Чарівний квадрат Дюрера

В обох версіях основою є цифрова клавіатура від 1 до 9.
Перетворіть одного на десять (1 стає 10), і відпустіть двох (у значенні "пропустити": 2 залишаються), а троє роблять те саме (робіть те саме з 3), так ви багаті. Втратити чотирьох! (4 стає 0) З п’яти та шести, так шістнадцяткове слово каже, зроби ’сім і вісім, (5 + 6 стає 7 + 8 і навпаки) Отже, це зроблено: І дев’ять - це один, а десять - ні один. (Це означає: 9 полів становлять квадрат, 10 полів - ні.) Це відьма-одноразова!
Однак це ще не закінчено, як помилково припускає відьма. Загублену четвірку все одно потрібно помістити в 9-те поле. І відьма прорахувалась, або вказівки в її чарівній книзі помилкові - чорна магія просто недосконала: оскільки діагональ з 4 не дає 15, інші та всі рядки та стовпці.
Друга можливість:
Другий варіант є більш складним, Рис. 1: Перетворіть один на десять (1 стає 10), і відпустіть двох (2 рухаються на один пробіл далі), а три роблять однакові (3 також, всі інші числа також змушені рухатися на один далі). Рис.2: Втратити чотирьох! (4, що знаходиться в 5-му вікні, зникає) З п’яти та шести зробіть «сім і вісім» (5 + 6 стають 7 + 8, але ці числа видаляються з останніх двох полів) Отже, це зроблено - Рис.3: І дев'ять - це одиниця (9 зараз знаходиться в першому порожньому просторі), а десять - жодна (10 видаляється). Рис.4: Тепер відсутні цифри 1, 4, 5 і 6 потрібно розподілити по порожніх полях, щоб загалом було 15. Зараз це легке завдання. І цього разу це теж справжній чарівний квадрат.