Ален Деробе 3D-історія про Asterix 4
Ален Деробе 3D-історія про Asterix 4:
Повернувшись до зйомок Астерікса, де він керував висвітленням фільму, Ален Деро розкриває трохи свого рецепту.
Невелика група галльських стереографів виїхала в чужу країну, щоб підтримати честь французького 3D-кіно і навіть у певному сенсі європейського факела. Поєднуючи пригоди, що відбуваються як серед бретонців, так і серед норманів, вся команда Лорана Тірара опинилася в. Потім Угорщина в Ірландії в розкішних прикрасах, створених Франсуазою Дюпертуї.

Оживлені запалом, що випливає з численних відкриттів новітньої мови 3D-кіно, стереографам раптом довелося поважати історію, яку автори коміксу уявляли у 2D, одночасно надаючи їй обсяг! Законно, але що робити? Станьте порушниками проблем або адаптуйтеся?
Як те, що було задумано в тонкості паперу та в лінійному сценарії, чи зможе воно розбухнути і загуснути без зради, в м’якості та розсуді валяного пагона?
Це насправді мова 3D та її методи, що схиляються до 2D-ситуацій, але чи може мова 3D бути для цього достатньо податливою? Як виникла ця «кривизна плоского простору»? Чи кілька стоячих каменів і кілька римлян, які приземляються над публікою, виправдовують вибір рельєфу? Звичайно, ні! Слід визнати, що ніхто не думає заважати їм слідувати своїм смішним традиційним траєкторіям, але, очевидно, справжній інтерес до допомоги надається в іншому місці.
Актори вже важкоатлети. Ті, кому достатньо лише з’явитися, щоб величезна присутність вторглась на екран і глядача. Чи справді важливо було додати їм обсягу ?
Насправді 3D призвело до чергового надзвичайного збільшення присутності, підвищивши довіру до історії та, перш за все, породивши емоції. Бо, звичайно, це почуття відіграє Лоран Тірард: Іронічна емоція. Більше говорити не будемо.
За винятком того, що ситуації, що склалися, виявились дуже сприятливими для стилю рельєфу, який ми точно рекомендуємо. Крім того, на екрані більше не просто зображення костюмів (П'єр-Жан Ларроко) та декорації, виступи та реконструкції, вони справді там об'ємні, масивні, відчутні, досяжні. ймовірно, залишилися непоміченими у 2D, варто того, щоб усі зусилля витратили виробники.
Ми не були впевнені у своєму виборі до проекцій свідків частини фільму, відібраного золотим прихильником редактора Валері Десен, який вирішив зняти рельєф. Вони підтвердили, що глядач настільки бере участь у дійстві, що найскромніші, а також найвідоміші після 3D-бачення спокушалися розмовляти між собою, ніби всі вони давні знайомі! Наче те, що пережилося на екрані, було напередодні за активної участі глядача! Немає сумнівів у тому, що глядачі також братимуть участь (з жовтня 2012 року), але до цього ще є кілька спецефектів, які слід доопрацювати в Duboi.
У будь-якому випадку підтверджується, що покликання рельєфу полягає перш за все в тому, щоб бути на службі людським характерам, їх анатоміям, їхнім установкам, їх вираженням, і що виділення емоцій є справжнім призначенням процесу. Парадоксально, але полегшення зняло головним чином інтимну психологію Обелікса, Астерікса та інших, котрі протягом століть та завдяки майстерності Лорана жили в нашій щоденній турботі сьогодні.
Це маленьке диво стало технічно можливим завдяки чарівному зілля. Ось рецепт:
Візьміть два рельєфні модулі "Alexa" та "P + S Technik", підготуйте кілька моторів "CMotion", всі синхронні та єдиний передавач, підключіть їх до всіх. Заповніть двома спареними масштабуваннями 16/42 "Optimo Angénieux", які позбавляють вас від копітких змін об'єктивів і які можна регулювати з однаковим збільшенням.
Чудово! Після модифікації модуля Жаном Чесно, фільтри масштабування навіть переходять до найширшого кута (16 мм) за весь міжвісний хід (120 мм), і корекції рельєфу миттєві !
Помістіть все це на безперервний вогонь цілий день під Louma II, і ви повернетесь так само швидко, як у 2D.
Видиме здивування акторів, котрі боялися всіляких зволікань із-за важких 3D-систем епохи, яка вже минула! Жерар Депардьє, стурбований чутками чи якимись попередніми пригодами, помітив здивований, що ми не витрачаємо час на 3D, і сказав нам дуже люб'язно, як і інші актори.
Крім того, вони легко пробачили нам кілька хвилин запізнення, коли дощ пошкодив схеми корекції, прилип до дзеркала або якась неприємна вібрація змістила одну з двох камер.
