Проект Zomboid - Build 35 приносить тюремний комплекс

Цього довго і з нетерпінням чекали Випуск Public Build 35 за проектом Zomboid. 15 грудня настав час - нова версія вийшла в Інтернет і тепер може бути широко протестована. Список змін довгий - ми надаємо вам підсумок найважливіших змін.
Робота над Система для анімації/ближнього бою/одягу далі буде. Велика кількість змін у Build 35 спонукала розробників перенести цю тему на більш пізній термін. Функція переміщення кількох об’єктів повинна перейти у фазу тестування незадовго до того, як остаточно буде включена в нову збірку.
ВООЗ Повідомте про помилки будь ласка, використовуйте власний відстежувач помилок The Indie Stone. Форум підтримки доступний для більших питань. До речі: Ви можете знайти наш внесок у поточний DevBlog тут.
Проект Zomboid - Збірка 35
Роузвуд, Марч-Пойнт та тюрма Роузуд
- Нові містечка Роузуд та Березневий Пойнт, включаючи навколишні сільськогосподарські угіддя та тюремний комплекс Роузуд
- Новобудови: суд, пожежна станція, торговий район, будинок культури, житлові квартали та військове житло
- Далі пов'язані з роботою пункти нересту в районі Роузвуд та його околицях
- Нові меблі, декоративні предмети та типи будівель

VoIP на основі місцезнаходження в мультиплеєрі
- Функція дає можливість безпосередньо спілкуватися з партнерами по кооперативу та іншими гравцями
- Працює в межах чутного діапазону іншим гравцям на карті
- VoIP доступний у режимі "Натисни і говори", завжди в режимі прослуховування та лише в режимі прослуховування. Режим можна вибрати в меню параметрів
Нові можливості будівництва
- Виготовлення металу: дозволяє зварюванню будувати металеві барикади
- Нові роботи та навички, пов’язані з металом
- Багатоповерхова будівля для поєднання столярних та металоконструкцій
- Тепер у Build також використовуються предмети з мішків в інвентарі гравця
- Об’єкти в ігровому світі тепер можна робити за допомогою відповідних інструментів бути демонтованим, вигравати матеріали

Багатокористувацькі фракції
- Інтерфейс Safehouse, претендувати на будівлі, визначати власників і бачити підключених гравців
- Члени фракції можуть відображати чотиризначні символи фракції над ігровою фігурою
- Вимкнено PvP у ближньому бою між членами фракції
Покращення пустелі
Громадські переклади телевізійних/радіопередач
- Є переклади спільноти 4500 рядків ігрового тексту на радіо та телеканалах Російська, турецька, німецька, іспанська, французька та польська доступні
- Вміст радіо/ТБ тепер працює разом із інструментом розказу історії WordZed
Перероблена система харчування/харчування
- Реалістичні харчові цінності, які впливають на характер залежно від споживаної їжі та фізичного стресу
- Інформація про харчові продукти на етикетці
- Професії та якості, пов’язані з харчуванням
Нова багатокористувацька адміністративна структура

- Значно вдосконалена система журналів до діяльності гравців
- Адміністративна панель управління для управління гравцями, сейфами тощо
- Оновлення системи TransactionID
- Система попереджувальних балів
- Команди адміністратора для перевірки та зміни статистики гравця (призначення/видалення XP, зміна імен, лікування тощо)
- Рівень доступу до сервера для адміністратора
- Можливість встановлення на карті не PvP-областей
- Ім'я гравця відокремлено від імені користувача
Покращення системи сну
- Зомбі приваблюють домашні світильники вночі
- Нічні події: Неохоронювані сховища можуть бути переповнені зомбі вночі
- Будильники тепер можна використовувати для розбудження вас

- Персонаж іграшки може мати проблеми із засипанням, якщо йому боляче. Допоможуть снодійні або знеболюючі засоби
- Страшні персонажі іноді прокидаються рано чи посеред ночі
- Якість сну тепер залежить від того, куди персонаж їде відпочивати