Самара Морінт - Mass Effect Франція
САМАРА
Самара є частиною другої хвилі рекрутування після подій "Горизонт" у Mass Effect 2. Вона - матріарх Асарі з надзвичайними біотичними силами.
Самара є частиною дуже древнього ордену воїнів Асарі, відомого як "Пробатриси". Вони є більш-менш далекими еквівалентами одиноких лицарів людської культури. Пробратори керуються цілою низкою правил, які вони називають Кодексом, і дають їм дуже суворе життя і велике почуття обов'язку і честі. Самара не є винятком із цього правила і віддана своєму порядку протягом століть після своїх дитячих помилок. Командор вербує її в Ілліум, коли вона шукає злочинця Асарі.
Сила Самари полягає в її біотичних силах. У бою його сила може перемогти ворожі рубежі, а вогнева міць робить його значним активом для розміщення поряд із Шепардом. Вона віддає перевагу штурмовим гвинтівкам та пістолетам-кулеметам.

Повноваження:
Пробатор Асарі
Особистий клас Самари, який зосереджений на збільшенні її здоров’я, шкоди зброї та перезарядки енергії.
Рівень 1: Здоров'я: + 5,0% - Пошкодження зброї: + 6,0% - Перезарядка сил: -6,0%
2 рівень: Здоров'я: + 10,0% - Пошкодження зброї: + 12,0% - Перезарядка сил: -12. 0%
3 рівень: Здоров'я: + 15,0% - Пошкодження зброї: + 18,0% - Перезарядка сил: -18,0%
Рівень 4: На вибір:
- Пробатор Сапієнс
Біотичні навички Самари конкурують з матріархом Асарі, зменшуючи час її відновлення.
Здоров'я: + 20,0% - Пошкодження зброї: + 18,0% - Перезарядка сил: -25,0%
- Пробатор Кедо
Час, витрачений на вдосконалення його летальних здібностей, щоб збільшити шкоду Самари
Здоров'я: + 15,0% - Пошкодження зброї: + 18,0% - Перезарядка сил: -18,0%
Проекція
Використовує гравітаційне поле, яке потужною силою відкидає ворога або предмет назад.
Рівень 1: час перезавантаження: 9 секунд - Сила: 500 ньютонів
2 рівень: час перезавантаження: 9 секунд - Сила: 700 ньютонів
3 рівень: час перезавантаження: 9 секунд - Сила: 900 ньютонів
Рівень 4: На вибір:
- Важка проекція
Відправте ворога на землю з безпрецедентною силою, відбийте його об стіни ураганною силою.
час перезавантаження: 9 секунд - Сила: 1200 ньютонів
- Проекційне поле
Опанування біотики може одночасно направити в повітря кілька цілей.
час перезавантаження: 9 секунд - Сила: 900 Ньютонів - Радіус удару: 10 футів
Телекінез
Створює навколо цілі гравітаційне поле, яке змушує її левітувати протягом декількох секунд
Рівень 1: час перезавантаження: 9 секунд - Тривалість: 5 секунд
2 рівень: час перезавантаження: 9 секунд - Тривалість: 7 секунд
3 рівень: час перезавантаження: 9 секунд - Тривалість: 9 секунд
Рівень 4 : На вибір:
- Важкий телекінез:
Його здатність левітувати дозволяє тримати ціль підвішеною довше:
час перезавантаження: 9 секунд - Тривалість: 12 секунд
- Телекінетичне поле:
Впливає на всі сусідні цілі, дозволяє підняти групу в повітря:
час перезавантаження: 9 секунд - Тривалість: 9 секунд - Радіус удару: 10 футів
Порушення (розблоковано, коли Самара віддана)
Це біотична сила, яка перешкоджає відновленню здоров’я ворога. Натомість заклинателю дається приріст здоров’я, тоді як ціль втрачає трохи.
