Kinect дискредитував Xbox One проти PS4 - PIXEL СВІДОМО
опубліковано 01.08.2014 Timothée Fournié-Taillant у Відеоігри // 3 Коментарі

Kinect 2.0 був першим і великим плюсом Xbox One, коли він був анонсований. Спочатку платіж виставлявся як обов’язковий для роботи консолі, а потім просто описувався як частина запропонованого досвіду, з часом Microsoft відмовилася від цієї політики. Xbox One тепер продається без Kinec t, щоб відповідати ціні PS4 від Sony і наздоганяти його затримка продажів. Збільште масштаб того, що, на мій погляд, є мешканцями засобів масової інформації та відсутністю такту від Microsoft щодо своїх гравців.
Що таке kinect ?
Kinect - це перший аксесуар, випущений в кінці 2010 року і розроблений Microsoft для свого Xbox 360. Відповідаючи на необхідність перегляду режиму керування рухом, відкритий Nintendo разом з Wiimote на своєму Wii (випущений в 2006 році, побивши всі рекорди продажів ), і в логічній конкуренції з PS Move на PS3 від Sony.
Kinect для Xbox 360 позбавляє потреби в контролері. "Ви - контролер" на думку продавців Microsoft: підключена до консолі камера безперервно знімає плеєр (и) та програмне забезпечення проаналізуйте їхні рухи, щоб переписати їх у гру. Представлений набагато революційнішим і успішнішим за своїх конкурентів Wiimote та PS Move (які не обходяться без контролера і лише аналізують його положення в просторі), аксесуар видав багато галасу. Хакери навіть привласнили Kinect, щоб відвернути його використання.
Про Kinect багато говорили як у світі відеоігор, так і в інших секторах, які привітають технічну майстерність машини, а також її можливе застосування в різних сферах.
Kinect - це успіх, навіть досягнутий 10 мільйонів продажів за чотири місяці і потрапляє в Книгу рекордів Гіннеса. Протверезлива фігура !
Kinect нічого не приніс до відеоігор
На мою думку, це дуже сумна реальність, але такі аксесуари, як Kinect або PS Move, є лише прекрасними технологічними вітринами для виробників: вони дали друге дихання продажам PS3 та Xbox 360, стареючих консолей з великою встановленою базою. Ігри, призначені для підтримки та використання Kinect, поділяються на дві категорії.
Є такі, які мають просту сумісність з Kinect, наприклад, відмінна симуляція гоночного автомобіля Forza Motorsport 4, яка просто дозволяє вам грати за кермом або керувати головою водія, щоб подивитися на дзеркала. У цьому прикладі використання Kinect дуже корисне. аксесуаром, я б навіть назвав це bling-bling, і взагалі повернення до традиційного режиму управління (джойстика) означає кращу продуктивність для гравця. Це просто трохи додаткового, що робить можливим приємна реклама, яка надає грі трохи більшої видимості (тут флагманська ліцензія Microsoft, Forza) та Kinect. За винятком деяких особливих випадків, інтерес дуже обмежений.
Потім є ігри, спеціально розроблені навколо Kinect: Just Dance, Kinect Sports або навіть Kinectimals . Ігри (звичайно, іноді оригінальні), призначені для продажу консолі соковитій аудиторії, для якої вона не призначена для базових: випадкові геймери, або випадкові геймери. Тут вони намагаються продати нам досить порожні ігри, більша частина бюджету яких спалена в рекламі і чия проста і доступна концепція дуже швидко продається. Ми пропонуємо дітям, людям похилого віку або навіть базовій домогосподарці рухатись, як руда, перед екраном, грати в те, що іноді виглядає як серія нецікавих міні-ігор, а крім того, ви худнете! Після ефекту "вау" та демонстрації друзям ми можемо прибрати гру. Звичайно, є винятки.
У Forza 4 Kinect дозволяє керувати кермом та рухами голови пілота під час руху.
Оголошення Xbox One - медіа катастрофа
Саме під час E3 2013 10 червня 2013 року Microsoft представила першу консоль 8-го покоління: Xbox One (випущена 22 листопада 2013 року)! Новий Kinect (2.0) представлений із консоллю, набагато потужнішою та інтегрованою з консоллю, з величезними можливостями. Зокрема, вдосконалено голосове управління, яке дозволяє легко переходити між ігровою частиною, телевізором чи іншим вмістом консолі, яка представлена у вигляді справжньої мультимедійної скриньки.
Kinect безпосередньо пов'язаний з цією системою "все в одному", але не є необхідним компонентом хардкорні геймери, ВООЗ також спостерігаємо переорієнтацію Microsoft на широкий загал, як для Kinect на Xbox 360 (але це було випадково!). Це вже не просто приставка, призначена для ігор.
Все підключено (щоб грати в консоль, потрібно підключатися до Інтернету кожні 24 години), гра в секонд-хенді неможлива (DRM), потрібен Kinect . "Нова ігрова зона нового покоління", ми вам говоримо! Після цього відбувся величезний резонанс з боку гравців, протестуючи проти цієї переконливої революції ультразв’язку. Спеціалізовані магазини піднімаються, зокрема, проти Microsoft, чия економічна модель та модель цілої галузі промисловості залежать від фізичних засобів масової інформації та ігор б/у .
