Правило Білота - Правила класичної гри Белот

білота

Відкрийте для себе правила гри класичного Білота.

Надзвичайно популярна карткова гра у Франції Білот це гра для 4 гравців з класична карткова гра.

Щоб зіграти Belote, вам потрібно:

  • Будьте 4 гравцями
  • Класична колода з 32 карт.

Призначення Білота:

кохана - це контрактна гра, яка проводиться парами. Тому трюки, виграні гравцями однієї команди, повинні складатися. В кінці гри підрахуйте кількість карткових очок, що містяться в виграних фокусах. Тоді ми знаємо, чи є команда, яка брала участь, або виконала свій контракт.

Порядок і вартість карт Belote:

Актив Без активу
Джек: 20 очок Туз: 11 очок
9: 14 балів 10: 10 балів
Туз: 11 очок Король: 4 бали
10: 10 балів Леді: 3 бали
Король: 4 бали Джек: 2 бали
Леді: 3 бали 9: 0 бал
8: 0 бал 8: 0 бал
7: 0 бал 7: 0 бал

Розповсюдження карток у Belote:

По-перше, випадковому гравцеві призначається роздача карт з першої гри. А саме, що на класичний білот, картки розподіляються в 2 рази.

Під час першої угоди дилер дає 5 карток на гравця, ділячи один раз на 2, а інший раз на 3. 21-я карта потім кладеться в центр килима лицьовою стороною догори.

Виберіть перевагу в Belote:

Перевернута карта спочатку розглядається як маса козиря. Перший гравець після того, як дилер вибирає, брати карту чи ні. Якщо гравець не бере, наступний гравець повинен дати свою думку. Якщо під час повороту столу хтось із гравців вирішить взяти перевернуту карту, він кладе її у свою колоду і колір перевернутої карти стає козирем.

Якщо жоден гравець не бажає взяти перевернуту карту, гравець, який говорив першим, може вибрати інший колір або передати другий раз. Якщо він нічого не говорить, наступний гравець повинен сказати, чи обирає він свій козирний костюм чи ні. Після того, як гравець вибрав свій колір, його команда стає командою, що атакує, а інша - командою, що захищається. Гра може розпочатися.

Якщо жоден гравець не бере участь під час першого та другого раундів виступу, картки мають бути перерозподілені.

Коли гравець вирішує взяти, він отримує 2 додаткові карти на додаток до перевернутої карти, тоді як інші гравці отримують по 3 додаткові карти. Тому гравці мають по 8 карт.

Почніть гру Belote:

Гравець ліворуч від дилера починає раунд. Кожен гравець зобов'язаний дотримуватися бажаного кольору. Якщо гравець не може надати карту потрібної масті, він повинен скоротити козир. Якщо у нього немає козиря, йому доводиться мочитися, тобто грати іншу карту в іншій масті.

Також не можна грати козирем у тому випадку, коли партнер є майстром фокусу, коли у вас немає карток запитуваної масті.

Переможець трюку бере його і починає наступний раунд. У випадку, коли двоє гравців вирізають, другий гравець повинен обов'язково надрізати, тобто забезпечити сильніший козир, ніж той, що вже є на столі. Це також стосується інших наступних гравців. У випадку, якщо у гравця немає сильнішого козиря, він все одно повинен зіграти нижчого козиря, якщо, звичайно, він має його у своїй грі.

Як підрахувати очки на Белоте ?

гра білот - це контрактна гра, де команда-переможець повинна набрати більше очок, ніж інша команда, щоб скласти свій контракт, тобто принаймні 82 очки.

  • Якщо команда, що атакує, виконує свій контракт, досягнувши принаймні 82 балів, кожна команда набирає очки, які вона досягла.

Приклад: Команда, що атакує, набирає 130 очок. Тому команда, що захищається, досягає 32 очок.

  • Якщо вона не виконає свій контракт, вона, як кажуть, бере участь у ньому, і всі поставлені бали (162 бали) дістануться команді, що захищається.

10 з дер: Команді, яка отримала останній фокус у грі, нараховується 10 додаткових балів. Додається при підрахунку балів.

Бонуси в Belote:

Білот і Реболоте:

Коли у гравця є і король, і дама, він може дати своїй команді бонус 20 очок, вимовляючи вголос під час їхніх поєдинків: " кохана "І" повстати ". Її 20 очок повинні належати команді, навіть якщо вона не робила жодних хитрощів під час гри.
Ці моменти дуже важливі, оскільки вони можуть поставити команду чи ні. Дійсно, якщо команда, яка захищається, отримує принаймні 72 очки у своїй складці, додавши білоте, це дає 92 очки. Команда атакуючої команди, яка має 90 очок, тим не менше втрачає контракт.

Рівні бали:

Якщо обидві команди мають однакову кількість очок (81), команда, що атакує, нічого не набирає, а команда захисту набирає 81 бал. Інші 81 бал отримає команда, яка переможе в наступній грі.

Капюшон:

Якщо команда-переможець виграє всі трюки гри, присуджується бонус у 90 балів. Тому команда виграє 252 бали до 0.