45 кадрів в секунду, незважаючи на 980ti sli з 35-дюймовим монітором F4

кадрів

Я придбав 35-дюймовий монітор на Різдво. Якби Fallout раніше безперервно грав зі швидкістю 120 кадрів в секунду. Але я все ще мав 24 дюйма. Зараз у мене місцями 45 кадрів в секунду, а іноді навіть 1 кадр в секунду. Потім я купив 2.980ti і зараз він працює в Sli, але в деяких місцях я не отримую більше кадрів в секунду, ніж 45fps. Це через гру?

Ні, це не гра, а можливо роздільна здатність монітора!
На жаль, я не можу прозріти, і я просто гадаю, що Fallout 4 та операційна система із вашим старим монітором працювали на "FullHD" з 1920x1080 пікселів.
Можливо (при 35 "я майже впевнений), ваш новий монітор відображає 4K із 3840x2160 пікселів.
Це буде в 4 рази більше роздільної здатності і, отже, в 4 рази більше обчислювальних зусиль для відеокарти!

Тож насамперед подивіться, з якою роздільною здатністю працює ваша гра, і зменшіть її, якщо це необхідно.

Любов з Джей Бі

Моя система: AMD Phenom II X4 965 @ 3,42 ГГц, 8 ГБ DDR3, GeForce GTX 660 - 3 ГБ DDR5, Windows 10 Pro
2-й калькулятор: Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33 ГГц, 8 ГБ DDR3, GeForce GT 710 - 2 ГБ DDR3, Windows 7 Ultimate x64 SP1

Отже, моїм старим монітором був 144-Гц G-Sync з оцінкою 1920x1080. Мій поточний - це лише монітор 21: 9 без 4K і має 2560x1080, тому не набагато більше. Але що мене дивує, це те, що одна відеокарта сама по собі може управляти 45 і 2 теж. Отже, я можу встановити 2.980Ti і експлуатувати його в Sli, і не впливати на нього, ніби у мене там був лише один. Для гри було встановлено 2560x1080. Зазвичай він не підтримує нічого ширшого, ніж 1920x1080, але це, наскільки мені відомо, через гру.

Я також використовую монітор 21: 9 з 29-дюймовим екраном та роздільною здатністю 2560x1080, в якості відеокарти використовую GTX 770.
Працює з високими налаштуваннями, ідеально плавно.

Лише 2. дорогі вбудовані карти не гарантують плавного перебігу гри.

Як виглядає решта вашої системи, що ще встановлено?

Більшість карт в мережі SLI демонструють незначний або зовсім не збільшують продуктивність. Перш за все, гра повинна вміти це робити, і лише дуже мало хто підтримує SLI!

Щоб використовувати SLI, спробуйте тут: http://www.nexusmods.com/fallout4/mods/684/? але будь ласка, уважно прочитайте!

Відредаговано один раз, останній раз SirHenry (4 січня 2016 р.)

Я знову продав картку. Різниця була для мене занадто мінімальною. Вкласти додаткові 600 для цього не варто. Моя система - це 2011-3 I7 5930 та 16 Гб DDR4. Зараз я вийняв V-Sync, оскільки маю G-Sync. Зараз у мене 100 замість (45). Саме тоді у вас з’являються нові технології, але гра розробляється занадто довго. Тоді обладнання не існувало. Пора трохи залатати. Гра не може багато чого зробити. Я також не знайшов жодної інформації про те, що Fallout 4 ще не може SLI. Але, здається, це так, коли він має таку ж продуктивність, як і з однією графічною картою.

Зараз я вийняв V-Sync, оскільки маю G-Sync. Зараз у мене 100 замість (45).

Що насправді мене трохи бентежить.
Оскільки V-Sync повинна адаптувати FPS до частоти кадрів монітора (лише при зменшенні)
Звичайно, я не впевнений, що робить G-Sync, але так чи інакше виникає питання, з якою частотою працює ваш монітор?
Більшість моніторів працюють на частоті 60 Гц, саме тому частота кадрів у секунду понад 60 рідко "має сенс".

