Повне рішення Metro Exodus; Поради, розташування всіх щоденникових записів; Листівки - повне рішення
У цьому повному рішенні Metro Exodus ми дамо вам поради та підказки щодо історії та покажемо розташування всіх записів у щоденнику та листівок.

Покрокове керівництво Metod Exodus: Пролог
Це перша місія в Metro Exodus, і вона починається автоматично після ініціації. Ви знаходитесь в каналізації під Москвою, виконуючи завдання знайти інших людей і тим самим довести, що вцілілі метро не останні з них. На початку цієї першої місії ви в основному вивчите основні елементи управління та використання ваших перетягуваних об'єктів.
Слідуйте коридором до його кінця, увімкніть ліхтарик, якщо потрібно, і відкрийте важкі залізні двері зліва. За нею, як вимагає гра, виберіть запальничку і використовуйте її для спалення павутини. Потім слідуйте за тунелем ліворуч у тому самому напрямку, в якому незадовго до цього біг мутований звір. Потім він повертається до проходу праворуч, де ви знайдете новий журнал біля трупа зліва.
Тепер підніміться у старий фургон і йдіть коридором до задньої частини купе. Тут також досить настирливі переплетення можна знищити за допомогою запальнички і тим самим гарантувати безперешкодний підхід. Тепер просто йдіть стежкою, поки не дійдете до маленької кімнати з трупами, де один із звірів, що полює тут, нападе на вас. Кілька разів натискайте кнопку, що відображається, і ваш зловмисник благословить час.
Через кілька метрів вздовж доріжок наступний телепат стрибне перед об'єктивом. Тримайте гвинтівку стійко і дайте їй один чистий удар. Потім поверніть праворуч, де поруч із шафкою можна побачити слабо освітлений письмовий стіл. На цьому є предмет колекціонера "Подрібнений блокнот", один із щоденникових записів. Візьміть хороший шматок, а потім знову пройдіть шляхом слідів, глибше в тунель.
Розстріляйте двох супротивників, які хочуть напасти на вас, і захопіть боєприпаси з рюкзака позаду, якщо це необхідно. Зараз ваш шлях веде вас через наступний фургон, ліворуч від багаття. Коли ви знову вийдете з фургону, ви повинні бути швидкими, бо як тільки ви вб'єте звіра за ним, хвиля за хвилею монстрів атакуватиме вашу позицію. Отже, замість того, щоб витрачати свої витрати на боєприпаси і, зрештою, втратити життя, ви йдете прямо вперед і взаємодієте з дверима.
У метро/через тиждень
Ви покинули лікарняне ліжко, обдурили шлях за документом і спрямували погляд праворуч, де ви зможете знайти наступний предмет колекціонування. Візьміть свій «файл пацієнта», а потім продовжуйте свій шлях. Перейдіть територію і тримайтеся праворуч, де можна почути сварку дружини та батька. Взаємодійте з дверима, щоб скласти їм компанію. На цьому цей розділ закінчується, і гра пропускається тиждень.
Порада: Перш ніж відчинити двері Міллеру та Анні, огляньте передпокій. На шафці праворуч - перша листівка гри.
Ви знову знаходитесь на пустелі після апокаліпсису, і ваша дружина закликає вас повернутися. Слідом за нею, але не до кінця. Оскільки вже на одному поверсі внизу, у старій квартирі, ви знайдете наступний предмет колекціонування, «Пильний щоденник». На сусідній кухні, біля вікна, знаходиться друга листівка. Візьміть їх обох, а потім поверніться в коридор, де ви продовжите сходити вниз. Просуньте крізь вузький отвір, а потім просто дозвольте собі впасти. На даний момент вам не потрібно робити більше, ніж слідкувати за своїм партнером.
Коли ви приїдете в старий універмаг, вбийте двох телепатів, а потім втечіть у сусідню зону, де ви зможете спуститися ескалатором. Ваш шлях веде вас через автобус, у якому для вас готовий інший предмет колекціонування. Насправді “записка Шури” знаходиться на одному з місць, поруч із скелетом. Візьміть предмет, а потім слідуйте вказаним маршрутом назовні.
Порада. Біля книгарні біля дверей притулений труп. Придивіться, і ви виявите предмет колекціонування біля їхніх ніг.
Перейдіть площу і станьте за спиною дружини Артема. Боріться лише з телепатами, які на вас нападають. Більшість звірів пробігає повз вас. Перш ніж продовжувати, погляньте на шкільний автобус, прямо навпроти бака. Там ви знайдете нові фільтри та трохи боєприпасів. Тепер знову підійдіть до свого партнера, щоб піднятися на круту стіну прямо вперед. Тепер просто пробіжіться назад і зачекайте, поки поїзд пройде ваше місце.
