ASUS ROG Phone 3 оглядає найпотужніший смартфон із найбільшою кількістю; крутий; аксесуар
Огляд ASUS ROG Phone 3: найпотужніший смартфон з «найкрутішими» аксесуарами
10.10.2020, 14:33 Автор

Це інформативна стаття. Описані товари можуть не входити в поточну комерційну пропозицію Orange. Зміст цієї статті не відображає позицію Orange щодо описуваного продукту, а авторів, згідно із зазначеним джерелом.
Навіть якщо це був не перший ігровий смартфон на ринку, ROG Phone вдалося за досить короткий час зарекомендувати себе як модель, до якої прагнуть майже всі компанії, що виробляють такі моделі. На додаток до високої продуктивності та швидких екранів, моделі ROG Phone 1 та 2 оснащені широким набором аксесуарів, які можуть перетворити мобільний ігровий досвід на той, який можна порівняти з тим, що ми знаходимо на консолях або навіть ПК. Що стосується ROG Phone 3, ASUS, схоже, більше зосереджується на мобільних іграх, і оновлення менші, але зроблені у ключових моментах, порівняно з попередніми моделями.
ROG Phone 3 поставляється зі звичним дизайном
Минув більше року, як я грав з ROG Phone 2, але наскільки я пам’ятаю, ця модель і ROG Phone 3 здаються майже однаковими. Задня сторона, здається, трохи змінилася, область відводу тепла тепер оздоблена лише з внутрішньої сторони прозорим дизайном, таким чином відмовляючись від металу зовні, що зовсім не допомагає охолодженню.
Тоді тепер більше камер: три замість двох. Однак вони розташовані подібним чином, з подібною формою, лише ширше. Логотип ROG все ще знаходиться на тильній стороні пристрою, орієнтований горизонтально і світиться різними відтінками, підсвічуючись світлодіодами RGB, як будь-який ігровий пристрій, який поважає.
На передній панелі екран все ще великий, без порізів і вгору-вниз по двох дуже галасливих стереодинаміках. Розміри майже однакові, як і вага. Це великий і важкий телефон, який ви точно відчуєте в кишені. Виготовлений зі скла, він легко ковзатиме з вашої руки або з різних поверхонь. Слід завжди захищати його від нещасних випадків. Було б прикро розбити цей OLED-екран на частоті 144 Гц.
Дві фізичні кнопки (гучність і потужність) розташовані з правого боку, де ми також знаходимо два повітряні тригери, практично дві зони з датчиками тиску, які можна використовувати як кнопки в іграх. Звичайно, вони не дадуть тактильної реакції реальних кнопок, але їх добре мати в певних ситуаціях.
Але те, що ROG Phone 3 загубив у дорозі, - це роз'єм для навушників, що розчаровує ігровий телефон. Роз'єм USB внизу, розташований зліва, щоб не турбувати, коли ви заряджаєте телефон і граєте одночасно, але також подвійна роз'єм USB для аксесуарів така ж, як і в попередніх моделях. Однак роз'єм для навушників НЕ ЦІЛЬКО відсутній, але тепер вам потрібно використовувати Aero Active Cooler 3.0, аксесуар, що міститься в упаковці телефону, для підключення пари 3,5-мм навушників.
ASUS включила в комплект досить багато аксесуарів
Що стосується аксесуарів, ASUS пропонує мінімально необхідний пакет, але також кілька додаткових речей. Я вже згадував Aero Active Cooler 3.0, який, схоже, не сильно змінився в порівнянні з попереднім поколінням. Тим не менше, я не думаю, що це допомагає особливо, будучи більше «фігурним» аксесуаром, який виглядає круто і тепер пропонує вам роз'єм для навушників. Він також має дві області, які загоряються в RGB, логотип ROG на звороті та текст Republic of Gamers спереду, крім вентилятора, який, здається, нічого не охолоджує, навіть долоні. Насправді цей аксесуар не контактує безпосередньо з телефоном, тому він і так не зможе охолодити його занадто добре.
