Форуми Far Far 2 Gun Guide

Ось мої думки та досвід зі зброєю з Far Cry 2, наскільки я її маю. Доповнення/виправлення/відгуки вітаються.

оптика цілей

Первинна зброя

    G3: Дуже хороше співвідношення ціна/продуктивність. Низьке споживання боєприпасів для ефекту. Боєприпаси майже ніколи не закінчуються, бо майже завжди ви можете отримати їх у полеглих ворогів. Важливо: Щоб взяти боєприпаси для певного виду зброї (первинної/вторинної/спеціальної), потрібно тримати відповідну зброю в руці!

MP5: Велика перевага цієї зброї полягає в тому, що вона глушиться. Ідеальна зброя для нічних підкрадаючих місій, особливо якщо ви перебуваєте в камуфляжі (ворог не повинен бачити, як його власні люди падають). Висока витрата боєприпасів, нижчий ефективний діапазон, ніж G3 Я рідко використовував цю зброю, тому що не люблю грати "вночі" (це було б щось інше з підсилювачем при слабкому освітленні). З цільовою оптикою та лазером зброя була б ідеальною.

FAL: Не можу знайти жодної переваги над G3. Я не витрачаю гроші, краще купуйте MP5 або AR-16.

AR-16: Дуже хороша оптика для цілей з лазером, висока скорострільність, хороший ефект, особливо на великих відстанях, завдяки оптиці. Вистрілює залпи (тобто вам потрібно продовжувати натискати кнопку вогню); Я не думаю, що це недолік, оскільки хороший гравець все одно робить це, щоб мінімізувати вплив віддачі - в основному хороша навчальна зброя для початківців.

M1903: Дуже хороша оптика для цілей (імо краща, ніж у Драгунова). Найбільший недолік: перед кожним пострілом його потрібно класти і зводити.

Драгунов: Виглядає трохи гірше, ніж M1903, але може зробити 10 пострілів, не впустивши. Звук стрільби звучить майже безглуздо, як пробка.

AS 50: Зброя, як паровий молот. Також зупиняє транспортні засоби! Дуже збільшувальна оптика. Витягнутий, що котиться грім запуску сам по собі приносить задоволення і створює враження сили зброї.

Рушниці: Мені нецікаво через невелику дальність. Ви не хочете дозволити ШІ наблизитися, і ви також піддаєтесь їх зброї з більшим радіусом дії. [/ Список]
Вторинна зброя

    Мовчазний Макаров: Завжди добре для поєднання зброї, що пропонує як камуфляж, так і вогневу силу: Ви починаєте атаки з Макарова і переходите на штурмову гвинтівку, коли рух стає жорстким. Я не пробував жодного іншого пістолета - навіщо мені? Великою перевагою пістолетів (принаймні Макарова) є надзвичайна точність навіть на великих відстанях (насправді помилка). Я вбив цим багатьох далеких снайперів .

Пустельний орел: ні.

Узі: Багато боєприпасів, великий удар і точність. Дуже хороше резервне рішення, наприклад, для снайперів.

Гранатомет: Хороший ефект проти груп ворогів, але мало боєприпасів та замін для ручної зброї (пістолета), що робить мене нецікавим. Тоді віддайте перевагу MGL 140.

СВУ: вибухові речовини, що підірвались дистанційно. У порівнянні з ракетними установками та MGL 140 лише недоліки, особливо рекомендовані на ранніх стадіях гри. Добре підходить для диверсійних маневрів (підкрадання, розміщення вибухівки, підкрадання, детонація вибухівки -> вороги, що біжать до вибуху). [/ Список]
Спеціальна зброя

    Стрілецька гвинтівка: З відповідним поясом до 10 стріл. Кожен удар вбиває. Безшумна зброя. На жаль, в тому ж класі, що й LMG, протитанкова зброя та міномети (можливо, щоб ти не міг розрізати все мовчки з великої відстані, аби ШІ ніколи не помітив тебе).

ПКМ: Висока вогнева міць з лишком компенсується великим споживанням боєприпасів, але перш за все сильним віддачею, що робить майже неможливим вбивство противника залпом. Я не був задоволений цією зброєю.

M249 SAW: Завдяки дуже низькій віддачі він забезпечує те, що обіцяє ПКМ. Разом із стрілецьким ременем - ідеальне резервне рішення та рішення ближнього бою для снайперів. На жаль, воно починає заклинювати дуже рано.

MGL 140: Гранатомет із чотирикратним магазином. Фантастична зброя завдяки міцній цільовій оптиці, за допомогою якої ви можете ідеально цілитися. Хороший діапазон, величезний ефект. Дуже добре проти транспортних засобів, груп ворогів та укріплених позицій, оскільки радіус вибуху достатній для їх ліквідації. Досить багато боєприпасів (з гренадерським поясом 4 + 12 = 16 патронів). Домінує в кожному бою, майже нудно.

Рольова гра: легка мета, хороший радіус дії, сильний удар. Хороший проти транспортних засобів та конвой, але також проти снайперів та ракет.

Карл Густав: Рольова гра на стероїдах. Дуже міцна оптика для цілей, а також керована.

Мцсер: Величезний ефект, але. ти цілишся ним, як грім?

Вогнемет: недостатньо швидко працює на мій смак (ШІ все ще стріляє у відповідь). Діапазон занадто малий, також є ризик спалитись, якщо ви підпалите своє оточення. Більше веселої зброї. [/ Список]
Корисні суміші зброї

    Як правило, звукоізольований Макаров, який завжди підходить для першого контакту (клацніть геть, і ніхто не помічає).

Залежно від цілі місії G3 + RPG/AR-16 + Carl Gustav (якщо вам потрібно щось знищити) або Dragunov + PKM/AS50 + SAW для місій нападу/закупівлі/вбивства, де вам, можливо, доведеться мати справу з багатьма противниками. Якщо вам не потрібні вибухові речовини/ракетні установки, звукоізольовані Makarov + AS50 + SAW - це потужне обладнання, з яким ви весело проводите час.

У вас максимальна вогнева сила за допомогою Uzi + MGL 140 + SAW.

Приглушені гвинтівки Макаров + MP5 + стрілка ідеально підходять для таємних нічних місій. [/ Список]
Інше корисне обладнання

    Камуфляжний костюм: Майже завжди корисний. Камуфляж дуже можливий у FC2, принаймні до рівня складності "жорстокий" ("хардкор").

Штурмові машини + набори для ремонту повітряного човна: ці машини, мабуть, використовуються найбільше, тому можливість їх швидкого ремонту, безумовно, корисна.

Більше шприців: Не так багато сказати. Можливо, це не потрібно дуже часто, але коли воно потрібне, це рятівник, тому настійно рекомендується.

Пояси з боєприпасами: Не обов’язково, але вони точно полегшують життя. Рекомендовано.

Кейси для зброї: зручна розкіш. Якщо у вас є все інше, чому б і ні? Сюди можна покласти зброю, яку потім можна дістати з кожного притулку. Тож якщо ви хочете змінити або оновити своє обладнання, не ходячи щоразу до торговця зброєю, дуже корисно, тому що тут є набагато більше притулків, ніж торговців зброєю. [/ Список]