Кінні дисципліни - Верхова їзда - Доктісімо
Ваш браузер не може відтворити це відео.

Існує не один спосіб займатися верховою їздою, але безліч можливостей. Від козацького пілотажу до стрибків через дому вакеру чи родео, кінні практики дуже великі. Ось панорама.
Верхова їзда, що практикується як справжній змагальний вид спорту або як просте хобі, приховує велику кількість дуже різноманітні дисципліни. Вони знаходять своє походження в різних країнах, і загалом їхні правила та кодекси пояснюються оригінальною функцією, яку виконує кінь (незалежно від того, використовувалася вона в кориді, бою, сільському господарстві, перегонах, перевезенні вантажів чи людей). Є близько двадцяти кінних дисциплін.
Виїздка
Це основоположна дисципліна будь-якої повної кінної практики. Вершник та його верхівка повинні виконати на трьох ходах (ходьба, рись, галоп) певну кількість фігур перед журі хто буде судити про якість спілкування вершника-дресирувальника з його конем.
Ця дисципліна мобілізує всю елегантність пари тварина-людина, а також гармонію їхнього розуміння. Жодне учнівство у верховій їзді не можна вважати закінченим, не пройшовши цю важливу базу. Виїздка вимагає зосередженості та стосунків зварені. Мета: щоб кінь відповідав на невидимі прохання вершника, ніби за допомогою магії.
Витривалість
Завдання цієї дисципліни - це, як випливає з назви подорожуйте з конем на великі відстані на відкритому повітрі, знаючи, як пом'якшити свій темп, щоб він не втомлювався надто швидко і не перевищував своїх меж.
Мова йде про подолання до позначеного маршруту до 160 км, все з накладеною або вільною швидкістю, забезпечуючи при цьому ідеальний фізичний стан його кріплення на момент прибуття. Це дуже популярна дисципліна в арабських країнах. З ветеринарні експертизи застраховані для перевірки здатності кріплення долати великі відстані.
Зчіпка
Ця спеціальність розділена на два:просте і традиційне зчеплення. В обох водій водить одного, двох чи чотирьох коней, запряжених у двоколісний автомобіль. У традиційному режимі автомобіль повинен бути просто старої моделі.
Подія, що розповсюджується протягом трьох днів, складається з випробування на виїздку, марафону та випробування на маневреність (різновид слалому). Ці тести дозволяють перевірити компетентність та вміння керівника. Вони також дозволяють перевірити хороший фізичний стан, франшиза, подання та гнучкість коней.
Мала особливість: керівник може супроводжуватися одним або кількома товаришами по команді, щоб бути в машині.
Змагання з стрибків з вершків (CSO)
Це провідна дисципліна у Франції, яка становить понад 80% змагальної діяльності. Вершник та його кінь повинні безперервно і протягом відведеного часу нанизуйте рухомі перешкоди змінної ширини та висоти.
Потім по курсу розподіляється кілька типів складності. Падіння вершника або його верхівки санкціонується або штрафом, або елімінацією. Якщо штанги збиті, кінь відмовляється від перешкоди або проходить повз неї, настають покарання. Ті, хто не допустив жодної провини, розділяються відповідно до часу подорожі. Ця дисципліна вимагає техніка та спритність. Тип перешкоди, відстані, кути та повороти необхідно вивчати та враховувати, щоб досягти успіху у своєму курсі швидше за інших.
Повне змагання з кінного спорту (CCE)
Ця дисципліна вимагає великих фізичних та спортивних здібностей як з боку вершника, так і з боку коня. Це передбачає три випробування: а виїзний тест, a змагання з конкуру та ан кросовий захід, курс, що проводиться на дачній ділянці, яка включає різні нерухомі та природні перешкоди. Цей тест вражаюче і намагається висвітлює повний характер коня через його якості швидкості, витривалості та спритності.
Вищий пілотаж
Вищий пілотаж, що виконується індивідуально або в командах, складається з виконувати різні трюки на спині триходового коня. Кінь ходить на прогулянці, рисом або галопом по колу діаметром не більше 15 метрів і обладнаний накладкою (різновидом ремінця), забезпеченою кільцями, щоб забезпечити підтримку акробату.
Кінь-бал
Це, з сорочкою поло, основний командний вид спорту верхова їзда. На полі 70х30 м змагаються дві команди з 6 гравців (у тому числі 2 гравці - запасні). Мета полягає в тому, щобвідправити м'яч у ворота, що протиставляються, у грі, що проходить і вмілий контроль над своїм кріпленням. М'яч має 6 шкіряних ручок, щоб гравці могли підняти його з землі, не спускаючись з коня.