Ще одним аксесуаром, цього разу корисним, є "бампер". В основному тонший чохол, який захищає виключно кінці телефону. Він кріпиться як павутина на корпусі пристрою і залишає доступними найважливіші елементи: камеру та логотип ROG, а також усі порти підключення. Це НЕ захистить вас занадто добре від удару, але точно допоможе при ковзанні. Обкладинка зроблена з матового пластику, дуже чіпляється.
Нарешті, ROG Phone 3 постачається з адаптером розетки для швидкої зарядки потужністю 30 Вт, а також кабелем USB-C-to-USB-C для зарядки. Також кабель покритий текстильним матеріалом, як ігрові аксесуари для ПК. З часом це повинно бути довговічнішим.
За бажанням, ASUS також продає деякі спеціальні аксесуари для ROG Phone 3
На додаток до ROG Phone 3, ми протестували ще три цікаві ігрові аксесуари, які постачаються окремо. Ось присвята ASUS надавати геймерам все, що вони хочуть, навіть якщо мова йде про якісь нішеві аксесуари або абсолютно необхідні аксесуари. Тут я хочу трохи поговорити про упущену компанією можливість створити екосистему аксесуарів для всіх своїх телефонів в асортименті ROG Phone.
З кожним поколінням ASUS випускає інші аксесуари, присвячені кожній моделі. Це тому, що він постійно змінював розмір телефонів ROG між поколіннями і тому, що знаходив кращі способи робити подібні речі. Однак різниці в дизайні та розмірах між ROG Phone 2 та ROG Phone 3 не є великою, тому незрозуміло, чому не використовувались попередні аксесуари. Компанія випустила нову версію фізичних контролерів з лінійки Kunai, нову док-станцію TwinView, яка додає додатковий екран, присвячений цій моделі. Таким чином, якщо у вас телефон ROG 1 або 2, вам доведеться купувати інші аксесуари повністю з новим поколінням.
Але аксесуари хороші і сумісні між собою, тому їх можна поєднувати різними способами. Наприклад, ви можете прикріпити Aero Active Cooler до захисного бампера і використовувати контролери Kunai разом із док-станцією TwinView. З огляду на це, так представляється кожен.
Геймпад ROG Kunai 3 зберігає минулорічну ідею, натхненну Nintendo Joy-Con на консолі Switch. Вони мають модульну конструкцію, яка може бути адаптована до багатьох режимів використання, як дротового, так і Bluetooth. Ви можете використовувати два контролери, підключені по бездротовому з'єднанню до невеликої док-станції, легше переносити, але переповнену. Потім ви можете прикріпити цю док-станцію до тримача ручки, що забезпечує більш ергономічне положення використання. Нарешті, використовуючи аксесуар в упаковці, який «одягає» телефон, ці контролери можна прикріпити до телефону з боків, перетворивши телефон на своєрідний Android Switch.
Однак у порівнянні з Joy-Cons ці контролери трохи більші, товщі і, здається, використовують кнопки нижчої якості. Відгуки не задовільні, але палиці дуже хорошої якості, точні та хороших розмірів. Але на звороті є також настроювані кнопки, і D-Pad добре підходить для 2D-ігор, будучи у формі «плюса».
Проблема в тому, що ви не можете тримати підтримку Kunai постійно прикріпленою до телефону, оскільки це значно збільшує її розмір. Хороша частина полягає в тому, що ви все ще можете підключити до телефону як активний кулер, так і док-станцію TwinView, аксесуар, який додає додатковий екран.
Новий док-станція TwinView 3, випущена разом з ROG Phone 3, дуже схожа за дизайном та функціональністю на минулорічну модель. Він має екран, ідентичний екрану телефону, який розташований у верхній частині, підключається до телефону через подвійний USB-порт і пропонує як USB-порт для зарядки на задній панелі, так і роз'єм для навушників, а також активний кулер.