Ще один хороший рецепт - варіння з використанням steadycam, модулем Freestyle від Філіппа Борделе та фіксованими фокусними відстанями (ультрапроста) на двох інших Alexas. Це навіть дає можливість переслідувати акторів, бігаючи до їх останнього кута.
Інший варіант все-таки розміщує другий "фрістайл" та два його масштабування з "Fly-Head" або модифікованим Ткачем, розміщеним у маятнику під невеликим краном Фелікса або на магнумі для невеликих налаштувань і щільних кутів.
"Виплесканий мішок", пошитий на замовлення Жаном Чесно, дозволив носу до носа змитись з водою з піратами, що гребли в басейнах Мальти, де ми не могли не потопити кілька твердих човнів у супроводі флотилії віртуальних кораблів комп'ютер від Duboi.
Багато кадрів знімаються без повторень, щоб зберегти "свіжість" гри, тоді як полегшення відбувається "на льоту" завдяки надзвичайним кіномоніторам "Трансвідео", які постійно розвиваються, залучаючи нові інструменти.
Ну що, ми цифрові, ми все записуємо! Ви ніколи не знаєте, і тоді всі ці актори з нестримною уявою раптом стають набагато більш зосередженими, коли камера рухається. Не давайте нічого вислизати !
Іноді навіть кадр було побудовано в останній момент під оком безтурботного Дениса Рудена, уважно стежачи за всіма вигадами акторів та ніжним та уважним поглядом режисера.
Завдяки таким зіркам і сотням статистів рельєф міг лише адаптуватися в кожну хвилину та винаходити себе як і коли. Тепер ми знаємо, що і в 3D імпровізація може працювати з повною свободою !
Незалежні продюсери (Fidélité) не вагалися зробити ці три "рецепти зйомок" доступними одночасно, назавжди довіреними галльським стереографам, таким як Т'єрі Пуфарі, Жозефін Деробе, Уго Барб'є та Жан Чесно. Кожен, взявши на себе відповідальність за той чи інший із цих модулів, був у жодному разі не «конвергентом», а справжнім стереографом, стурбованим художніми рішеннями за сценарієм та рекомендаціями режисера. Дійсно, різні команди іноді були дуже далекі одна від одної.
Редактор цих рядків він, як старий друїд, часто знаходив притулок у каравані допомоги, побудованому TSF, і за допомогою Матьє Штрауба, який збирав образи кожної команди, працював у темряві та в мирі, щоб ретельно контролювати всі зображення, великий формат. (До речі, він також вдосконалював власні рецепти 3D-зілля, які вже були перевірені, відповідно до особливостей цієї зйомки та того, що він досі вчив нас про мову рельєфу). Подібно до ворожки, цей караван, здається, також дав змогу прочитати товщу майбутнього, остаточно підтвердивши орієнтацію зйомки на 3D-версію. (Ми ніколи не дізнаємось, чи всі ці читання, які всі прийшли запитати у Матьє, були в основному спонукані професійною совістю або для задоволення знову сміятися.)
Включаючи аварійну камеру, ореолену омелою, але яка навряд чи мала можливість бути використаною, це приводить нас до постійного парку з 7 камер Alexa, чотирьох оптичних зумів, серії Zeiss, 6 або 8 двигунів на модуль, все це забезпечується TSF, який постійно оснащений дуже вивченою тривимірною логістикою з візуалізацією в режимі реального часу, а також негайним перечитанням на маленькому чи великому екрані, і звичайно всією важливою безпекою.
Вищезазначений опис навіть не включає дві додаткові камери, які іноді гніздяться пліч-о-пліч під вертольотом і Мухою, а також четвертий переривчастий модуль з Фантомами для уповільнення послідовних ковзань римлян, норманів та багато інших кандидатів на левітацію в космосі.
Все, що потрібно для тривимірної зйомки, щоб бути щасливою та ефективною зйомкою серед кількох сотень людей. З ідеальним піксельним гумором.
Перші дні зйомок керівники станції були здивовані і прислухались до наших прохань переважно зі співчуття, щоб догодити нам. Потім потроху всі дедалі більше втягувались у світ 3D до такої міри, що, читаючи висловлювання режисера та директора зйомки в газеті AFC або в їхньому блозі, ми можемо відзначити, що в одному фільм вони вже серйозно забруднені рельєфом !
Я можу вам це підтвердити, це незворотно, шансів на одужання мало.
3D, безумовно, дуже сильно повернеться назад із цим фільмом і багато в чому зобов'язаний усім цим акторам, які надали свою присутність і красу обсягу, а також витонченість їх жестів та їхніх поглядів: Кетрін Деньов, Валері Лемерсьє, Шарлотта Лебон, Жерар Депардьє, Едуар Баер, Гійом Галлієн, Фабріс Лучіні, Дані Бун, Вінсент Лакост, Нікколо Сенні, Булі Ланнерс, Жерар Джуньо, Альмен Келіф, Жан Рошфор, а також багато інших міжнародних талантів, які не поступаються попереднім.