Але я можу уявити, що поєднання G-Sync та активної V-Sync справді призвело до "конфліктів".
Взагалі, мені завжди важко доводитися людям з такими «висококласними» комп’ютерами, які вважають, що вони встановили «найкраще» обладнання і, отже, «автоматично» розраховують на відсутність проблем.
Оскільки апаратне забезпечення «повинно/повинно» узгоджуватися між собою, а також їх драйверами.
Це також стосується вже згаданої помилкової думки, що SLI або Crossfire автоматично "завжди" означають приріст продуктивності.

Але якщо вам вдалося пограти без проблем (що було б можливо при 45 FPS), все нормально.

Любов з Джей Бі

Моя система: AMD Phenom II X4 965 @ 3,42 ГГц, 8 ГБ DDR3, GeForce GTX 660 - 3 ГБ DDR5, Windows 10 Pro
2-й калькулятор: Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33 ГГц, 8 ГБ DDR3, GeForce GT 710 - 2 ГБ DDR3, Windows 7 Ultimate x64 SP1

Грайте на G-Sync 144 Гц, що насправді означає 144 кадрів в секунду, але оскільки у мене є 35-дюймовий монітор, у мене їх не завжди 144, і скрізь є куточок із 50 кадрів в секунду, так, ви це чітко бачите. До того часу у мене не було падіння частоти кадрів в секунду. Більше не відтворював налаштування, просто швидко подивився, що робить fps. Я закінчив гру, щоб перевірити, чи зможу я знову мотивувати себе. Можливо, я все-таки повинен був купити 29 "або 27". Але великий більше підходить для офісних додатків. Виглядає краще, ніж 2 монітори.

Так, я даю це вам, але досить дороге не завжди найкраще. Але якщо ви хочете найкращого, вам доведеться копатись глибше в кишені. І той, хто хоче найкращого, може від цього чогось очікувати. У такому випадку це був NEN, який потрапив у туалет, оскільки програмне забезпечення знову не відтворюється. У такому випадку гра. Це просто хобі, і вас завжди трохи дратує, коли ви берете компоненти у виробника, і це не працює. Раніше я завжди дотримувався думки, що компанії не слід змішувати між собою. Тому що кожен хоче продати власне обладнання. Насправді все стандартизоване. Але навіть власне обладнання не працює на 100% разом. Кожен бажаючий може придбати готовий калькулятор, тут рукоділля має вирішальне значення. Ідіть у ногу з часом і технологіями. Все, що старше, належить на Ebay або на горищі.

Відредаговано один раз, останній раз Mc211 (5 січня 2016 р.)

sli не працює добре з fallout 4, вам доведеться трохи налаштувати, щоб друг з titan x sli теж не міг його грати належним чином, у мене не було проблем з одним titan x та i7 5960x

Грайте на G-Sync 144Hz, що насправді означає 144fps, але оскільки я отримав 35-дюймовий монітор

Але це не відповідає на моє фактичне запитання як 100%.
Що таке G-Sync? Позначення виробника/типу монітора? Програмне забезпечення? водій?
А монітор має власну частоту 144 Гц? Незвично крива фігура.

Ps: між Гц та частотою кадрів в секунду є невелика різниця!
Гц (герц) - рівномірна частота. Хоча FPS - це середня частота оновлення періоду вимірювання, тому вона може коливатися навіть протягом секунди, що дає назву! Ось чому також може бути заїкання більше 25-60 кадрів в секунду.

Pps: Людське око обробляє лише приблизно 25 зображень в секунду. Ось чому 60 кадрів в секунду ідеально досконалі або більш ніж достатні.
Отже, завдяки V-Sync з потужними відеокартами (які управляють значно більше 60 кадрів в секунду) підвищення продуктивності все ще можливе.
Оскільки графічна карта тоді має запаси потужності, яких немає без V-Sync, і є сильніші коливання FPS. поруч із відомим розриванням.