Ви можете запускати дві програми одночасно, по одній на кожному екрані, або використовувати її в іграх, які пропонують підтримку декількох екранів. Ви можете встановити телефон на підставку, коли на ньому встановлений бампер, а також підставку для контролерів Kunai 3.
На жаль, він дуже великий і більш ніж втричі перевищує товщину телефону, не додаючи надто багато додаткових функціональних можливостей. Додатковий екран іноді корисний, але він споживає акумулятор телефону, і, настільки великий, він зовсім не портативний. Док-станція першого покоління TwinView також оснащена додатковою батареєю та додатковими фізичними кнопками. Покоління 2 та 3 не мають ні кнопок, ні внутрішньої батареї.
ROG Clip - це дуже простий аксесуар, створений скоріше з-за необхідності мати можливість забезпечити геймерам простий спосіб доступу до послуг потокового передавання ігор. Після запуску Google Stage та Xbox Game Streaming в останньому році стало дуже необхідним мати аксесуари для кріплення смартфона на звичайному ігровому контролері.
ASUS продає ROG Clip, який є простим тримачем геймпада, який постачається з трьома різними головками: одна для геймпада Xbox One, одна для PlayStation 4 і одна для контролера Stage. Я протестував цей аксесуар з підтримкою Xbox One, і він добре підходить, і підтримку можна використовувати для декількох телефонів, не тільки на ROG Phone 3, оскільки система кріплення - це простий пружинний затиск. Цей аксесуар занадто простий, щоб мати недоліки. Він робить саме те, що обіцяє, і має два регульовані шви за допомогою гвинтів. Фактично затискач знімається з PS4, на якому він встановлений, і може бути розміщений на будь-якій опорі в упаковці.
ASUS ROG Phone 3 має один з найкращих екранів на ринку
Екран ROG Phone 3, мабуть, найважливіший елемент цього телефону. Насправді це може бути найдосконаліший екран, коли-небудь встановлений на смартфоні, пропонуючи роздільну здатність Full HD + із частотою оновлення 144 Гц, одночасно пропонуючи підтримку HDR10 + для відеовмісту та ігор найвищої якості.
Більше того, цей екран адаптивний, тому він може автоматично зменшувати або збільшувати частоту оновлення від 60, 90, 120 до 144 Гц, залежно від потреб. У той же час це дуже яскравий екран, і кольори дуже добре передаються природним чином. Звичайно, існує кілька настроюваних режимів відображення, але для кольорів, максимально наближених до реальності, я рекомендую природний профіль.
Крім усього цього, екран взагалі не переривається жодною виїмкою чи пробоїною, а також дуже швидко та точно інтегрує датчик відбитків пальців. Я думаю, що це справді найшвидший вбудований в екран датчик відбитків пальців, який я використовував до цього часу. Він успішно використовує оптичні технології і знаходиться в природній зоні, ні занадто високо, ні занадто низько.
Це найкращий смартфон, який я тестував на сьогодні
Дискусія про продуктивність, коли мова йде про ігровий телефон, якось стає зайвою. Важко повірити, що телефон, оснащений найпотужнішим процесором на ринку, який пропонує охолодження продуктивності всередині та активний вентилятор зовні, не може запропонувати якомога більшу продуктивність на смартфоні.
Я протестував версію ROG Phone 3 із Snapdragon 865+ і 12 ГБ оперативної пам'яті. Є також варіанти з 8 або 16 ГБ оперативної пам’яті та варіантом ROG Phone 3 Strix, із Snapdragon 865. Різниця у продуктивності між ними повинна бути мінімальною, як і енергоспоживання. Що я помітив у ROG Phone 3, це те, що він досить сильно нагрівається, навіть завдяки своїм системам охолодження, але на продуктивність це ніколи не впливає.
