Крем для епізодів

Наш шостий епізод починається в будинку нашої дорогої Емі. Після оновлення їжі, яку надав Емел, рожевий їжак залишає, залишаючи за собою Крема та Емеля. Тим часом прибувають Сонік і Хвости, які обговорюють смарагд Хаосу, який, як вважають, знаходиться поруч.

Битва виживання Emerl

"Не поглинайте більше 700 калорій на день" Для інформації мінімальний життєво важливий для людини 1200 калорій. Я думаю, Емерл звинувачує Емі.

. Перед виїздом по черзі. Поки Крем і Емерл обговорюють дієту Емі, Еггман прямо заявляє, що його інформація про Ізумрудний Хаос неправдива, і тому використовує відсутність Сонік, щоб захопити двох наших персонажів.

Сподіваюся, ви всі сміялися вголос.

Ціла глава буде про втечу з притулку Гімме. Оскільки Atelier ("Майстерня", не дякуйте мені за безкоштовний курс англійської мови) - це єдиний доступний пункт, перейдіть до нього. Ви натрапите на охоронця робота, який покличе негайний бій.

Так, добре !

БОРОТЬБА 1 - Битва за виживанняEmerl проти 2 Guard Robots - 5 VP
Гаразд, не потрібно зупинятися на стратегії, якої слід дотримуватися прямо зараз, оскільки ти контролюєш Emerl. Нагадування про те, що я ніколи не можу зробити достатньо: відійди, коли нокаутуєш робота-охоронця, інакше тебе пригощать гарним феєрверком на обличчі.

Після цієї сутички та швидкого обговорення поняття смутку з’являється пункт «Лабораторія». Підніміться вище назустріч. робота Phi !

COMBAT 2 - Битва за виживанняEmerl & Cream проти Phi & Phi - 5 VP
Крем не рухатиметься під час цієї сутички і дозволить його м'яко розбити. Пощастило тобі, неважливо, чи вона витратить все своє життя. Тож це класичний бій 1 на 2, не панікуйте, це трапляється не вперше. До речі, Phis - це клони Sonic та Tails.

Проблема Крема: його відмова від насильства. Але відкупорити ніс публічно - нічого страшного !

Ця боротьба закінчена, інша починається спочатку.

БОРОТЬБА 3 - Битва за виживанняEmerl & Cream проти Phi & Phi - 5 VP
Той самий сценарій: Емерел, не зумівши переконати Крема в боротьбі, повинен ще раз битися сам. Ми дивуємось, чому варто проводити один і той самий матч двічі поспіль з однаковими правилами.

Після закінчення битви ви збираєте 2 смарагдові осколки. У вас є два варіанти. Або поверніться до "Майстерні", щоб битися з роботом Phi, або перейдіть до нового доступного пункту: "Комп'ютер", щоб перенести історію вперед. Давайте трохи пошукаємо ПК Eggman !
Лікар викликає робота робота Phi зі свого комп’ютера. Емерель ховає Крем і прикидається Е-121.

"Я прийшов оголосити!"

План творить чудеса, поки лікар не запитає реєстраційний номер Смарагда. Але, на щастя, йому все одно і мимоволі розкриває Емерлю свій план: "Використовуй кролика як заручника, щоб схопити Сонік". Еггман також навчає Емерла, як врятуватися від притулку Гімме. Цей старий добрий лікар ніколи не зміниться !

Ти зрозумів ? Щоб НЕ виходити звідси, НЕ потрібно відновлювати ключ трубопроводу, який знаходиться в залі для зборів, і НЕ використовувати його для розблокування трубопроводу, і звичайно, НЕ позичати трубопровід для втечі !

Перейдіть до пункту «Лабораторія», щоб битися з необов’язковим роботом Phi, або перейдіть до «Майстерні», щоб отримати ключ від трубопроводу. Але що ти там віриш? Що ми дамо вам ключ? Ну, по-перше, є ще два E-121, які потрібно скоротити, і обов’язкові !

COMBAT 4 - Битва за виживанняEmerl & Cream проти Phi & Phi - 5 VP
Знову ж таки, Крем не поступиться в цій боротьбі. Подбайте про двох клонів Руж самостійно.

Emerl просить Крема піти і сховатися, тому робот сам покладе їжу на E-121 Phi # 13 і # 14.

COMBAT 5 - Битва за виживанняEmerl проти Phi & Phi - 5 вп
Подрібніть цих клонів в пил, щоб отримати той проклятий ключ !

Підмітаючи два E-121, ви збираєте 2 смарагдові фрагменти та ключ до трубопроводу. Крем відчуває, що Смарагд був надзвичайно жорстоким у цій боротьбі і починає плакати. Емерл розгублений і просить вибачення.

Тепер перейдіть до точки "Канал", яка щойно з’явилася на карті. Опинившись там, ви натрапляєте на Гамму, який починає бити Емерла, без того, щоб він помстився, щоб не шокувати свого друга. Крем збентежений, але раптом, завдяки Сиру, вітер повстання вражає нашого улюбленого зайчика, який вирішує протистояти Гаммі, щоб врятувати Емеля! Горі !

Це чарівно. Дурний, але чарівний.

БОРЬБА 6 - Битва за виживанняCream & Emerl проти Gamma - 5 VP
Це шостий бій розділу, і ви, нарешті, контролюєте кролика! Сформулюйте свою стратегію атаки відповідно до ілюстрації нижче.

