Чарівний герой для саги про Філіссона - форум DSA
Заснований у 2002 році, DSAforum є найбільшим німецькомовним форумом шанувальників DSA

- Непрочитані дописи
- Теми без відповіді
- Активні теми
- пошук
- PnPnews.de
- галерея
- Завантаження
- регулювати
- Розбрат
- БД знань
- Wiki Aventurica
- Підписки
- Налаштування сповіщень
- Політика конфіденційності
- FAQ
- Топ-список Беданкомат
- Норми поведінки
- База знань
Чарівний герой для саги про Філессона
Чарівний герой для саги про Філессона
Непрочитаний допис від Нільс »22.04.2011 10:32
Наша група DSA хоче боротися з сагою про Філіссона цієї осені. Для цього кожен створює персонажа, якого в найближчі місяці у пригодах буде піднято до 2500AP. Я беру на себе повного майстра групи. Однак я не буду грати ельфа з ельфійської культури. Я не довіряю собі цього, як і не хочу.
Тепер до мого запитання: Як мені пережити кампанію? Яка орієнтація (характеристика, академія) має сенс для саги про Філессона? Які заклинання я повинен мати і які ще таланти мені потрібні? Я не знаю багато про пригоди, за винятком того, що в основному це про Авентурію на кораблі і про ельфів. І оскільки я не можу і не хочу читати його заздалегідь, я хотів би знати від людей, які розігрували сагу, з якими заклинаннями я повинен бути готовий.
Поки що наш майстер лише натякав, що некромант, а також маг Олпорта будуть добре робити. Ми граємо за правилами 4.1.
Я сподіваюся на численні поради - заздалегідь велике спасибі!
PS.: Деякі заклинання тоді були недоступні для магів гільдії - що слід зазначити!
Аерофуго, еліксири Сумуса, тернова стіна, мудрість дерев, біг хвилі, елементарний слуга, Ігнісфееро, сила руди та вир, заклинання демона, заклинання демона, елементарне заклинання, рука Ірібара, тягар старості, тюлень лімба, знайдено, вигнати цілющу силу, окулюс, Protectionis, Sinesigil, Staub wandle і Transformatio.
Оскільки хороший срібний лоб ще не розпочався з його глибокої барадіації, тут також немає палаючого мертвого матеріалу, власних страхів, пам'яті, що залишає вас, твердого танення, пекельних мук, чорного жаху та м'якого заморожування.
Re: Чарівний герой для саги про Філессона
Непрочитаний допис від Xosch »22.04.2011 10:57
Тож у моїй групі ми знаходимось перед самим закінченням кампанії, і весь час з нами був елеваліст з арки-карлика-ковадла з Драконії. Тим часом там був ілюзіоніст та гумусний елементаліст. Кілька глав тому повітряний геод також приєднався до нас.
Поки що всі зайшли досить добре, і кожен отримав свою увагу.
Однак я б не рекомендував некроманта. Звичайно, буває 2 або 3 випадки, коли він може заробити гроші, але якщо він повинен їх використати, це прямий борський злочин.
Основна інформація про: "Філ-Сага/На сліді вовка": В Ісілії є можливість запитати мертвих, куди пішов розшукуваний. Але для цього потрібно було б побудувати магічний міст у царство мертвих, і якщо це вийшло, Чар не повинен бути ніде в безпеці.
Я також рекомендую демонолога лише в обмеженій мірі. Але тут це залежить від того, як господар веде сагу.
Основна інформація про: "Філ-Сага/Ель-Мазар": Ми звільнили Ель-Мазара та отримали нового повноправного члена групи. Це не було настільки марно, як сказано в АБ.
Що стосується доставки, я б не надто зациклювався на ній. Там сказано одного разу навколо Авентурії, але не все можна освоїти кораблем. Загалом, я б також на 50% відправив корабель і 50% прогулянки/перевезення/тощо. натисніть.
Загалом, ви можете грати практично в будь-якого повного майстра. Зі свого боку, я б від усієї душі порекомендував елементалістів/геодів або фокусників з охорони навколишнього середовища.
Досягнення
Re: Чарівний герой для саги про Філессона
Непрочитаний допис від Світ »22.04.2011 11:06
У той час я відповідав за Філі, і якщо я мав займатися керівництвом, я хотів би мати кілька областей зі собою.
