Функція та технологія проектора - PC Magazin
Якщо ви хочете придбати проектор і уважніше поглянути на нього, ви зіткнетеся з заплутаним багатством технічних термінів. Ви можете дізнатись, про що йдеться і що важливо для проекторів для слайд-шоу тут.

Проектори схожі на машини. Якісні компоненти, велика потужність або стильне шасі не дозволяють зробити хороший продукт. Врешті-решт, саме взаємодія всіх компонентів є визначальним. Питання бренду також виникає на ринку проекторів - продукт без назви чи бренд високого класу? Виробники брендів гарантують кращий сервіс, а головне - довгострокову наявність таких запасних частин, як лампи.
Перш ніж купувати проектор, слід уважно поглянути на свої пристрої відтворення фотографій та відео та підрахувати необхідні підключення, інакше може бути, що проектор використовує занадто мало джерел або має неправильні гнізда. Питання про вагу не виникає, якщо ви встановлюєте пристрої постійно, наприклад, на стелі або за екраном (задня проекція). Однак якщо вам спочатку потрібно встановити проектор для його введення, зменшення ваги не зашкодить. Якість зображення має мало спільного з самим розміром.
На малюнку ви можете побачити дзеркала DLP, збільшені приблизно в 1000 разів мурашиною ногою. Кожне з цих дзеркал має розмір лише 16 мікрометрів і менше 1 мікрометра від свого сусіда.
Формат запитання
Для слайд-шоу формат 4: 3 є обов'язковим. Формат фотографій найкраще гармонує з цим класичним телевізійним форматом. Однак також повинна бути можливість перегляду фільмів з DVD за допомогою проекторів. Для цього існують моделі з панелями 16: 9. Тільки близько половини цього формату використовується для демонстрації зображень. Єдиним недоліком 4: 3 є чорні смуги над і під зображенням під час перегляду широкоформатного телевізора. Незважаючи на тенденцію до 16: 9, більшість сучасних проекторів все ще мають звичайні формати 4: 3.
В даний час поширені три роздільні здатності: застарілий SVGA (800 x 600), XGA (1024 x 768) або все ще дуже дорогий UXGA (1280 x 1024). Для детальних фотопрезентацій, а також для чіткого дисплея 16: 9 (1024 x 576) це обов’язково повинен бути XGA (Розширений графічний масив). Наш тест показав, що формат показаних фотографій впливає на якість відтворення. Не тільки зображення, розмір яких менше розміру панелі проектора, здаються розмитими - більші формати також розмиваються за рахунок зменшення масштабу. У більшості випадків подвійна роздільна здатність зображення приносить невеликий виграш у різкості у деяких моделях.
Про яскравість та контраст
На двох малюнках нижче алюмінієві дзеркала видалено, і ви можете побачити тільки коромисло з чіпом CMOS внизу. Дзеркала сидять на гойдалці і змінюють свій кут нахилу від + 10% до -10% всього за 20 мікросекунд.
Проблеми з гарячими точками - зображення світліше в центрі проекції, ніж на краю - залишилось у минуле. У цьому може допомогти так звана інтеграційна лінза, яка встановлюється перед лампою проектора. Це забезпечує рівномірний розподіл світла. Явище "гарячої точки" може трапитися лише з РК-проекторами, які вже провели кілька тисяч годин під поясом. Але так само, як дефект окремих пікселів на РК-панелі, ці явища вже майже не виникають завдяки суворому контролю якості. До речі, між фірмовими пристроями та дешевими продавцями також є різниця у якості в суворому підборі панелей.
DLP проти РК-дисплея
Перемогли дві процедури: перевірена технологія РК конкурує з найновішою технологією мікродзеркал DLP. РК-візуатор заснований на рідкокристалічній панелі (TFT), яка знаходиться між лампою та оптикою. Кілька сотень тисяч пікселів, розташованих на мікросхемі, служать своєрідною шторкою для світла - залежно від управління окремими РК-пікселями, більша або менша кількість світла може проходити до об'єктива. Чорний колір важко уявити для РК-проекторів, оскільки навіть коли "шторка" повністю закривається, залишкове світло все ще можна побачити на екрані. Колір вступає в дію за допомогою спеціальних RGB-фільтрів, якщо задіяна лише одна панель. Тоді три сусідні лінії відповідають за один з трьох основних кольорів. Краще і зараз поширена практика використовувати три панелі, кожна з яких піклується про основний колір. Дихроїчні - напівпрозорі дзеркала - забезпечують розподіл світла на основні кольори. Подальші дзеркала складають три монохромні картинки разом після проходження панелей і передають зображення через оптику. Наразі за допомогою 3-панельної технології можлива роздільна здатність 1280 x 1024. Проектори, оснащені цим, в даний час все ще перевищують 5000 євро.
Повнорозмірний чіп Texas Instruments DLP. На сірому полі сидять сотні тисяч маленьких дзеркал, за ними якісна електронна схема.
РК-склад все більше конкурує з технологією DLP. Проектори DLP регулюють світло, використовуючи величезну кількість контрольованих крихітних дзеркал. Вони також розташовані на мікросхемі DMD (Digital Micromirror Device). Кожна з цих відбивних поверхонь відповідає за зображення пікселя на полотні. Залежно від положення дзеркала, вони відображають світло лампи чи ні, тому залишкове світло тут не є проблемою. Проектори DLP іноді досягають чудових значень чорного та контрасту, як у тесті Kindermann та Toshiba. Поділ на три основні кольори здійснюється кольоровим кругом, що обертається зі швидкістю 3600 обертів в хвилину. Найчастіше ви зустрічаєте кольорове коло з трьома основними кольорами RGB та пропорцією білого. Білий забезпечує вищу яскравість, але має фіксацію: коли ви моргаєте, ви бачите три основні кольори по краях, як у випадку з тестованою нами Toshiba. Ось чому кольорове колесо чистого RGB все частіше використовується в проекторах для домашнього кінотеатру, нижча яскравість яких цілком достатня для фільмів. Все ще дуже дорогі професійні пристрої з трьома DMD для
кожен основний колір має свій власний чіп і, таким чином, повністю відмовляється від кольорового кола. Коротше кажучи: Перевагами технології DLP є насамперед насиченіші кольори кольорового круга та кращий рівень чорного, а також дуже компактний дизайн. Типових для DLP "ефектів веселки" або мерехтіння пікселів, видно в тесті, що виражається в смугах за рухомим об'єктом, не існує з РК-проекторами.
Світло від лампи (1) потрапляє до першого дихроїчного дзеркала (3) через дзеркало, що відхиляє (2), яке ділить його на синій та жовтий. Потім синій компонент потрапляє через подальше відхиляюче дзеркало (4) на TFT (5a), відповідальний за синій. Друге дихроїчне дзеркало (6) розбиває жовте світло на його червоний і зелений компоненти. Зелене світло падає безпосередньо на відповідальну панель TFT (5b). З червоним світлом шлях веде через два додаткові дзеркала відхилення (7) до третього TFT (5c). За трьома TFT призма (8) збирає три часткові зображення і передає зображення через оптику (9) на екран.
Спочатку світло від лампи (1) проходить через лінзи (3) через кольорове колесо з трьома основними кольорами RGB (2). Мікродзеркала на мікросхемі DMD (4) проводять світло через оптику (5), яка потім входить в комплект з екраном.