Посібник; користувач uml - Джеймс Рамбо, Грейді Буч, Івар

UML пояснюється трьома його дизайнерами
У Посібнику користувача UML творці мови UML (Грейді Буч, Джеймс Рамбо та Івар Якобсон) представляють різні аспекти мови у чіткій та детальній формі, що полегшує навчання. Ця книга дозволить читачеві:
- з’ясувати, що таке UML, а що ні;
- оволодіти словниковим запасом та правилами UML;
- зрозуміти, як застосовувати UML у типових ситуаціях моделювання;
- скористатися досвідом та ноу-хау дизайнерів UML.
До кого адресована ця книга ?
- Усім, хто бере участь у проектах з розробки програмного забезпечення: власникам, менеджерам проектів, аналітикам та дизайнерам, архітекторам програмного забезпечення, розробникам тощо.;
- Для всіх програмістів на C ++, Java або інших, які хочуть моделювати, перш ніж починати писати код;
- Студенти інформатики (програмна інженерія або моделювання UML), які зможуть поглибити поняття, що вивчаються на уроці.
Грейді Буч, Джеймс Рамбо та Івар Якобсон є дизайнерами мови UML. Вони визнані у всьому світі за їх дуже важливий внесок у розвиток об'єктних технологій, включаючи методи Booch, OMT та OOSE. Всі троє працюють у Rational Software.
- Перші кроки
- Чотири принципи моделювання
- Огляд UML
- Цикл розробки програмного забезпечення
- Моделювання елементарних структур
- Класи: атрибути, операції та обов'язки
- Відносини: залежності, узагальнення, асоціації
- Загальні механізми мови: технічні характеристики, прикраси, загальні відмінності та механізми розширюваності
- Схеми, види та моделі
- Схеми класів
- Моделювання вдосконалених структур
- Розширені класи: класифікатори, кратність, видимість, підпис, поліморфізм
- Розширені відносини: багаторазове успадкування, придатність для плавання, склад, вишуканість
- Інтерфейси, типи та ролі
- Групування елементів дизайну в пакети
- Бетонні кузова та прототипи кузовів
- Діаграма об’єктів
- Інженерна та зворотна інженерія
- Моделювання елементарної поведінки
- Взаємодії: ролі, посилання, повідомлення, дії, послідовності та потоки управління
- Використовуйте кейси та актори
- Діаграма використання: моделювання поведінки системи, підсистеми або класу
- Схема взаємодії: управління потоками в хронологічному порядку та за організацією
- Діаграми діяльності: моделювання робочого процесу, операції
- Моделювання вдосконаленої поведінки
- Події та сигнали
- Винятки
- Кінцеві автомати автоматів: стани, перехід та діяльність
- Процеси та потоки: активні об’єкти, кілька потоків управління, міжпроцесовий зв’язок та паралельний доступ
- Час і простір: обмеження часу, розподіл об'єктів, мігруючі об'єкти, реальний час та розподілені системи
- Діаграми переходу стану: моделювання реактивних об'єктів
- Архітектурне моделювання
- Компоненти, інтерфейси та реалізації
- Моделювання виконуваних файлів, бібліотек, таблиць, файлів, документів, API та вихідного коду
- Картування між логічними моделями та фізичними моделями
- Розгортання: вузли та з'єднання
- Моделювання процесорів, периферійних пристроїв та розподілу компонентів
- Співпраця, досягнення та взаємодії
- Моделювання реалізації випадку використання, операції або механізму
- Візерунки та рамки
- Моделювання дизайну та архітектурних зразків
- Діаграми компонентів: моделювання вихідного коду, виконуваних файлів, фізичних баз даних та адаптованих систем
- Схема розгортання: моделювання вбудованої, клієнт-серверної або розподіленої системи
- Системи, підсистеми, моделі та уявлення
- Додатки
- Позначення UML: відносини, розширюваність та діаграми
- Стандартні елементи UML: стереотипи, мітки та обмеження
- Раціональний уніфікований процес: фази та ітерації, робочі процеси та артефакти
- Назва: Посібник користувача uml
- Автор (и): Джеймс Рамбо, Грейді Буч, Івар Якобсон
- Редактор (и): Eyrolles
- Колекція: Об’єктні технології
- Публікація: 3 березня 2000 р
- Видання: 1-е видання
- Підтримка: немає
- Nb сторінок: 552 сторінки
- Формат: 19 х 22
- Обкладинка: М'яка обкладинка
- Вага: 1120 г.
- Інтер’єр: чорно-білий
- Дифузія: Геодіф
- ISBN13: 978-2-212-09103-8
- EAN13: 9782212091038
- ISBN10: 2-212-09103-6
- Тип товару: Книга
Відкрити для тієї ж теми
Прапор UML 2.5
Котлін
Розробіть додаток для Android
Завоювання математики за допомогою Python
Повне керівництво мовою C.
Навчіться програмувати на Python