Посібник; користувач uml - Джеймс Рамбо, Грейді Буч, Івар

користувач

UML пояснюється трьома його дизайнерами

У Посібнику користувача UML творці мови UML (Грейді Буч, Джеймс Рамбо та Івар Якобсон) представляють різні аспекти мови у чіткій та детальній формі, що полегшує навчання. Ця книга дозволить читачеві:

  • з’ясувати, що таке UML, а що ні;
  • оволодіти словниковим запасом та правилами UML;
  • зрозуміти, як застосовувати UML у типових ситуаціях моделювання;
  • скористатися досвідом та ноу-хау дизайнерів UML.

До кого адресована ця книга ?

  • Усім, хто бере участь у проектах з розробки програмного забезпечення: власникам, менеджерам проектів, аналітикам та дизайнерам, архітекторам програмного забезпечення, розробникам тощо.;
  • Для всіх програмістів на C ++, Java або інших, які хочуть моделювати, перш ніж починати писати код;
  • Студенти інформатики (програмна інженерія або моделювання UML), які зможуть поглибити поняття, що вивчаються на уроці.

Грейді Буч, Джеймс Рамбо та Івар Якобсон є дизайнерами мови UML. Вони визнані у всьому світі за їх дуже важливий внесок у розвиток об'єктних технологій, включаючи методи Booch, OMT та OOSE. Всі троє працюють у Rational Software.

  • Перші кроки
    • Чотири принципи моделювання
    • Огляд UML
    • Цикл розробки програмного забезпечення
  • Моделювання елементарних структур
    • Класи: атрибути, операції та обов'язки
    • Відносини: залежності, узагальнення, асоціації
    • Загальні механізми мови: технічні характеристики, прикраси, загальні відмінності та механізми розширюваності
    • Схеми, види та моделі
    • Схеми класів
  • Моделювання вдосконалених структур
    • Розширені класи: класифікатори, кратність, видимість, підпис, поліморфізм
    • Розширені відносини: багаторазове успадкування, придатність для плавання, склад, вишуканість
    • Інтерфейси, типи та ролі
    • Групування елементів дизайну в пакети
    • Бетонні кузова та прототипи кузовів
    • Діаграма об’єктів
    • Інженерна та зворотна інженерія
  • Моделювання елементарної поведінки
    • Взаємодії: ролі, посилання, повідомлення, дії, послідовності та потоки управління
    • Використовуйте кейси та актори
    • Діаграма використання: моделювання поведінки системи, підсистеми або класу
    • Схема взаємодії: управління потоками в хронологічному порядку та за організацією
    • Діаграми діяльності: моделювання робочого процесу, операції
  • Моделювання вдосконаленої поведінки
    • Події та сигнали
    • Винятки
    • Кінцеві автомати автоматів: стани, перехід та діяльність
    • Процеси та потоки: активні об’єкти, кілька потоків управління, міжпроцесовий зв’язок та паралельний доступ
    • Час і простір: обмеження часу, розподіл об'єктів, мігруючі об'єкти, реальний час та розподілені системи
    • Діаграми переходу стану: моделювання реактивних об'єктів
  • Архітектурне моделювання
    • Компоненти, інтерфейси та реалізації
    • Моделювання виконуваних файлів, бібліотек, таблиць, файлів, документів, API та вихідного коду
    • Картування між логічними моделями та фізичними моделями
    • Розгортання: вузли та з'єднання
    • Моделювання процесорів, периферійних пристроїв та розподілу компонентів
    • Співпраця, досягнення та взаємодії
    • Моделювання реалізації випадку використання, операції або механізму
    • Візерунки та рамки
    • Моделювання дизайну та архітектурних зразків
    • Діаграми компонентів: моделювання вихідного коду, виконуваних файлів, фізичних баз даних та адаптованих систем
    • Схема розгортання: моделювання вбудованої, клієнт-серверної або розподіленої системи
    • Системи, підсистеми, моделі та уявлення
  • Додатки
    • Позначення UML: відносини, розширюваність та діаграми
    • Стандартні елементи UML: стереотипи, мітки та обмеження
    • Раціональний уніфікований процес: фази та ітерації, робочі процеси та артефакти
  • Назва: Посібник користувача uml
  • Автор (и): Джеймс Рамбо, Грейді Буч, Івар Якобсон
  • Редактор (и): Eyrolles
  • Колекція: Об’єктні технології
  • Публікація: 3 березня 2000 р
  • Видання: 1-е видання
  • Підтримка: немає
  • Nb сторінок: 552 сторінки
  • Формат: 19 х 22
  • Обкладинка: М'яка обкладинка
  • Вага: 1120 г.
  • Інтер’єр: чорно-білий
  • Дифузія: Геодіф
  • ISBN13: 978-2-212-09103-8
  • EAN13: 9782212091038
  • ISBN10: 2-212-09103-6
  • Тип товару: Книга

Відкрити для тієї ж теми

Прапор UML 2.5

Котлін

Розробіть додаток для Android

Завоювання математики за допомогою Python

Повне керівництво мовою C.

Навчіться програмувати на Python