Операція Втрата ваги - або - у важкій та середній вазі - Geekeriki - канал Nerd

Кожен гравець у моєму колі знайомих зробив однаковий розвиток протягом своєї ігрової кар’єри:

ваги

Ми вже почали там, де ти почуваєшся дитиною в кондитерській і спочатку купуєш все цікаве та «блискуче». Потім ця поведінка незабаром буде зірвана, коли ваш власний ігровий смак розвинеться відповідно, і ви знаєте, що вам подобається, а що ні.

Я маю на увазі це:

(Майже) кожен гравець переживає подібний розвиток, коли йдеться про "вагу", тобто складність, різноманітність/навантаження правил. На початку полиця наповнюється простішими і зручнішими для початківців іграми, поки не буде досягнуто точки, де (подібно до дітей) іграшки «великих» набагато цікавіші, ніж ваші власні речі. Тоді ви хочете потрапити до неймовірно детальних та складних тем. Ігри, які насправді вимагають мозкових зусиль, щоб знайти і реалізовувати найвищу можливу стратегію, за допомогою якої ви можете штовхнути кожного супротивника в пил, щоб він міг просити про розуміння такої ідеальної стратегії, як той опариш, яким він є.

(До речі, поведінки, якої вам слід уникати будь-якою ціною, якщо ви хочете мати опонентів у майбутньому.)

Веселощі та перебільшення в сторону. У якийсь момент ви дійшли до того моменту, коли хочете зіграти по-справжньому складні речі, максимально реалістичні, які мають більше можливостей, ніж записи у Вікіпедії, що дають вам відчуття успіху, коли ви подолали психічне виснаження в кінці гри.

Ей, такі ігри - це круто, і особисто я знову переживаю цей розвиток з військовими іграми ... Мало того, що я вже мав це з Євро-іграми. Ні, мозок золотих рибок знову вражає.

Проблема цих шматочків, однак, полягає у вхідному бар'єрі. Щоб грати в неї, спочатку потрібно знайти когось, хто бере участь, а потім хоче регулярно грати в неї, щоб ви рухались на рівному рівні. Спочатку знайдіть когось такого. Особливо, коли ви знайдете новий, ще кращий шматок, який хоче постійно грати.

Принаймні так я почувався. У якийсь момент було досягнуто моменту, коли почалося розчарування, тому що або відповідний товариш по команді вже не хоче займатися цим танцем, тому що власний мозок вже не справляється з великою кількістю правил, або тому, що кількість ігор та доступний час розвиваються у зворотній пропорції . І ось я опинився в точці, коли відмовились від усього, що було для мене занадто.

І тому мій смак повільно повернувся до ігор середньої ваги. Ігри, які є відносно доступними, але все ж пропонують достатньо глибини, щоб не втратити свою привабливість занадто швидко. Також було додано багато дрібних, простих речей. Тому що ви можете легко до них дістатись на сімейному святі.

Як я вже згадував на початку, я зміг спостерігати такий розвиток подій майже у всіх інших гравців у моєму оточенні. Так само, як розробки від "найкращого матеріалу та мініатюр по коробці" до "мені достатньо базової гри".

Як ти там? Де ти зараз? Або це навіть належить до категорії для тих, чия ігрова група не може бути досить складною?