Рівень 1: час перезавантаження: 12 секунд - Пошкодження: 40 балів за 3 секунди
2 рівень: час перезавантаження: 12 секунд - Пошкодження: 40 балів за 3,50 секунди
3 рівень: час перезавантаження: 12 секунд - Пошкодження: 40 балів за 4 секунди
Рівень 4 : На вибір:
- Сильна поломка
Біотика фокусується на одній цілі, покращуючи силу, тривалість та шкоду перерви
час перезавантаження: 12 секунд - Пошкодження: 40 балів за 5,50 секунди
- Розширений розрив
Біотик стає вихором і висмоктує життя кількох ворогів одночасно.
час перезавантаження: 12 секунд - Пошкодження: 40 балів за 4 секунди - Радіус удару: 10 футів
Місія лояльності: Ардат-Якші
Провівши кілька хвилин на борту Нормандії, Самара хотіла б поговорити з вами про важливу справу, про яку вже згадувалося під час вашої зустрічі в Ілліумі.
Це стосується квесту, який вона залишила повішеним, щоб приєднатися до вашої справи. Самара знайшла трек активно шуканого Ардат-Якші і хоче закінчити з ним. Проблема лише в тому, що цей злочинець, який завдяки своєму генетичному дефекту вбиває людей, які пов’язуються з її свідомістю, є його дочкою. У Самари було 3 дочки, всі вони Ардат-Якші, вони зараз живуть відокремлено від суспільства в монастирі, присвяченому їм, але один з них, Морінт, збунтувався і зараз поза законом.
Самара знає, що зараз вона на Омезі, і хотіла б виконати свою місію якомога швидше, перш ніж вона знову втратить слід. Для цього Шепард повинен заслужити його довіру. Завдяки піратській королеві Арії, командуючий офіцер та пробатор мають доступ до квартири його останньої жертви та виявляють сфери його інтересів. У розділі V.I.P «Позаду» Шепарду вдасться привернути його увагу, і йому залежатиме, щоб Морінт довіряв, щоб супроводжувати його назад до його квартири.
Можливо, Морінт вважає вас непридатним і відмовляє вам, і в цьому випадку ви втрачаєте слід про Морінт. Але якщо ви повернете її до її квартири, вона спробує вас загіпнотизувати. Саме тоді Самара приїжджає і стикається з дочкою. Якщо у вас вистачило сили волі, щоб протистояти гіпнозу Морінта, ви можете вибрати, хто переживе цей бій., у цьому випадку вам не доведеться вибирати, хто виживе, і Самара виграє бій, яким би він не був.
Якщо ви оберете Самару, вона вб'є свою дочку, і ви повернетесь до Нормандії з виконаною місією Самари. З іншого боку, якщо ви оберете Морінт, Ардат-Якші вб'є свою матір і займе його місце на кораблі.
Вірність Самари здобувається лише в тому випадку, якщо ви врятуєте їй життя, а потім її не можна втратити.
МОРІНТ
Морінт - дочка Самари, з якою людина зустрічається під час своєї місії лояльності, її можна завербувати, якщо хтось вирішить врятувати своє життя за рахунок життя своєї матері. Вона приєднається до Нормандії, видаючи себе колишнім Probatrice, одягаючи свій одяг.
Морінт - Ардат-Якші, "Демонеса нічних вітрів", згідно з перекладом. Ці Асарі мають рідкісне захворювання, яке викликає, коли вони спаровуються, зв'язок, яку вони утворюють з партнером, настільки міцна, що вони миттєво гинуть. Зараз Ардат-Якші вважаються небезпечними і живуть як відлюдники від суспільства. Але Морінт вирішила вибрати інший шлях, живучи злочинним життям, і використовує свою силу для залучення наркотиків та легкої здобичі.
У бою вона відносно дорівнює своїй матері, сильно покладаючись на свої потужні біотичні сили та свою вогнепальну зброю, вона буде ідеально поєднана з усіма типами ворогів. Вона воліє штурмові гвинтівки та пістолети-кулемети.
Це потенційний роман для Шепарда ... але на ваш страх і ризик !
