Багато питань про гру Life is Feudal Forest Village Общие обсуждения

Я вже деякий час граю у гру. Спочатку у мене було те саме. Я був досить випадковим.;)

питань

Гострі капелюхи можна вмикати і вимикати за допомогою мода. Просто завітайте до майстерні. Вони мені не заважають. Вони були там і минулого року. Вони будуть видалені автоматично з наступним оновленням.

У мене поля завжди в одному місці. Знайдіть це чіткіше, ніж будуйте окремі поля, розподілені по цілій карті. У меню є параметр, за допомогою якого ви можете зробити видимими символи будівлі (включаючи резидентні символи). Тобто, навіть якщо ви зменшите масштаб, ви побачите символи (наприклад, також із призупинених будівельних майданчиків).

Наскільки мені відомо, автоматичне збереження не можна вимкнути. У будь-якому випадку, я не знаю як.
Але я думаю, що це практично. Після тривалого ігрового часу гра розбилася, і я дуже зрадів автоматичному збереженню.

Завжди будуйте комори біля полів, садів тощо. В основному, чим менші відстані до складів та комор, тим ефективніша економіка. Табір біля шахт і лісівників.

Я вважаю зміну обмежень ресурсів дуже практичною, особливо на початку. Приклад: у мене близько 20-30 мешканців, я хотів би мати на складі 50-60 одягу, тоді я встановив обмеження ресурсів для одягу на 50 або 60, а кравці автоматично припиняють пошиття, коли досягнуто цього числа, і присвячують себе іншим завданням ( наприклад, виготовлення шпульного мережива або різання дерев). Коли цифри зменшуються, вони автоматично повертаються до роботи, і так триває і продовжує.;)

Я завжди призначаю робітників через інформацію про будівлю (клацніть на відповідну будівлю). Я також хотів би, щоб у деяких мисливських хатинах займала лише одна-дві людини. Якщо я хотів встановити це через вікно окупації, це спрацювало, бо чому завжди, а не так, як я хотів.

Я також знаю проблему хліба. У мене навіть більше хліба не спекли. Побудуйте млин, робіть борошно з пшениці і скоріше печіть пироги. У мене завжди багато запасів м’яса, тому я завжди віддаю перевагу її м’ясному пирогу. Але тут також є мод (я маю на увазі, що він називається: "поліпшення виробництва хліба та пива"), але я ще не пробував. Як я вже сказав, у мене завжди є надлишок м’яса.

На жаль, якщо ваша єдина курка мертва, вам доведеться будувати новий курник. Зі мною теж та чи інша курка гине, бо мисливці щойно закінчили їсти, а робітники в конюшні не відбиваються від нападників. Тому завжди слідкуйте за конюшнями самостійно, особливо на початку, коли там і так є лише 1 або 2 кури.

У печі вугільний пальник робить вугілля з дров (вугілля набагато ефективніше дров). У гоночній печі плавильний завод виробляє чавун із вугілля та руди (це потрібно для високоякісних інструментів).

Лісівники автоматично вирубували найстаріші дерева.
Але якщо ви дозволяєте робітникам рубати дерева (за допомогою "Видалити ресурси"), тоді також є можливість встановити пріоритет. Ви також можете таким чином збільшити пріоритети будівель.
Місце, де міні-карту можна вмикати і вимикати, - це коробка зі стрілкою. Тобто підняти пріоритети.

Сподіваюся, це допоможе, інакше я хотів би перейти до цього відео YouTube:

Він трохи старший, але тут добре пояснено основи. Тоді мені дуже допомогло. ^^