Інтернет-ігри f; r ges; інший Ерн; hrung - наука на сьогоднішній день

"Всього за 10 хвилин, як показують наші результати, діти вибирають і їдять все, що рекламувала рекламна гра, здорове це чи ні", - пишуть Тіффані А. Пемпек та Сандра Л. Калверт з Джорджтаунського університету у Вашингтоні. Дослідницький дует перевірив ефективність рекламної гри загалом на 30 дітях афроамериканського походження, яким було від дев'яти до десяти років та походили з менш заможних верств населення. Одна група грала в гру, яка базувалася на принципі класичного "Pac-Man", у варіанті, коли колекція бананів, апельсинового соку та інших корисних продуктів була винагороджена. Друга група грала в ту ж гру в іншій версії, яка замість цього винагороджувала споживання нездорових напоїв та закусок, таких як лимонад, плитки шоколаду, печиво або картопляні чіпси. Після гри дітям було дозволено вибрати перекус, а також були доступні рекламовані в іграх продукти. Третя група виконувала функції контролю і голосувала перед грою.

інтернет-ігри

Дослідники зауважили, що після того, як діти зіграли здорову версію, вони частіше вирішували щось здорове: вони частіше вибирали банан або сік замість лимонаду чи чіпсів, ніж діти, які грали в шкідливій для здоров'я версії. Крім того, опитування дітей показали, що їм сподобалась гра і що навіть ці діти з менш забезпечених сімей регулярно користуються Інтернетом як засобом масової інформації. Тому рекламні ігри можуть ідеально підходити для спонукання дітей віддавати перевагу більш здоровій їжі і, таким чином, відкривати шлях для здорового суспільства.