Харчування в іграх Коли японці винайшли ідеальний шніцель
Їжа в іграх: іноді вони є декоративними аксесуарами, іноді життєво важливими, а іноді вони змушують Сашу Пенцхорна проклинати японських кухарів.

Цей шніцель походить від Final Fantasy 15 - гри з Японії - і виглядає краще, ніж будь-що, що коли-небудь подавали на німецькій автостанції. Як це може бути?
Насправді я не повинен нічого говорити про їжу, оскільки я живу в Англії вже більше десяти років. А кулінарні навички в англійській частині моєї сім’ї можна, скажімо, розширювати. Це пов’язано насамперед з тим, що ми маємо одну службу доставки після наступної, а шкідлива їжа службою доставки навряд чи коштує дорожче, ніж щось самостійно приготувати. При цьому приготування їжі в моєму середовищі, на жаль, означає лише: киньте суху пасту в форму для запікання, покладіть соус, поставте в духовку - готово.
Саша Пенцхорн познайомився зі своєю дівчиною у Second Life після нападу на її матір. І сказала, що мама зіграла у Second Life - танцювальну шинку! Очевидно, є певна привабливість між Сашею та Ессеном.
На середньостатистичній англійській кухні можна знайти лише солянку, найдешевший замінник оцту, а у вищого середнього класу - пляшку кетчупу для вдосконалення страв. Мені абсолютно незрозуміло, бо особисто я дуже люблю готувати. Я регулярно пробую нові спеції, зелень, пасти, сири та все інше, що виглядає цікаво.
І це хобі, яке також можна легко перенести на ігри. У рольових іграх я люблю видавати себе за персонажів, з якими я можу ідентифікуватись. Тож для мене цілком логічно, що вони також можуть готувати. Відповідно, я часто згадую ігри, в яких їжа відіграє підвищену роль.
Автор
Шеф-кухар дозвілля Саша Пенцхорн навчився своєму хобі з надзвичайної ситуації. В Англії він не тільки готує для своєї дівчини Клер, але й регулярно для сім'ї та половини району. За ці роки він зробив Клер і себе по-справжньому товстими, саме тому схуднення є його другим найбільшим хобі. Саша регулярно пише для GameStar Plus, наприклад, про своє важке життя письменника-фрілансера або про Age of Empires 2, яку він зіграв майже на 20 років пізно. Тому що ми змусили його це зробити, побачити його складне письменницьке життя.
Світ монстрів з голоду
Жоден бій без жування. Навряд чи в будь-якій іншій серії ігор любителі їжі настільки потужні та такі життєво важливі, як у Monster Hunter. Пошкодження, опір, надзвичайно соковиті бари життя та витривалості та безліч інших бонусів для будь-якої потреби та будь-якої ситуації доступні або за допомогою інгредієнтів, які ви зібрали самостійно, або за допомогою меню від шеф-кухаря Palico.
І коли він починає готувати, це завжди подія! У перебільшених, щедро анімованих катсценах, двоногі коти киплять меню, від якого рот напоюється, просто дивлячись.
Стовпець про їжу в іграх: Шніцель - це нова вода
Тож справедливо, що персонаж гравця харчується з тією самою пристрастю, яку вони зазвичай проявляють під час боротьби з наймогутнішими і смертоносними істотами в ігровому світі: похмурий вираз обличчя, величезні укуси, відсутність страху перед великими вчинками. Тим часом коти не в собі від радості - зрештою, немає нічого веселішого, ніж приготована з любов’ю страва, яка добре сприймається.
У Monster Hunter вражаюча їжа завжди була її частиною - включаючи шерсть котів!