Атакуйте за допомогою Р. відправити Сир перед собою, оточений широкою аурою. Він має велику дальність і достатньо 3 атак цього типу, щоб вивести Гамму з ладу.
Атакуйте за допомогою A + R вдарити з сиром у величезному торнадо. 3 атаки цього типу і гамма опиниться на килимі. Не соромтеся використовувати дуже вузьку конфігурацію місцевості, щоб відбити робота від стін і не дати йому часу дихати.

Цей бій закінчений, перейдіть до пункту "Депо". Між Емерлом, якому вдається оговтатися від ран, завданих Гаммою, та клоунів починається дискусія, щоб Крем посміхнувся. За взаємною згодою Крем і Емел вирішують потренуватися перед тим, як повернутися в Гамму.

КОМБАТ 7 - битва К.О.Крем проти Емеля - виграйте 10 кілометрів
Давайте поговоримо трохи більше про персонажа. На мій погляд, Крем - найкращий боєць у грі. Її недолік полягає в тому, що вона рухається досить повільно, але ви можете обійти цю проблему, якщо витрачаєте час на стрибки, а її стрибки йдуть надзвичайно далеко і високо.
Його здатність поповнювати свої оздоровчі точки та критичний ударний бар є дуже ефективною, якщо Emerl коли-небудь скопіює її, терміново встановіть її! Як вже згадувалося в попередньому розділі, вона має чудову охоплення стандартними атаками завдяки Сиру, що дозволяє їй бути майже поза зоною гамми, коли він вибухає. Щоб нічого не зіпсувати, він також дуже потужний !

Ви повернетесь до карти світу, коли закінчите навчання. Виберіть "Комп’ютер", "Майстерня" або "Лабораторія", щоб боротися з роботом Phi. Дістатися до точки "Канал" не допоможе. Щоб продовжити сценарій, поверніться до депо.

КОМБАТ 8 - битва К.О.Крем проти Емеля - виграйте 10 кілометрів
Увага, Emerl є більш стійким, ніж попередній раз.

Крем пропонує зробити перерву. Ви повертаєтесь до карти світу. Прочитайте параграф вище, бій 8, щоб дізнатися, що станеться, якщо ви перейдете до одного з доступних пунктів. Коли ви будете готові продовжити, поверніться до пункту "Депо", де розпочнеться третій поєдинок.

КОМБАТ 9 - битва К.О.Крем проти Емеля - виграйте 10 кілометрів
Крем попросив Емерл не дозволяти їй перемагати і не виявляти поблажливості, тому будьте обережні !

Ось і все, практика закінчена, і. Ось Сонік телефонує з комп’ютера. Давайте подивимось, що він хоче, перейшовши до пункту «Комп’ютер» !
Ось він посеред дискусії з Еггманом. Лікар хоче, щоб синій їжак повірив, що тримає у заручниках Крема та Емеля. Але робот мав гарну ідею сховатися, щоб Сонік думав, що Еггман бреше йому.

Ось КУЛЬТОВИЙ момент епізоду: кивок "Діду Морозу - сміття" XD.

Після цього Крем заявляє, що готова піти назустріч Гаммі з сиром. Отже, ви знову на карті світу. Ви можете піти до пункту "Депо", щоб тренуватися з Емером, або до "Канальця", щоб зіткнутися з Гаммою. Після обміну послугами починається битва.

КОМБАТ 10 - Битва за виживанняКрем та Емел проти Гамми - 5 вп
Ми вже боролись із Gamma with Cream, тому нічого нового.

Як ви можете собі уявити, це ще не закінчено. Гамма вимагає помсти і вступає в битву з роботом-охоронцем як союзник.

БОРЬБА 11 - Битва за виживанняCream and Emerl проти Robot Garde and Gamma - 10 віце-президентів
Удачі вам у цьому протистоянні. Запам’ятайте золоте правило: йдіть геть, вибивши одного з цих роботів! Зверніть увагу, що ви можете розпочати атаку A + R під час польоту з вершками, що може бути корисно, якщо у вас є спеціальний датчик атаки і ви хочете критично вдарити обох ботів одночасно.

В нагороду ви заробляєте останній Смарагдовий фрагмент епізоду. Гамма, навпаки, отримує невеликий урок від крему про силу та про те, як ним користуватися. Поранений і розгублений, він відмовляється від усяких схильностей до вас і тікає (хто сказав "як у Звукова пригода"?).
Смарагд Хаосу миттєво створюється і поглинається Emerl. 10 очок навичок у вашій кишені! Ось тоді заходить Еггман, розлючений, але не панікуйте.

Ооооо, потворна відсутність спряження! Замість того, щоб намагатися вторгнутися у світ, Еггману краще навчитися поєднувати майбутнє, не ставлячи "s" від першої особи однини ^^ ’.

Емерель згадує перемикач (з яким він вже стикався в епізоді Наклз), який використовувався для паралізації, і просить Крема увімкнути його. Це не зайняло багато часу, Еггман почав танцювати від електрики, яку він взяв, і Сонік побачила це через екран комп'ютера. Нарешті, Емерл і Крем йдуть, і серія закінчується. Хто б міг подумати, що такий невинний персонаж, як Крем, буде в основі такого захоплюючого блокування? ?

Темний - майбутнє Ізумрудного. Щоб дізнатись, перейдіть до наступної частини цього покрокового керівництва, епізоду Тінь !

Шостий епізод ЗАВЕРШЕНО !

Автор Хаотикс/Сонічвіч 6 жовтня 2019 р