Які вдосконалення можна зробити в суспільстві розумних хижаків?

Краща ідея: Хижаки розвивались на вологій півночі, а всеїдні - на помірному півдні. Північ відома повітряно-крапельною малярією. Всі хижаки переносять хворобу, але пристосовані до імунітету. Це не тільки робить територію неприємною для жителів півдня, це також означає, що будь-який бойовий конфлікт матиме наслідки далеко за межами поля бою. Технологічно північ менш розвинена, ніж південь. Але найкращий варіант для ваших всеїдних - залишити іншу сторону в спокої.

Все ще може бути взаємодія вздовж кордону, як того вимагає історія. Хижаки, які жили поблизу півдня досить довго, більше не будуть переносниками, як тільки комарі, що живуть на них, загинуть. Подібним чином деякі персонажі можуть розвинути резистентність (серповидноклітинна анемія), що дозволяє їм подорожувати далі на північ. Просто винайдіть нову повітряно-крапельну хворобу з необхідними властивостями! А може, опір виходить із перехрестя?

Медична технологія для подолання таких хвороб була винайдена після ери стрілянини та щуки, тому це має бути відповідним бар'єром.

Якщо ви хочете, щоб північ час від часу вторгувався на південь, вам потрібно періодично давати півночі рік. З якихось природних причин цього року є особливо багато їжі. У матерів завжди є великі посліди, але цього року всі сім дожили до повноліття. Через кілька років запаси продовольства закінчуються, і відроджене населення може ходити лише після голодного вторгнення на південь.

Оригінальна відповідь:

Справжня проблема полягає в тому, як один Кочова раса може змагатися із встановленою расою.

Вирощування м’яса є менш ефективним, ніж вирощування зерна. Ваші хижі види можуть вирощувати сільськогосподарські культури, щоб прогодувати свою худобу, але в підсумку потребують більше землі на душу населення. Це призводить до менших товариств або кочових тваринницьких товариств. У будь-якому випадку вони завжди будуть стояти за своїми всеїдними кузенами, коли справа стосується технологічного прогресу.

Проблем не повинно бути до сучасності. Зауважимо, що в стародавньому Римі на піку жило близько 1 мільйона людей. На той час невеликими поселеннями були стандарт. Навіть в епоху зброї та стрілянини існуватимуть величезні частини планети, непридатні для сільського господарства, і ваші м’ясоїдні тварини можуть погоняти через них стада.

Вони не можуть бути точними між собою змагатися, але, можливо, вони можуть співіснувати .

Замість того, щоб намагатися надати м’ясоїдним перевага, ми усуваємо всеїдну перевагу. Що робити, якщо ми просто зробимо зерновиробництво менш ефективним?

Можливо, на планеті немає аналогів для пшениці/рису/кукурудзи. Кожна харчова культура є трохи отруйною. Це вас не вб’є, але призведе до діареї та унеможливить дієту на основі хліба. Селищні громади вирощують корм для своєї худоби та фрукти/овочі, які є менш ефективними, ніж зерно. За великим рахунком, це не ефективніше, ніж землеробство для м’ясної дієти. Отже, ви отримуєте два типи виставлення рахунків поруч.

Примітка: Це дає обом сторонам гандикап для розвитку аж до фази промисловості. Отже, це ще одна проблема, яку слід врахувати.

Можливо, існує набагато ефективніше джерело м’яса? Наприклад комахи. Комахи потребують менше їжі протягом усього життя, щоб виробляти однакову кількість білка. В основному це пов’язано з їх малими розмірами. Вони могли б отримати більше подібних племінних мишей, ніж худобу.

Бонусні бали: Район схильний до роїв сарани, які знищують всеїдні ферми, але забезпечують вільне джерело їжі для хижаків.!

суспільстві

Можливо, спочатку великі частини планети просто непридатні для сільського господарства. Може, планета в основному складається з води та островів? Всеїдна порода може використовувати кожну маленьку сільськогосподарську землю, яка є. Хижа порода може використовувати свою природну плавальну здатність, щоб жити в прибережних рибальських групах.

Мені подобається ідея хвороби. Ось ще один:

Люди воюють з відкритими іншими, і групи сильно конкурують. Основна конкуренція для людей - це інші люди.