Любов з Джей Бі

Моя система: AMD Phenom II X4 965 @ 3,42 ГГц, 8 ГБ DDR3, GeForce GTX 660 - 3 ГБ DDR5, Windows 10 Pro
2-й калькулятор: Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33 ГГц, 8 ГБ DDR3, GeForce GT 710 - 2 ГБ DDR3, Windows 7 Ultimate x64 SP1

Nvidia або Google відповість вам, що таке G-Sync. Оскільки у вас є технічне розуміння, ви, звичайно, теж його зрозумієте. У цьому випадку відеокарта не видає більше 144 кадрів в секунду. V-Sync так само просто застарів із точки зору системи. Не кожен монітор має G-Sync і призначений лише для карток Nvidia. Є ще Freesync, який є монітором для AMD. Монітор є 35-дюймовим від Acer Z35

Але якщо я встановив 144 Гц, відеокарта може видавати максимум 144 кадрів в секунду. Те саме все ще доступно в 120 Гц і 75 Гц або 60 Гц, я думаю, зі 100 це легше для очей. Z35 може працювати навіть на 200 Гц, але я думаю, це трохи перебільшено, оскільки більшість ігор навіть не наближаються до 144 кадрів в секунду, за винятком меню або там, де потрібна невелика графіка.

Відредаговано один раз, останній раз Mc211 (5 січня 2016 р.)

Знову ж таки. Ви вже знаєте, що людське око може обробити лише приблизно 25 зображень в секунду?
Також те, що особливо Fallout 4 сильно залежить від FPS. Іншими словами, ігрові процеси (проблема із клацанням на замок) також стають швидшими з вищим FPS.

Поки відеокарта може передавати щонайменше 60 кадрів в секунду (постійно і рівномірно), немає жодної логічної причини вимагати її.

Починаючи з екранів TFT/OLED, зображення більше не мерехтить, оскільки вміст зображення вже давно перестає формуватися по черзі, а в цілому. (60-Гц лампові монітори справді мерехтіли, саме тому 100 і більше Герц були справді ніжнішими)
До речі, розрив викликаний внутрішньою обробкою зображення, оскільки зображення поновлюються під час обчислення зображення (що насправді все ще обчислюється рядок за рядком).

Єдина причина, чому "сьогодні" багато ігор із FPS понад 60-100 сприймаються більш м'яко, це той факт, що коливання FPS в межах високих частот кадрів краще компенсуються. Але це не обов'язково має бути "найкращим" рішенням.
Зразок розрахунку:
Відеокарта обробляє та видає 70 зображень за перші 50 мілісекунд. наступні 50 мілісекунд через "відставання" вони отримують лише 10 зображень.
Результат: 80 фотографій за одну секунду! Чудово виглядає як цінність. фактично у другій половині секунди було лише 10 зображень, які ми можемо сприйняти як ривок, оскільки це низьке значення більш помітне для ока, ніж високе значення.

Тому доцільно завжди встановлювати ліміт FPS набагато нижче максимального.

Весь принцип працює краще з високопродуктивними відеокартами, ніж Grakas, з якими ігри, як правило, навряд чи управляють більше 50-60 кадрів в секунду.
Для мене це в середньому 45-50 кадрів в секунду для FO4. У районах з високою обчислювальною потужністю (наприклад, центр Бостона) частота кадрів у секунду падає нижче 30-25. Але я все одно не помічаю жодного серйозного ривка.

Суть в тому, що я не хочу ставити під сумнів особисті враження когось.
Тільки з міркувань ігрового процесу, я б радив не грати із занадто високими FPS (гра розрахована на 60 FPS), інакше бійки та згаданий збір замків можуть зайво ускладнити.

Пс: Насправді висока частота кадрів може навіть призвести до розладів сприйняття. Чому zb. Відео HFR (висока частота кадрів) із 50 кадрів в секунду насправді не зачепило. Ефект повільного руху та легке запаморочення були найбільш нешкідливими симптомами.
Тож я дивився "Хоббіт: Несподівана подорож" у 3D-HFR. Спочатку фільм насправді відчував дещо сповільнений рух, а потім мені теж стало нудно.

Любов з Джей Бі

Моя система: AMD Phenom II X4 965 @ 3,42 ГГц, 8 ГБ DDR3, GeForce GTX 660 - 3 ГБ DDR5, Windows 10 Pro
2-й калькулятор: Intel Core 2 Duo E6550 @ 2,33 ГГц, 8 ГБ DDR3, GeForce GT 710 - 2 ГБ DDR3, Windows 7 Ultimate x64 SP1