"Всі розваги оживають в одному місці [...] Система" все в одному "для нового покоління в іграх, телебаченні та розвагах", - наполягав Дон Мхітрі, тодішній старший віце-президент з управління Microsoft Interactive Entertainment Business Unit.
Якщо те, що Microsoft пропонувала там, мало позитивні моменти, гравці мали свої показники протягом багатьох років, і потенційні проблеми чи зловживання, пов’язані, зокрема, з повагою до конфіденційності, покращили цю політику. Що ще більше погіршило ситуацію, а параноя гравців стала паливою, кількома місяцями раніше Microsoft навіть подала патент: Kinect могла стежити за тим, щоб гравці стягували плату за VoD, виходячи з кількості глядачів. Це ідеальний символ дуже обмежувальної політики для користувача, що дозволяє корпорації Майкрософт краще нав'язувати свій контроль за допомогою простих механізмів. Завдяки Kinect - приціл Microsoft для дому, спостерігати за цим, навіть у цьому конкретному випадку - контролювати його.
Sony виграє перший тур
Кілька годин потому розпочався анонс Sony від PS4 (випущений 29 листопада 2013 р.), Який залишається по шляху попереднього покоління (фізичний носій та додаткове підключення для відтворення зокрема). Довгоочікуваний великий конкурент Xbox One завершує суперечливу політику Microsoft, яка опиняється на самоті у своєму маренні. Дуже традиційно, PS4 не накладає всіх цих обмежень. Гірше: PS4 оголошено на рівні 400 євро проти 500 євро для Xbox One, оснащеного Kinect (вже в центрі суперечки), що виправдовує різницю в цінах своєю присутністю.
Можливо, серед аргументів, висунутих гравцями, була паранойя (ні, агент Microsoft не збирається постійно спостерігати за вашою вітальнею і тим, що ви там робите), але я сам був дуже здивований. Ця політика була обмежувальною та розгульною.
"Ми неправильно зрозуміли одне одного"
Як правило, це те, що Microsoft відповіла через кілька днів, повністю змінивши політику в епічна куртка фліп, вирівнюючи з PS4. Офлайн-гра, вживана гра, все стає як раніше. Гравцям все-таки довелося піднятися, і претендент (Sony) чинити тиск на Microsoft відступити.
Випуск Xbox One, а потім і PS4 демонструє перевагу до дитини Sony, яка не вимагає дорогого датчика. Kinect все ще в комплекті, і Microsoft повідомляє всім, хто хоче почути його, що Xbox неможливий без Kinect .
Мало уваги до гравців
Саме в травні 2014 року Microsoft знову зробила особисте спілкування. З зигзагоподібною посмішкою Microsoft анонсує версію Xbox One без Kinect за € 400, ціна PS4. Microsoft хоче підняти планку, Kinect цікавить не всіх, а різниця в цінах занадто велика, що обмежує Xbox One проти PS4.
Це велика відсутність поваги до гравців: ті, кого змусили взяти консоль разом із Kinect, зазнають несправедливості. Kinect, який досі не підтвердив себе, не буде обіцянкою для тих, хто придбав його, оскільки для того, що зараз є реквізитом, буде розроблено все менше і менше ігор. Це трохи ганьба, оскільки Kinect виділив консоль, очевидно, частиною досвіду Xbox One.
Microsoft навіть забиває ідею, заявляючи, що Xbox One працює ефективніше без Kinect: "Додаткові ресурси додають на 10% більше потужності графічному процесору". Якщо відсутність Kinect дійсно дозволяє покращити продуктивність консолі, зайве говорити, що жоден розробник не зацікавлений запропонувати підтримку аксесуара. Окрім того, що форсували руку, Microsoft змусив гравців купувати м’яч. Крім того, що компанія заперечує тих, хто повірив у це і поважився, компанія подає сигнал обережності при випуску одного із своїх продуктів: краще почекати, Microsoft передумає.
Нарешті, хоча консолі наступного покоління були випущені менше року тому, ми вже можемо скласти початкову оцінку, яка не йде на користь Microsoft.
Поки Sony, визнаний геймерами, демонстрував певну праведність у своїх анонсах, Microsoft зіпсувала ситуацію. Після спроби нав'язати модель, що дозволяє зменшити свободу гравців; після брехні їм продаючи мрію з Kinect, яка була невіддільна від Xbox One і в якій навряд чи вже будуть виділені ігри, залишивши для перших покупців вже застарілий аксесуар (у будь-якому випадку для ігор); Microsoft втратила довіру деяких гравців хто може повернутися до нього спиною.
Мені на вухо кажуть, що Xbox One продається набагато краще без Kinect. Оскільки це медіа-фіаско та ці шалені зміни позиції, Дон Мхітрі, він, зараз працює в Zynga . [◆ ]
Незабаром більше статей
Тімоті Фурньє-Тейон, свідомий піксель