Групи гіпержадів взагалі не конкурують між собою. Вони є мисливцями на зграї, і в міру їхнього розвитку була відібрана здатність збиратися в менші або більші спеціальні зграї. Можливість зробити велику упаковку за короткий термін означала здатність отримувати користь від джерел їжі за короткий термін. Всередині упаковки існує ієрархія, яка встановлюється (за допомогою феромонів та мови тіла) протягом хвилини чи двох згуртувань.

Інший спосіб скотарства конкурентів з аграрними суспільствами полягає у використанні пасовищ, непридатних для сільського господарства - наприклад, середньоазіатські степи у випадку кочових скотарів-людей.

Переваги на біологічному рівні можуть допомогти зменшити недоліки на соціальному рівні.

Люди-вовки могли б розмножуватися швидше, ніж люди, з компромісом, якщо тривалість життя була меншою. Люди народжують по одній дитині за раз, тоді як вовки дають чотири-п’ять маленьких послідів. Хоча людська популяція мала б набагато вищу межу через перевагу сільського господарства над мисливством, вовки могли б оговтатися від великих втрат популяції набагато швидше, ніж люди. Це також означає, що, хоча щільність їх населення зменшується, вони здатні поширюватися і поширюватися швидше, ніж люди, на значно більшій території.

У вовків шерсть. Здається, це не так вже й багато, але хутро дозволяє іншим ссавцям процвітати в дикій природі без необхідності розміщувати їх удома. Люди надзвичайно вразливі до стихії, яка дозволяє вовчанам виживати в дикій природі з досить комфортом навіть взимку. Відсутність необхідності в будівлях означає, що все їх суспільство мобільне, що значно ускладнює полювання на них.

Люди мають неймовірну витривалість, але для цього ми жертвуємо швидкістю бігу. Вовки можуть бути не такими швидкими, як справжні вовки, оскільки вони жертвують швидкістю заради біпедалізму та використання інструментів, але вони можуть бути швидшими спринтерами, ніж люди. Це потенційно може зробити їх кращими в тактиці ударів і бігів, а також кидатись до поранених ворогів, перш ніж тікати в ліс швидше, ніж це може встигнути людина.

Вовки також можуть мати вищі почуття переслідування. Кращий запах, сильніші очі та кращий слух. Все, що їм знадобиться як спосіб полювання, і все це пропонує значну матеріально-технічну перевагу при маневруванні військами.

Коли вовки нічні, вони вночі отримують значну перевагу над своїми супротивниками, не втрачаючи багато вдень. Люди стикаються з нічними хижаками, зачиняючи нам двері на ніч, але нічний хижак, який може відкрити двері або вікна, стає набагато небезпечнішим.

Всі ці характеристики дають вовкам хороший соціальний тип.

Напад на культуру

Головне, що стримує вовків, - це неефективність їх виробництва їжі, але є значне джерело їжі, яке вирощує власні культури і має тенденцію збиратися в окремі райони, які можна помітити здалеку. Люди.

Люди є хорошим джерелом їжі для вовків. Так само, як велика рогата худоба та інша худоба, і вкрай важко захистити фермерські громади від виділеної групи швидко рухаються, нічних хижаків, які так добре вміють планувати, як людина. Крім того, значні зусилля потребували б, щоб переслідувати маленькі кочові племена через густі ліси, щоб знайти бандитів, яким необов’язково доводиться таборувати.

Люди розвиватимуть технології швидше, але вовки можуть її вкрасти. У вовків не повинно виникнути проблем з викраденням вдосконаленого спорядження та з’ясуванням того, як це працює та як виготовити власні.

Людській популяції важко буде розширитися на нові території, оскільки там уже є вовки, перш ніж люди зможуть побудувати свою інфраструктуру. Людській популяції важче вийти з-під контролю, оскільки вони мають розумних природних хижаків, які заважають їм розширюватися, і будь-яка боротьба, яку люди не виграють 5: 1, закінчується довгостроковою перевагою для вовків, тому що вони швидше відскакують.

Поки вовки уникають великих битв на відкритому полі, вони повинні мати можливість вижити, полюючи на околицях людського суспільства і унеможливлюючи проникнення глибоко на власну територію постійними набігами.

Цей спосіб життя можна ще покращити за допомогою хороших кораблів та/або коней для подальшого покращення мобільності.