І результати, які ми досягли в тестах продуктивності, підтверджують, що це, без сумніву, найпотужніший телефон, який ми тестували досі в редакції Go4it. Недоліком буде той факт, що ця продуктивність ЕКСКЛЮЗИВНО орієнтована на відеоігри, які працюють безперебійно за найвищих налаштувань, і тепер доступно достатньо назв, які також підтримують велику частоту кадрів для такого швидкого екрану.
Це міг бути чудовим телефоном для створення контенту, але його тримає позаду система камер, непридатна для такого. Камери не страшні, але вони порівняно з камерами середнього смартфона, а не з камерами високого класу.
AnTuTu - 636.106
Geekbench - Одноядерний: 950 | Багатоядерний: 2005
3DMark Sling Shot Extreme Vulcan - 7099
PCMark - 15.284
Автономність - ще одна перевага ROG Phone 3
Автономність моделі ROG Phone 2 була однією з її великих переваг минулого року, і ROG Phone 3 йде слідами, пропонуючи ідентичну батарею на 6000 мАг. Таким чином, в іграх автономність становить кілька годин. ASUS заявляє, що це має тривати від 8 до 10 годин, залежно від гри. При звичайному використанні, мало ігор, ви можете легко досягти дводенної автономії за один заряд.
І зарядка відбувається досить швидко, трохи більше години, оскільки ми маємо справу з адаптером 30 Вт. Те, що ми не маємо на такому телефоні, як 1000 євро, - це бездротова зарядка, але ви, мабуть, не захочете заряджати таку велику бездротову батарею, оскільки це займе багато часу.
ASUS постачає ROG Phone 3 з Android 10 та інтерфейсом Zen UI з двома обшивками
ROG Phone 3 використовує те саме програмне забезпечення, що і на двох останніх моделях серії. Це Android 10 з мінімальним налаштуванням, який за замовленням можна «прикрасити» в ігровій обкладинці. Додаток Armory Crate все ще активує режим роботи "X", який активує світло RGB та системи охолодження на різних аксесуарах, що включають щось подібне.
Також звідси ви можете запускати ігри або налаштовувати різні інші аспекти, такі як призначення кнопок Air Triggers або кнопок на геймпадах Kunai. Додаток також включає перелік ігор з рідною підтримкою різних аксесуарів та режимів роботи. Ви можете швидко знайти ігри, що працюють на частотах 144 або 120 Гц, які мають підтримку геймпада, Air Triggers або двох екранів.
Armory Crate може також активувати три рівні продуктивності: Рівень 1, 2 та 3. Перший - це за замовчуванням, що дозволяє йому працювати як будь-яка інша модель із Snapdragon 865+, а рівень 2 дозволяє підвищити температуру вище нормальної межі для підтримки продуктивності. Нарешті, рівень 3 доступний лише з аксесуаром із вбудованим вентилятором і повинен ще більше розігріти телефон.
Окрім додатків Google і ASUS, деякі з яких дублюють деякі функції, операційна система на ROG Phone 3 досить чиста.
Камера перевершує очікування, але вона не на рівні тих, що є у найкращих телефонів
Що стосується камери, ASUS зазвичай інтегрує на ROG Phone ту саму камеру, яку вона використовує на останньому ZenFone. Таким чином, цього року ROG Phone 3 виграє від камери на ZenFone 7 з трьома датчиками, з яких насправді корисними є лише два. Мова йде про 64-мегапіксельну широку камеру, надшироку 13-мегапіксельну камеру та 5-мегапіксельну камеру для макрозйомки. Макрокамера може не існувати, якщо її хтось не пропустить.
Додаток камери має безліч функцій, від ручного режиму для зйомки та зйомки, до декількох типів уповільненої зйомки, затримки, нічного режиму, панорами, портрета та навіть спеціального режиму для макрокамери. З тих чи інших причин звичайні фотографії та відео можна робити лише за допомогою широких та надшироких камер (деякі лише на одній), а не на макрокамері. Це свідчить про те, що ASUS інтегрував цю камеру в кінці розробки, не поєднуючи її добре з іншими.