Правила змагань для пар
Нав перегляд пошуку
навігація
- почати
- Асоціація
- Турніри
- Міжнародний
- регулювати
- обслуговування
- Увійдіть
Пошук
Ласкаво просимо на офіційний веб-сайт
Асоціації верхових ігор «Верхові ігри» Німеччина.
Обладнання дитячого майданчика:
- 1 великий конус
- 1 Тримач номерного банку з 4 гачками
- 4 номери банківських перегонів (1x1, 3x0), червоні з одного боку і чорні з іншого
- 1 банківський чек: дерев'яний знак, прикріплений до підставки. На вивісці намальована «1000», гачок над кожним числом.
Положення приладів:

Положення пристроїв: На центральній лінії між рядами брусків є конус з кільцем, на якому 4 цифри (1х “1”, 3х “0”) висять червоною стороною назовні (“1” висить збоку в напрямку лінія старту, три "0" з інших сторін). Знак знаходиться на 2 метри за лінією перемикання.
Положення вершника:
Обидва гонщики у стартовій зоні
Правила гри:
На центральній лінії між рядами брусків є конус з кільцем, на якому 4 цифри (1х “1”, 3х “0”) висять червоною стороною назовні (“1” висить збоку в напрямку стартової лінії, три "0" з інших сторін). За 2 метри за лінією зміни, між рядами брусків, є табличка з 4 гачками для ключів і на ній намальована цифра "1000".
Вершник 1 їде до конуса, бере номер, їде до щита, вішає номер на відповідний гачок так, щоб чорна сторона виходила назовні. Решта цифр можна взяти та повісити окремо на будь-якій вкладці, якщо кожен взяв хоча б один номер і повісив слухавку. Вершникам дозволяється знімати номери з кільця лише тоді, коли воно прикріплене до конуса. У будь-якому випадку цифри повинні бути прикріплені до вивіски. Однак цифри, які вже були прикріплені до дерев’яної вивіски, можуть бути знову підвішені до землі, якщо їх зняти з місця. Цифри можна вилучити з кільця в будь-якому порядку, але вони повинні відповідати послідовності цифр, намальованих на дерев’яному знаку.
Обладнання для дитячих майданчиків:
Положення пристроїв:
Між рядами брусків, на рівні першого бруска, є конус. За 2 м за лінією пересадки знаходяться 2 гумові кільця, одне гумове кільце в руці вершника.
Положення гонщиків:
Обидва гонщики у стартовій зоні
Правила гри:
Між рядами брусків, на рівні першого бруска, є конус, за два метри за лінією заміни два гумові кільця. Перший вершник має третє гумове кільце, яке він розміщує на конусі, проїжджаючи повз. Він їде до перехідної лінії і бере гумове кільце. Він знову сідає і їде назад, щоб “почати і закінчити”, де передає гумове кільце наступному вершнику. Обидва гонщики проходять курс однаково; другий вершник ставить останнє гумове кільце на конус на зворотному шляху. Гумові кільця повинні постійно лежати на конусі протягом усього часу гри і повинні не тільки балансувати на кінчику.
Обладнання для дитячих майданчиків:
Положення приладів:
Між рядами жердин дошка для аеростатів лежить на центральній лінії, паралельно жердинам, слаломні палиці 2 і 3 - ігрове обладнання, жердина з цвяхом у руці вершника
Положення вершника:
Вершник 1 у стартовій зоні,
Вкладка 2 роздягальня
Правила гри:
Чотири повітряні кулі прикріплені до дошки аеростатів, яка лежить у напрямку доріжки над центральною лінією доріжки між рядами брусків на підлозі. Два вершники стартують з протилежних кінців траси. Перший вершник отримує «фурму» (з голкою), за допомогою якої, проїжджаючи повз дошку аеростатів, він розриває два повітряні кулі - кінчиком або ударом фурми. На перехідній лінії він передає фурму другому вершнику, який проводить його через лінію старту та фінішу. Обидва гонщики проходять курс однаково. Кожен вершник повинен висунути два повітряні кулі з будь-якого напрямку. Зігнуті або поламані кінчики фурми не вважаються "зламаними ігровими аксесуарами". Повітряна куля - це пристрій у сенсі правил. Під час гри він повинен залишатися на своєму шляху між другим і третім слаломним жердиною по всій окружності. Коли дошка залишає цей простір, її потрібно негайно повернути між другим і третім тактами. Отже, ці слаломні палиці також є пристроями у сенсі правил і не повинні бути збиті.
Обладнання для дитячих майданчиків:
Положення приладів:
Один конус прапора рівний другому полюсу, інший рівню четвертому; один прапор знаходиться в конусі на четвертому полюсі, другий віддається стартовому вершнику.
Положення вершника:
Вершник 1 у стартовій зоні,
Вкладка 2 в зоні обміну
Правила гри:
Два вершники стартують з протилежних кінців траси. Конус прапора стоїть на трасі на рівні першого слаломного стовпа, другий - на рівні четвертого. В останньому є прапор. Перший вершник, тримаючи прапор, кладе його в перший конус прапора, виймає прапор з другого конуса прапора і передає його своєму партнеру за лінією перемикання. Це закінчує курс таким же чином.
- почати
- Назад
- 1
- 2
- 3
- 4-й
- 5
- 6-й
- 7-й
- Продовжуйте
- Кінець