Блюзнерський тест на ПК
Іспанія не перестає нас дивувати! Через свій кінотеатр чи серіал, а також через багатство та різноманітність, яку демонструє незалежна сцена відеоігор у цій значною мірою недооціненій країні, Піренейський півострів, схоже, перебуває у повному творчому бурхливості, змішуючи нерви, винахідливість і зухвалість. Як доказ - нещодавній випуск Effie на PlayStation 4 і, загалом, програма PlayStation Talents, яка стимулює та вшановує молодих творців. Blasphemous, остання перлина від студії The Game Kitchen, є частиною цього руху.

Робіть покуту!
Богохульство - це перш за все історія про світ, що загинув, вражений відчаєм, похований під вагою гріха та корупції. Людство винне, його відданість не залежить від божественного світла. Щоб викупити свої гріхи, вона буде покарана і піддана немилосердному гніву божественному. Це набуде форми безповоротної відплати, Чуда, що викриє як благодать, так і корупцію.
Зіткнувшись із цією жорстокою та кривавою санкцією, ви втілюєте Покутник, істота, засуджена до мовчання, що блукає по цих суворих і посушливих країнах, поки не повернеться до витоків гріха, "Колиски скорботи", розташованої в серці Матері Матері Церков. За це він розмахує мечем, кованим від болю та горя, la Mea Culpa і спробує численними жертвами, щоб уникнути прокляття.
У «Богохульстві» вражає ця важка і темна атмосфера, в яку гравець занурюється з перших зображень гри. Вступна сцена, на якій жінка демонструє своє життя в жертві, чітко демонструє сюжетні упередження іспанської команди: вражайте духів ніколи не бившись навколо куща. Реальність представляється гравцеві у всій жорстокості, у всій жорстокості.
Після етапу, що дозволяє трохи більше дізнатись про можливості Спокутувача, хресна дорога формується точніше. Гравцеві доведеться випробувати три найвищі приниження, як стільки ворожих місць, щоб дослідити їх, не зважаючи ні на що. Таким чином, за своєю розповідною структурою заголовок не пропускає нагадувати нам про сагу "Діабло" та пошуки страждань, з якими герой повинен зіткнутися. Назва також нагадує недавню Темну відданість, що мобілізувала подібний сюжет та логіку.
Нервовий геймплей
Що стосується ігрового процесу, заголовок приносить почесне місце персоналізації Покаянця за допомогою опису місць, де знаходяться предмети, що підлягають відновленню в різних місцях паломництва. Таким чином, потрібно буде не лише забезпечити себе певними молитвами, що дозволять, зокрема, розкрити нові руйнівні атаки, але і вдосконалити озброєння нашого героя. Таким чином, вервицю, яку носить Каючийся, можна прикрасити перлами для вдосконалення навичок захисту або атаки.
Також реліквії та предмети квесту суттєво впливають на ваші здібності. Очевидно, що Меа Кульпа може також наділити себе різними рунами (сердечками), заробляючи багато бонусів. Прийоми Покаянця можна збагатити диявольськи ефективними комбо, витрачаючи Заборонені сльози, зібрані після кожної страти.
Все це тим цікавіше, що поєдинки особливо нервові та вимогливі. І недарма. Заголовок призначений каральним. Тож розраховуйте переробляти певні райони десятки разів, чергуючи чисті бойові фази, ухиляючись за допомогою дуже цінної швидкої ковзної системи, щоб уникнути потужних ударів, парирувань та контратак з чітко виміряним терміном, але також смертельних випадків, гідних `` Mortal Kombat '', поки ворог приголомшений одним із ваших ударів.
Як і слід було очікувати, невдача повертає вас до останньої точки збереження і знижує ваш спеціальний датчик атаки. Однак, повернувшись до місця своєї смерті, ви можете не лише домогтися справедливості, але й відновити фрагмент провини.
