Комплект роботів Nintendo Labo, що тестується нами - ігровий журнал Games-Mag
Нам дозволили детальніше розглянути робочий комплект Nintendo Labo. Ми розповідаємо вам, як ми його знаходимо і для кого він насправді створений.
Ще до виходу, на Майстерні Nintendo Labo у Гамбурзі, я зміг побачити останній геніальний штрих від Nintendo. Тоді я головним чином зосереджувався на Естрадному наборі, але сьогодні наш тест стосується повністю Роботокомплексу, але ми залишаємо за собою право проводити одне-два порівняння час від часу. Перш за все, я хотів би сказати, що Nintendo Labo, який ми нежно називали "Nintendo Cardboard" під час наших подкастів, може запропонувати більше, ніж думає більшість людей. Досить попередньої сутички, почнемо наш тест у дусі "будувати, грати та відкривати".

Будівля
Перед грою є майстерність. Побудувати робота насправді просто, навіть якщо дуже маленькі все одно можуть час від часу користуватися допомогою (наприклад, з вузлами). Серцевина лише складається і з’єднується між собою, нитки та защіпки також використовуються рідше. Інструкції, що містяться в програмному забезпеченні, покроково показують кожен маленький викрут, на щастя, ви можете швидко перемотувати вперед і назад, як завгодно. Якщо все-таки трапиться так, що ти випадково перекрутишся не в тому місці - не хвилюйся, коробка пробачить тебе, і я напрочуд надійний. Якщо щось зламається, все можна замінити скотчем або, в гіршому випадку, броньованою стрічкою. Сама конструкція займає від 2,5 до 3,5 годин, залежно від швидкості - хоча я думаю, що це в основному залежить від віку любителя. В цілому сміття вже багато, але оскільки все екологічно чисте, ви можете це не помітити. Треба сказати: мій Бог дав мені дуже весело робити рукоділля - я справді цього не сподівався.
Механізм того, як робот згодом передає ваші рухи в гру, простий, але геніальний. Натягуючи свої петлі, які обертаються навколо ваших рук і ніг, ви переміщуєте невеликі гирі всередині «рюкзака». Ваш інфрачервоний датчик на Joy-Con виявляє цей рух завдяки невеликим відбиваючим наклейкам і передає ці рухи на екран - це працює напрочуд добре. Що стосується будівельного аспекту, я можу зі свого боку підняти лише великі пальці.
Гра
Що стосується презентації міста та всього, що в ньому, я повинен сказати, що графічних призів не буде - але насправді ви не можете назвати це потворним. Але будьмо чесними, ми теж цього не очікували, правда? Тут принцип гри оцінює швидше, ніж графіку. Але що важливо для цього ігрового процесу? Саме те, що працює ваш апарат. Це саме те, що він робить, ви розтягуєте руки, щоб літати, присідаючи, щоб стати танком, або просто тупаючи. Якщо ви дотримувались інструкцій, все буде передано дуже точно, з невизначеною затримкою. Те, що завжди намагався Kinect, було досягнуто тут.
Однак для мене режим тренувань був трохи цікавішим за основний ігровий режим. У цьому на вас чекають деякі проблеми, в яких ви можете довести свої вміння та свої вміння. У цьому режимі ви перебуваєте в русі у футуристичній тестовій камері а-ля Трон. Все це також приносить вам кілька нових посилень та ходів для основного ігрового режиму, щоб у вас, принаймні, була причина ще раз поглянути. Крім того, якщо у друга також є робот-комплект, ви також можете битися в місцевих бійках - нічого великого, але дуже приємний спосіб округлити режими.
Звичайно, можливо також налаштування. Зовні ви можете, звичайно, оформити свій рюкзак як завгодно, але це також можливо в грі. Ви можете точно налаштувати колір і загальний вигляд. Але не просто так і тут, для цього також потрібно щось фізично зробити. Тому що «викрутити» можна лише гвинтами, які ви зробили самостійно, які входять до складу картону. Також дуже приємний режим калорій, в якому гра показує, скільки калорій ви спалили під час ігрової сесії.
Відкриття
Як і у випадку з Multi Kit, майстерня Toy-Con також повністю доступна з Robo Kit. Тут найпізніше майже немає обмежень для задоволення від гри. Цей режим також чітко орієнтований на великих гравців. У вас не так багато того, що входить до «програмування» власних процесів, але тут все одно потрібна ваша креативність. Це інтуїтивно зрозумілий у використанні редактор. В принципі, ви визначаєте дію, на яку потім виникає реакція. Наприклад: Якщо інфрачервоний датчик Joy-Con більше не отримує світла, інший падає. Ви можете створити величезний ланцюжок дій, якщо тоді. Зараз це звучить заплутано, але ми також чесні: ви повинні це побачити або спробувати самі, саме тому ми представимо вам кілька відео з чудовими результатами. Я ще не дійшов до новаторського винаходу, але вже бачив у відео, як люди використовують його для побудови функціонуючих “напоїв” з картону. Але подивіться на генія, який стоїть за цим режимом:
Ціна та сфера застосування
Робот-комплект Nintendo Labo приблизно на 80 євро перевищує ціну сьогоднішніх повноцінних назв, а також на 10 євро дорожче, ніж Multi Kit. За ці 80 євро ви отримуєте робота, що складається з величезної кількості картону, ниток, застібок та ремінців, картонних аркушів із трюками для гаража Toy-Con і, звичайно, програмного забезпечення, тобто власне гри. Зараз багато людей хочуть знати: чи вважаю я це занадто дорогим? Чесно кажучи, до мого тестування я б кричав "ТАК". Зараз моя думка змінилася, а саме на: Кожен дійсно повинен вирішити сам. І зараз я не хочу, щоб хтось турбувався про матеріальні витрати. Фігура Lego за 80 євро - це також матеріальна цінність в рази дешевше і в комплекті немає програмного забезпечення. Купуйте Nintendo Labo від € 53,99.
Я думаю, що особливо маленькі серед вас будуть більше розважатися з самим роботом, саме тому робот може бути ідеальним для сім'ї з маленькими дітьми. Діти не мають цього твердження, що все повинно бути на 100% зрілим та складним. Навіть у молодих людей майже не виникає проблем з повторенням. На цьому етапі я повинен сказати старшим: я особисто рекомендував би придбати Multi Kit. Одне не повинно виключати інше, але, на мою думку, Multi Kit - це просто дещо складніший термін гри. Однак якщо вам подобається те, що ви чули: не змушуйте себе, Robo Kit також зміг мене переконати, я просто хотів сказати вам, що "краще" в моїх очах.
Висновок
Так, багато хто скептично ставився до Лабо, в тому числі і я. Але зі свого боку я був приємно здивований. Потрібно лише пам’ятати, на яку цільову групу орієнтована вся справа: трохи молодші чи сім’ї. Ще раз повторюю: дорослі теж можуть розважитися, але в цьому випадку вони не є основною цільовою групою. Племінниця вважала, що це «справді, дуже здорово», і сміялася. Отже, здається, це добре йде з цільовою аудиторією, чи не так? Пам’ятайте: сьогоднішні діти - це завтрашні шанувальники Nintendo, як і колись. Лабо був зухвалим кроком, але я радий, що за мною підуть ще багато людей.