Тоді індійський вождь біжить і намагається зловити коня, який відповідає його бажанням. Полонений кінь стає новим індійським вождем.

Більше цікавих варіантів:

Лицар/ковбой на полюванні коней: Замість індійського вождя ловець - це лицар або ковбой

Полювання на принцес для принців: В («Принцесо, якого принца ти хочеш сьогодні спіймати?» - «принца з червоною футболкою, білявого принца, ...)

Дослідник динозаврів з питань полювання на динозаврів: В ("Дослідник динозаврів, на якого динозавра ви хочете полювати сьогодні?" ...) В

Ловіть двома половинками

7. Хто боїться динозавра? (стара назва: Хто боїться Чорної людини?)

Один гравець - це динозавр (можливо, Тиранозавр Рекс?), Який стоїть на одному кінці ігрового поля. Інші гравці стоять навпроти нього на іншому кінці поля.

Динозаври: «Хто боїться динозавра?»

Динозавр: “Але що, якщо він з’явиться?”

Гравець: в Тоді ми тікаємо! ”

Тепер усі починають бігати і намагаються дістатися до протилежного кінця ігрового поля, не з’їдені (= не торкнуті) динозавра. Усі захоплені діти також стають динозаврами в наступному раунді і допомагають уловлювати. Той, кого не зловлять до кінця, є динозавром у наступній грі.

Ще цікаві імена:

Хто боїться лева, дикої собаки, дракона, лоскотного чудовиська, злої відьми ...?

8. Зміна сторінки

Дитина стоїть уловлювачем посеред ігрового поля. Половина товаришів по команді стоїть на одному кінці ігрового поля, друга половина товаришів по команді на іншому кінці. Ловець називає двох гравців по імені (по одному з кожної групи). Поки гравці міняються місцями, ловець намагається торкнутися одного з них. Якщо це вдається, зворушена дитина - новий ловець.

Ловіть ігри із взаємним звільненням

9. Міст улов

Ловець переслідує своїх товаришів по команді. Як тільки він торкається товариша по команді, це стає мостом, тобто він нахиляється вперед руками і формує місток своїм тілом. Міст може звільнити хтось інший, що повзе під ним.

10. Захоплення дерев

доторкнувся гравець стає деревом і може бути звільнений тим, хто грає, підповзаючи під його коріння (розплетені ноги).

11. Ловля бурульок

Сніговий фокусник (ловець) зачаровує гравців, торкаючись бурульок. Їх можна звільнити, міцно обіймаючи іншого гравця і змушуючи їх танути.

12. Спущені велосипедні шини

Один гравець - це "меч", а інші діти - велосипеди. "Меч" випускає повітря, торкаючись велосипедів, а гравці, яких торкаються, сідають у зігнутому положенні. Інші гравці можуть знову надути велосипедну шину, натискаючи плечі іншого гравця ззаду.

13. Непосидючий вірус

Виловлювач має інфекційне метушливе захворювання. Як тільки він торкається іншого гравця, він повинен лягти на спину і вередувати з усіх чотирьох. Якщо його заносять у "лікарню" ще два гравці ("фельдшер"), то він знову здоровий і може продовжувати грати. Лікарня - це заздалегідь визначене місце на ігровому полі. Двох фельдшерів не дозволяється ловити під час рятувальної операції. В

Ловіть ігри додатковим матеріалом

14. Виловити скарб

Кожен гравець кладе шнурок (скарб) у задню частину штанів так, щоб приблизно половина його зависла. Кожен гравець намагається викрасти свій скарб у якомога більшої кількості інших гравців, не дозволяючи викрасти їх власний скарб.

Кумедні варіанти:

Замість шнурків ви також можете використовувати старі шкарпетки

15. Збирайте прикраси

Прикраса складається з певної кількості прищіпок, які кожен гравець вішає на свій одяг. Потім гравці намагаються взяти якомога більше прищіпок без необхідності знімати їх самі, прикрашаючи вкраденими прикрасами.

Бажання більше ігор вправ?

Тут є більше рухливих ігор (натисніть!).

Рухові ігри без переможених доступні тут (натисніть!).