Слово також від ворогів. Вони рояться скрізь, їхні специфічні прийоми накладають особливу та пропорційну реакцію. Робота над їх рухами, зброєю, захистом та вплив їхніх атак заслуговують на увагу, оскільки це вражає на певних рівнях, коли вони бешкетно поєднуються між собою, щоб зробити гравця страшним кошмаром. Отже, навіть якщо взяти їх по одному, кожен із них застосовує класичний та передбачуваний зразок, їх поєднання іноді викликає запаморочення.
Бокові боси в кінці рівня, вибір брудних істот з огидною фізикою та величезними розмірами, безумовно, має свій ефект і додає жаху місця. Тут знову кожна помилка оплачується готівкою, і кожен невдалий вибір відкриває жорстоку та криваву реакцію.
Добре розроблена, але складна оцінка
Зрозуміло, заголовок демонструє партитуру після всіх класичних, але жахливо ефективних, проведених у шаленому темпі, залишаючи мало місця для нудьги. Графічно 2D-стиль у поєднанні з добре змазаними 3D-сюжетами, очевидно, має свій ефект. Саундтрек під впливом Андалузії робить ефект красиво зробленої таємничої та містичної пригоди.
Від початку до кінця робота, проведена над різноманітністю налаштувань, багатством історії та нервовістю дій, захоплює гравця на його екрані. Любителі розкаяння будуть добре обслуговуватися, як і шанувальники агресивних і порочних ігор на платформі. Тому мало підводних каменів для цієї особливо зрілої та захоплюючої назви. Для найбільш скептично налаштованих, нічого кращого не скласти думку, як протестувати вже наявну демо-версію (рідкісне явище для інді-гри) гри, щоб відчути насолоду від страждань там, де вас ніхто не може почути. !
Навіть незважаючи на це, якби хтось вказав на кілька обмежень для Богохульства, вони, безсумнівно, були б знайдені на стороні самої історії. Зрозуміло, що це непросто зрозуміти. Багато в чому це, здається, заповнене забагато ідей, які ускладнюють загальне розуміння і трохи втрачають гравця. Ця складність виявляється не лише на рівні історії та розповіді, але й на рівні описів або об'єктів, що були зібрані. Важко зрозуміти, чи переклад має значення, чи це особливий вибір, що спонукає гравця бути цікавим.
Нарешті, для найбільш метушливих або найбільш спостережливих слід зазначити, що гра в цілому має вигляд дежавю. В оповіданні пропонується небагато ризиків, і все дивує мало, якщо взагалі дивує. Оскільки інші назви, як уже згадана Темна відданість, займають ту саму нішу, порівняння видається неминучим.
Там, де французька студія зробила великий акцент на механіці, севільська студія явно робить акцент на візуальному. Це відчувається дуже чітко, враховуючи особливо імпозантний і моторошний характер деяких босів, а також різноманітність налаштувань. Це вражає, має свій ефект і підлещує сітківку. Але якщо ми сподіваємося вийти з дороги з точки зору ігрового процесу, механіки та загальної логіки заголовка, ми будемо трохи голодні. Однак веселощі та випуск пари є, і це головне. !
Ігрова кухня, широко відкриваючи поле своїх натхнення та співпраці, пропонує тут гру великої зрілості, яка найкраще поважає коди жанру: нервовий геймплей, темна історія, темні та майже апокаліптичні налаштування. Головний герой, мовчазний, але невблаганний має все, щоб бути харизматичним і таємничим надлишковим героєм.
Примітка автора
Зачарований цим епічним і темним блюзнірством! Важка і похмура атмосфера, яка негайно накладається на гравця, однозначно має свій ефект. Навіть не детально слідкуючи за розгортанням сценарію, ми отримуємо задоволення відігравати Покутника, вдосконалювати його технічні прийоми та рухатися вперед у своїх пошуках. У міру просування Покаянця на своєму хресному шляху титул стає все більш вимогливим і каральним, що не заважає стимулювати гравця та заохочувати його вдосконалювати свої послідовності. Великий успіх !