Історія студії 3D-анімації в Клужі, яка хоче повернути до життя білого ведмедя Фрама

Запущена три роки тому у Клужі, студія Deveo Studio, студія 3D-анімації, створена двома молодими ІТ-спеціалістами, намагається перенести доповнену реальність, світ історій та технологій там же, щоб дати життя наймилішим анімованим персонажам . Один з них - знаменитий Фрам, білий ведмідь. Подивіться у короткому відео, як студія Devo дає життя героям історії та скільки грошей їм потрібно для створення 3D-мультфільму.
На початку 30-х років у романі Цезаря Петреску народився білий ведмідь Фрам. Потім він був адаптований, у 1983 році, до однойменної серії.
Через багато років студія 3D-анімації в Клужі та деякі художники хочуть повернути її до життя перед Фрамом у формі, яка може привернути увагу дітей нових поколінь.
"Пригоди Фрама, полярного ведмедя" - це 3D-анімація, створена режисером Штефаном Бузеа разом із Патрісією Поєнару (Arsia Production) та студією Deveo з Клуж-Напоки, які шукають фінансування на платформі краудфандингу Idiegogo. Проекту потрібно близько 200 000 і завдяки кампанії його директори сподіваються зібрати близько 40 000 євро, частина фінансування надходить від румунського Центру кінематографії.
Історія студії Deveo та 3D-анімації
Студія Deveo - це студія ілюстрації та анімації, яка в основному обслуговує продюсерів у творчих сферах, таких як видавці дитячих книг, творці відеоконтенту для Youtube або дитячих мультфільмів, а також виробники дитячих іграшок та ігор. згідно з описом представників студії.
Засновниками студії Клуж-Напока є Белдін Сіпріан та Барбу Адріан. Під час коледжу Сіпріан, підприємець та менеджер Deveo Media SRL, почав розробляти веб-сайти та дизайн логотипів через фріланс-сайт Rent-A-Coder. Під час проекту на цьому сайті йому вдалося привезти в Клуж-Напоку американську компанію Property Shark з Нью-Йорка, згодом продану Yardi Systems. У 2009 році він розпочав співпрацю з Left Behind Games California для виробництва 3D-ігор, а в 2013 році розпочав власний бізнес з ілюстрацій та анімації для молодої аудиторії (3-7 років). Адріан Барбу є художнім керівником та ілюстратором книг понад 25 років.
Бізнес Deveo Media, який стоїть за анімаційною студією, розпочався з 10 000 євро, фінансування, отримане за допомогою програми SRL-D, половина грошей була вкладена в обладнання, а решта - в просування. Протягом багатьох років він також отримав фінансування в розмірі 18 000 євро від Адміністрації Національного фонду культури (AFCN) на інтерактивні цифрові книги та проект «Світ Фраму», доступний в App Store та Google Play, а також на театр ім. мультимедійні ляльки, випущений в 2018 році.
Ілюстратори потребують творчого робочого середовища, в якому можна розвивати свої професійні навички, кажуть вони. Тож більшість працює вдома. Однак для проектів, де потрібно більше художників, логістика зв’язку всіх і передачі інформації швидко виявилася дуже складною. "На закінчення, з необхідності співпраці народився творчий центр під назвою Deveo Media".
Більшість клієнтів стартапу - з США, Канади, Австралії, Південної Кореї, Німеччини чи Данії. У 2016 році компанія зареєструвала оборот у 240 000 лей, у 2017 році доходи подвоїлися, досягнувши 570 000 леїв, а минулого року Deveo Media SRL отримав оборот в 1 мільйон лей, повідомляє termene.ro. У стартапі лише двоє співробітників, але він співпрацює з понад 20 ілюстраторами.
Ми є "єдиною" студією, тобто клієнт користується усіма послугами, необхідними для розробки його продукту, співпрацюючи з одним постачальником. Ми можемо взяти проект з фази сценарію та доставити його у форматі, готовому до публікації. Ми використовуємо доповнену реальність, щоб створити міст між технологіями та книгами, уникаючи ефекту канібалізації, ефекту, який виникає, коли у вас є два продукти, які «їдять» один одного. У випадку з RA це не працює, якщо у вас немає книги у фізичному форматі, і те, що у вас є в цифровому вигляді, застосовує рівень анімації до фізичної книги.
У деяких випадках потрібно пояснити, що у нас немає кнопки на комп’ютері для створення зображення чи анімації, це творча робота. Саме з цієї причини на нашому веб-сайті "Deveo Studio.com" також є велика червона кнопка, яку ми називаємо "Кнопка для створення мистецтва", яка фактично запускає творчий процес, а не виробничу лінію робота - кажуть два засновники.
А коли йдеться про виклики, найбільша проблема виникає у сфері фінансування. Але проблема імпортної продукції також коштує румунським художникам досить багато.
Ілюстрація та анімація є частиною творчих сфер, але, на жаль, наразі в Румунії недостатньо виробників, щоб підтримати цю галузь, щоб розкрити свій потенціал, який вона має в інших країнах, таких як США.
По-друге, час теж не наш найкращий друг. Ми говоримо це тому, що кілька разів ми стикалися з рішенням телевізійних студій імпортувати іноземні анімаційні серіали/фільми на основі ліцензії на права експлуатації.
З цієї точки зору Румунія може запропонувати багато, від людей з надзвичайними навичками ілюстраторів до успішно реалізованих ідей.
Найдорожчими етапами виробничого процесу, безсумнівно, є анімація та 3D-моделювання персонажів.
Як цей процес здійснюється поетапно:
- вона починається з попереднього виробництва, життєво важливої частини кожної анімації. Тут відбувається концептуалізація головних героїв та локацій, де буде відбуватися дія.
- після завершення цього етапу, і починається власне виробництво анімації, тут продюсери зосередяться на розробці макетів, НДДКР, 3D-моделюванні, текстуруванні та освітленні.
- нарешті, постпродукція або “місце, де магія стає реальністю”, як описали студії з Клужу. на цьому етапі складається все, що було створено у виробництві, зроблена рухома графічна частина та виправлені кольори.
Як румунські проекти можуть зіткнутися з конкуренцією проектів великих міжнародних студій? Через мужність і впевненість у цінності проекту. Саме в цей період ми розпочали кампанію краудфандингу на Indiegogo, "Пригоди Фрама, Білого ведмедя" (посилання тут), засновану на тому, що передає ця ініціатива. Анімація, яку ми хочемо розглянути, підходить для дітей та дорослих різного віку, які виховуються в дусі позитивних людських цінностей, таких як турбота про довкілля та зв’язок з батьківщиною.
Така ініціатива може успішно протистояти конкуренції, коли в проект анімаційного фільму буде вкладено достатньо часу та фінансових ресурсів. Однак, оскільки обидві змінні зустрічаються рідко, необхідно забезпечити принаймні одну. У цьому випадку і ми, і проект «Пригоди Фрама», білий ведмідь, рухаємося вперед із наполегливістю, терпінням та оптимізмом, оскільки нас оточують талановиті та продуктивні люди, - пояснили два засновники студії Deveo.