напр. Аналіз, зцілення,
Крім того, я б рекомендував спеціальні заклинання.
Xenographus, Visibili, стандартні речі, такі як Flim Flam, Ignifaxius.
Я б порекомендував звичайного фокусника, який також любить вивчати речі і має певну спрагу досліджень.
На той час у нас у reареті був маг із мечем та посохом. Так само, як і фокусник із (вірте Пуніну), який також був ноонітом.
На даний момент магія силових ліній ще не існує. Інакше я б їх також порекомендував.
Re: Чарівний герой для саги про Філессона
Досягнення
Re: Чарівний герой для саги про Філессона
Непрочитаний допис від X76 »22.04.2011 11:34
Кампанія (як і більшість інших пригод) є настільки складною, наскільки ГМ хоче її мати. Найскладніші СК просто отримують більше обслуговування.
Тому "оптимізація" не настільки важлива для фокусника, скоріше те, що у вас є фокусник, якого ви любите грати і з яким ви можете ідентифікуватись.
Стандартного пакету авантюристів (одне бойове заклинання, кілька заклинань підтримки, одне або два заклинання CC для виведення супротивників із бою і ніколи не помиляється з хорошою порцією ясновидіння (аналіз обставин)) цілком достатньо, і ви отримуєте це в кожній академії ( як поширені основні заклинання).
На відміну від інших кампаній, група не одна, але може отримати будь-яку підтримку від барвисто змішаного екіпажу корабля. Тип опори відповідно варіюється.
Це також важливий момент при виборі героя: Ви довгий час сидите в одному човні з багатьма гончарами і стільки "екзотичних видів" (іноді навіть у прямому сенсі ^^). Ось чому комунікабельний герой коштує багато чого, і Торвальєру взагалі також слід легко "вийти" за допомогою.
Те, що Olporter як "фокусник вітру та погоди" та "Thorwaler" точно підходить, і тому рекомендація SL є правильною, має бути зрозуміло найпізніше. Але також ідеально підходять "неполітичні" фокусники всіх видів (наприклад, Бельганка). Однак я сумніваюся, що ви візьмете з собою некроманта до Отти з поцілунком.
Якщо на борту не знаходиться жоден інший науковець СК, фокусник повинен в першу чергу охоплювати ці сфери (знання, мови) і повною мірою використовувати АА (фокусника). Оскільки така подорож навколо світу є напруженим процесом, фокусник все одно повинен бути цілком підтягнутим (збалансовані якості, не надто низькі фізичні таланти, відсутність покалічених недоліків, як кушетка). Невеликий дефіцит у магічному секторі (навіть якщо він єдиний чарівник) потрібно подолати. Оскільки у вас багато часу, переваги регенерації особливо варті. Певний ентузіазм і здатність (наприклад, відсутність страху перед морем) до мореплавства також не є помилковим.
Досягнення
Re: Чарівний герой для саги про Філессона
Непрочитаний допис від Саняріон »22.04.2011 15:08
Не бажаючи розповідати занадто багато про кампанію:
- Чарівник не повинен бути екстремальним диванчиком
- Певний космополітизм не помиляється, фанатикам чи екстремальним егоїстам подекуди важко
- Як єдиний повноцінний фокусник, вам часто доведеться просто бути "вченим", але майже кожен гільдійський фокусник це добре (якщо у вас також немає освіченого відданого/першовідкривача або подібного в групі)
Особисто я грав би випускника академії Тузака (вона тоді ще існувала). Потім виберіть кілька варіантів крил орла (літаюча тварина, водяна тварина, дуже маленька тварина, сильна тварина тощо) і, до речі, оберіть "стандартну пригодницьку магію" (світло, зцілення, аналіз, бойову магію, motoricus, gardianum).
Залежно від стилю гри в цій кампанії, безумовно рекомендується високий рівень AsP і хороша регенерація. Я б використав 2500 AP, щоб дістатися до зберігання заклинань та регенерації. Залежно від того, наскільки суворо ваша група сприймає збільшення та вимоги вчителя, у противному випадку у вас навряд чи буде можливість придбати чарівний SF за кілька тисяч AP, тому вам слід заздалегідь взяти з собою "найважливіші".
Re: Чарівний герой для саги про Філессона
X76 писав: Кампанія (як і більшість інших пригод) настільки важка, наскільки SL бажає. Найскладніші СК просто отримують більше обслуговування.