Москва - розстріляний/база ворога/маршовий двір
Якщо незнайомі люди підхопили вас і Артем програв боротьбу з ними, ви опинитесь у ямі, оточеній всілякими трупами. На цьому етапі просто дотримуйтесь курсу, рухаючись вперед. Пролізте під стовбури дерев і в кінці захопіть два медіапакети, один з яких ви можете використати один раз. Прямо попереду, поруч із замороженим трупом, знаходиться наступний предмет колекціонування. Не звертайте уваги на домашню птицю, яка оточує вас, і ще раз просто слідкуйте за місцевістю повз старі машини.
Тепер вона проходить повз труп телепати і прямо в каналізаційну трубу. Поповзайте вперед, і Артем автоматично перейде на другий кінець. Тут теж дотримуйтесь курсу і піднімайтеся по жовтій драбині перед гратами. Тепер тримайся праворуч, бо солдати вже чекають зліва, щоб застрілити що-небудь досить дурне, щоб висунути голови. Тепер це завжди вздовж шахти, поки ви не знайдете доступ до невеликої кімнати, в якій Андре зараз зачинений.
Знову вийдіть із кімнати і прокрадіться з іншого боку до коробки з запобіжниками, де ви перекинете всі вимикачі і тим самим створите темряву. А тепер качка і прокрастися повз паркан та ворожих солдатів до наступних сходів, якими ви потім піднімаєтесь. Залишайтеся згорбленими і йдіть через пішохідний місток до того місця, де вам доведеться лягти, щоб рухатися вперед. Підкрадіться до окремого ворога ззаду і вимкніть його.
Тепер відкрийте гратчасті двері ліворуч і візьміть банки з підлоги за ними. Тепер ви можете використовувати їх, щоб кинути їх і заманити супротивників генеруючим шумом. Тепер киньте таку банку вперед, щоб солдат відвів погляд з ліхтариком. Ваш новий друг відчиняє двері праворуч, і ви можете просочитися і продовжити шлях за ними. Пролізти крізь вентиляційну шахту, піднятися в сусідню кімнату і вдарити єдиними дверима там.
Зачекайте на події та повернення Андре, попросіть його надати вам необхідне спорядження, а потім починайте пробиратися через внутрішній дворик. Сховайся від першого кожуха за великим кабельним барабаном і зачекай, поки він відійде. Прокрадається повз двох солдатів зліва, які стоять біля огорожі і розмовляють. Підніміться на кабельний барабан і вбийте окремого супротивника за ним. Там ви тепер можете вимкнути світло через блок запобіжників.
Якщо ви хочете дістатися до пункту призначення непоміченим, підніміться за блок запобіжників над вентиляційними шахтами та трубами. Таким чином, ви тримаєтеся над головами суперників і можете подолати довгий шлях, не ризикуючи бути виявленим. Ваша ціль знаходиться в кінці труб, біля зелених освітлених дверей. Якщо хтось із охоронців наполягатиме і надто довго триматиме погляд на дверях цілі, вони відволікатимуть їх жеребом.
У будівлі ви можете зняти маску і продовжувати свій шлях. Візьміть кращу версію пістолета праворуч від столу, пограбуйте шафки відразу за ним, а потім захопіть предмет колекціонування з сусіднього столу, "Пам'ятка". Біжіть в інший кінець кімнати, візьміть метальні ножі з бочок, а потім пройдіть через сусідні двері, які виведуть вас до маршового двору.
Сортовий двір
Тут теж вам доведеться крастись знову, якщо ви не хочете витратити всі свої боєприпаси. Не забувайте регулярно вимикати лампи та інші джерела світла, щоб мінімізувати ризик того, щоб вас бачили. На початку біжіть праворуч і гасіть обидва ліхтарі на своєму шляху. Сховайтесь за сторожем, котрий стоїть до стіни біля ящиків. Підкрадається ліворуч, націлюється на голову другого охоронця, який притулився до стіни, і мовчки вбиває його метаючим ножем. Потім витягніть ззаду згаданого охоронця.
Тепер почекайте в темряві, поки наступний охоронець не повернеться до вас спиною, а потім підкрадеться до них іззаду, щоб дозволити їм кусати траву. Йдіть стежкою, і ви зустрінете Андре та охоронця. Зачекайте, поки вона не повернеться до вас спиною, а потім теж підкрадеться до неї, щоб мовчки вимкнути її, як і всі інші. Підійдіть до Джермака, щоб звільнити його. Почекайте хвилину подій, а потім прослідкуйте за Анною сходами.
Наздогнати свою дружину і допомогти їй прибрати сусідню кімнату ворогів. Якщо ви тепер взаємодієте з консоллю для переміщення поворотного столу, вороги з’являться безпосередньо попереду на переході. Закрийтеся за столом, який Анна щойно перекинула, або ліворуч від консолі, біля кам’яного проходу. Однак якщо ви хочете, ви можете заздалегідь розграбувати шафки та трупи, щоб збільшити свої резерви. Тепер вимкніть суперників.
Після короткої послідовності ви опинитесь на одному поверсі нижче. Допоможіть Анні усунути атакуючих супротивників, а потім слідуйте за нею до великого колеса поруч з локомотивом і вимкніть нападників і тут. Потім підійдіть до самого колеса, щоб взаємодіяти з ним. Випливає інша послідовність.