Серйозна гра змусити дітей їсти овочі
Зіткнувшись із ожирінням серед дітей, яке вражає американських дітей, органи охорони здоров’я перевірили ефективність відеоігри, спрямованої на те, щоб вони їли фрукти та овочі. Дослідження, опубліковане 9 травня, підтверджує позитивний вплив цієї серйозної гри на харчові звички дітей.

Згідно з дослідженням, опублікованим у травні в "Journal of Nutrition Education Behavior", американська серйозна гра "Squires Quest II: Helping the kingdom of five-a day" збільшує споживання фруктів та овочів у дітей.
У цій навчальній відеоігрі гравець грає сквайра, місія якого - харчуватися збалансовано. Його місія - збирати фрукти та овочі, а потім, завдяки міні-іграм та віртуальній кухні, включати їх у різні страви. Досягаючи своїх цілей, гравець набирає звання, поки не стає лицарем.
400 американських школярів у класах, еквівалентних CM1 та CM2, закінчили 10 розділів, пропонованих із розрахунку два на тиждень. Між кожною грою діти мали з’їсти певну кількість фруктів та овочів у «реальному житті», а потім вказати у відеоігри, чи вдалося їм це. 79% гравців досягли цілей харчування між іграми.
"Ми спостерігали збільшення споживання овочів на вечерю та фруктів на сніданок, обід та закуски", - сказала Карен Каллен, провідний автор дослідження.
Через півроку дослідники виявили, що розмір порції фруктів та овочів на дитячих тарілках значно збільшився.
У Франції немає жодної серйозної гри, спрямованої на ожиріння у дітей.
Дієтичні зміни, пов’язані зі стравами, від квесту Squires! II: Серйозне втручання у відеоігри - Карен В. Каллен, Ян Лю, Деббе І. Томпсон - Журнал поведінки в галузі харчування - травень 2016 року Том 48, Випуск 5, Сторінки 326–330.e1 (дослідження доступне в Інтернеті)