Тому "оптимізація" не настільки важлива для фокусника, скоріше те, що у вас є фокусник, якого ви любите грати і з яким ви можете ідентифікуватись.
Я згоден. Цілком коректно.
Я не думаю, що фокусник Олпорта насправді настільки підходить, тому що Філеассон та подібні вже є парою Торвала на борту, - але реальних причин проти цього немає. Некромант насправді був би захоплюючим, можливо, хтось, кого переслідують і хто біжить . це звучить як пригодницька подорож - спочатку далеко від цивілізації - як чудова альтернатива, і вам не потрібно говорити Торвальєрам, що ви з темної сторони Влада приходить. Майже кожен, особливо серед супутників НСК, у будь-якому випадку матиме повагу та трохи страху, вони також можуть бути з Перрікуму чи Гарету. З халатом і капелюхом і цим несвітовим шлейфом навколо очей.
Ви навряд чи дійдете до відкритої гри типових навичок некроманта, Філессон має чіткі моральні поняття, але вже мав дуже хороший досвід роботи з фокусником Брабакера - якщо ви не прив'язуєте демонів безпосередньо до носа, а не з армійськими скелетами у буксирі до партії з'являється, що теж прекрасно працює.
В іншому випадку я думаю, що пропозиції: "Ніякої картоплі на дивані, ніякого страху перед морем, добре пішки, товариського спілкування" - це добре. Я вважав би надмірно білих фокусників, теоретиків чи фокусників непридатними.
Досягнення
Re: Чарівний герой для саги про Філессона
Непрочитаний допис від Коргаш »22.04.2011 22:02
Маги Олпорта - чудові. В ідеалі, ви все одно здійсните цілу пригоду з чистою групою Торвелера. Я настійно не рекомендую некроманту, оскільки їх навички можуть бути використані в стаціонарних ситуаціях, як правило, недостатньо потужні, і екіпаж може мати з цим деякі проблеми.
Я також кидаю фокусника з швидкої зміни Lowanger. Просвітитель, цілитель, буфер, сумісний з природою, доброзичливий.
Re: Чарівний герой для саги про Філессона
Оскільки ви вже знаєте, що це приблизно також ельфи, і як фокусник вам, мабуть, дозволено виконувати роль науковця, я можу лише терміново рекомендувати Ісдіру як мову (особливо читати/писати на 5+). Асдхарія теж хороша, але я думаю, що це навряд чи відомо людям.
Маги погоди та охорони навколишнього середовища, безумовно, мають великі переваги в кампанії, про що вже було сказано.
Одним з найважливіших завдань буде лікувальний аспект. Наш Чарівник (із Bethaner) розбив початкові забобони групи шляхом частого вживання ліків: ран та бальзаму.
Серйозні травми, зокрема, уповільнюють подорож, ви не можете тягнути кандидатів з двома + ранами з однаковою швидкістю, бальзам вирішує дилему тут.
Це також залежить від того, наскільки напружено ви граєте ролі, але я також міг уявити цікавого пуніного фокусника. Особливо теоретик, який забуває про тиск часу (перегони) та небезпеку, щоб інтенсивно присвятити себе печерному живопису або зірковому сузір’ю, може запропонувати чудові моменти.
Потрібна лише попередня причина, чому він приєднується до команди на початку, а потім стає смішно, коли його нетреноване тіло сидить між жорсткими Торвальєрами на розколотих дерев'яних лавках.
Це було б просто трохи екстремальніше, це дуже яскраво світить, коли є що спантеличувати, але тим більше безпорадно, що стосується фізичних навантажень.
Випускник "Семінару ельфійських комунікацій та природного зцілення" в Доннербаху також пропонує відповідні навички, і знання Ісдіри (можливо, також Асдхарії) тут вірогідні. Рольова гра дійсно може починатися тут кілька разів протягом кампанії.
Що хорошого в некромантах у цій кампанії, мені не вистачає. На додаток до своїх колег-гравців, у вас часто з собою є різні NPC команди - щоб не забути освячену Травію. І їх думка особливо важлива. Тож я б пішов.
Я майже завжди вважаю Asp Regeneration найважливішим серіалом SF, якому молодий адепт може навчитися. Також майте на увазі, що регулярна регенерація зменшується вдвічі - якщо взагалі - в холодні пустельні ночі на твердій землі. І ти багато подорожуєш .