Повноваження:
Ардат-Якші
Особистий клас Морінта, який зосереджується на збільшенні його здоров’я, шкоди зброї та перезарядки енергії.
Рівень 1: Здоров'я: + 5,0% - Пошкодження зброї: + 6,0% - Перезарядка сил: -6,0%
2 рівень: Здоров'я: + 10,0% - Пошкодження зброї: + 12,0% - Перезарядка сил: -12. 0%
2 рівень: Здоров'я: + 15,0% - Пошкодження зброї: + 18,0% - Перезарядка сил: -18,0%
Рівень 4: На вибір:
- Ендуа-Якші
Неймовірна витривалість Морінта покращує його здоров’я та зменшує час відновлення його сил.
Здоров'я: + 20,0% - Пошкодження зброї: + 18,0% - Перезарядка сил: -25,0%
- Маліан-Якші
Споживши стільки життів, Морінт зміг поправити своє здоров'я та пошкодити зброю.
Здоров'я: + 15,0% - Пошкодження зброї: + 18,0% - Перезарядка сил: -18,0%
Проекція
Використовує гравітаційне поле, яке потужною силою відкидає ворога або предмет назад.
Рівень 1: час перезавантаження: 9 секунд - Сила: 500 ньютонів
2 рівень: час перезавантаження: 9 секунд - Сила: 700 ньютонів
3 рівень: час перезавантаження: 9 секунд - Сила: 900 ньютонів
Рівень 4: На вибір:
- Важка проекція
Відправте ворога на землю з безпрецедентною силою, відбийте його об стіни ураганною силою.
час перезавантаження: 9 секунд - Сила: 1200 ньютонів
- Проекційне поле
Опанування біотики може одночасно направити в повітря кілька цілей.
час перезавантаження: 9 секунд - Сила: 900 Ньютонів - Радіус удару: 10 футів
Телекінез
Створює навколо цілі гравітаційне поле, яке змушує її левітувати протягом декількох секунд
Рівень 1: час перезавантаження: 9 секунд - Тривалість: 5 секунд
2 рівень: час перезавантаження: 9 секунд - Тривалість: 7 секунд
3 рівень: час перезавантаження: 9 секунд - Тривалість: 9 секунд
Рівень 4 : На вибір:
- Важкий телекінез:
Його здатність левітувати дозволяє тримати ціль підвішеною довше:
час перезавантаження: 9 секунд - Тривалість: 12 секунд
- Телекінетичне поле:
Впливає на всі сусідні цілі, дозволяє підняти групу в повітря:
час перезавантаження: 9 секунд - Тривалість: 9 секунд - Радіус удару: 10 футів
Домінування
Ця біотична сила дозволяє нам взяти під контроль слабших органічних ворогів, щоб вони боролися на нашій стороні. Це створює додатковий захисний бар'єр навколо цілі.
Рівень 1: час перезавантаження: 12 секунд - Тривалість: 5 секунд
2 рівень: час перезавантаження: 12 секунд - Тривалість: 7 секунд - Бар'єрна міцність: 200 балів
3 рівень: час перезавантаження: 12 секунд - Тривалість: 9 секунд - Бар'єрна міцність: 350 балів
Рівень 4: На вибір:
- Покращене панування
Покращує тривалість панування над однією ціллю
час перезавантаження: 12 секунд - Тривалість: 12 секунд - Бар'єрна міцність: 500 балів
- Групове панування
Покращує силу панування над безліччю органічних цілей, розташованих поблизу точки удару.
час перезавантаження: 12 секунд - Тривалість: 9 секунд - Бар'єрна міцність: 350 балів - Радіус удару: 10 футів
Місія лояльності: -
Оскільки ви вирішили врятувати Ардат-Якші на благо Пробатріса, який присягнув вам на вірність, вона вам вдячна і віддана, як тільки прибуде на борт Нормандії.
Вірність Морінта набувається і не може бути втрачена в подальшому.