Skyrim Enderal - Enderal vs Skyrim - Система персонажів

Ендерал викидає систему персонажів Скайріма за межі та впроваджує дерева талантів на основі досвіду з багатьма новими навичками. Ми подивились, чи корисні зміни для бойової системи.

skyrim

Наші вогневі стріли правильно розігрівають вуличних злодіїв, і це не тільки завдає великої шкоди, але й виглядає дуже шикарно.

Під час нашого бета-перебування в Ендералі ми не лише прослизнули територію і милувались квітковими луками, але й повинні були побити деяких неприємних супротивників. Чистий бій в основному все ще працює, як у Skyrim, але розробник SureAI представив різні нові здібності (маніпуляція часом! Телепорт з короткої дальності!).

Якщо в Skyrim наші навички покращуються завдяки використанню, ми повертаємося до класики з Enderal Досвід для завершення квесту, Відкриття та вбиті вороги. Нам більше не доведеться пробиратися на милі до наступного рівня стелсу і ніколи більше не викувати сокири на конвеєрі, щоб у певний момент мати можливість виготовити комбінезон.

З кожним підвищенням рівня ми тепер отримуємо очки навчання, ремесла та пам’яті, а також маємо змогу збільшувати або окуляри свого життя, і ману, і витривалість.

Слідом готики

Як і вчителі з готики, ми не можемо вкладати навчальні та ремісничі окуляри безпосередньо в наш характер, а спочатку доводиться знаходити підручники або купувати їх за високу ціну у дилера. Якщо, наприклад, ми тримаємо в руках книгу про простий заклинання блискавки і все ще маємо безкоштовний навчальний пункт, ми можемо навчитися відповідного вміння. За допомогою цієї системи SureAI також хоче одночасно гарантувати вартість золота, тому що ми завжди повинні купувати книги за дорогі гроші у роздрібних торговців.

Ми щойно придбали книгу учня про світлову магію за великі гроші, і оскільки у нас все ще є деякі навчальні пункти безкоштовно, ми можемо навчитися цій навиці відразу. Потім з’являється книга про алхімію.

Ми розподіляємо точки нагадування безпосередньо дев'ять дерев талантів. Тут ми в основному розблоковуємо пасивні бонуси, але також активні таланти, які замінюють крики сили від Skyrim. Наприклад, на дереві жуликів ми вдосконалюємо свої навички вибору замків, збільшуємо шкоду луком і стрілами і отримуємо потужні таланти, такі як «Око бурі», якими ми можемо ненадовго зупинити час. Гра дозволяє поєднати кілька дерев талантів, але ми не можемо піднятися до всемогутнього напівбога.

4:13 Досі актуальне попереднє відео з осені 2015 року. Лише дата випуску зараз: 1 або 2 липня.

Наші навички іноді можна чудово поєднати. Наприклад, ми можемо заморозити ворога, щоб отримати певну дистанцію. Потім ми викликаємо на землі калюжу олії, яку ми тоді запалюємо в той самий момент, коли ворог проходить над нею - і згорає.

Прогресування характеру з наслідками

Прогрес персонажа тепер нарешті справді помітний, бо в Ендералі немає противників, які б зростали разом з дитиною. Вороги вже не сильніші за нашим рівнем, що робить дослідження більш захоплюючим, тому що за кожним кутом надто сильний монстр може чекати легкої здобичі. І в той же час це приносить більше задоволення, коли ви можете в найкоротші терміни змити з карти світу ненависних раніше істот.

Оскільки розробник SureAI також підвищив загальний рівень складності і одночасно відмовився від автоматичного лікування, відчуття щастя ще більше, коли наші вороги остаточно відмовляються від ложки.

Цей рунічний камінь представляє дерево талантів воїна, на яке ми вкладаємо свої точки пам'яті. Святині стоять у міні паралельному світі, до якого ми досягаємо посередництвом.

Окрім тихих ночей у затишному ліжку, ми можемо відновити свої життєві точки лише за допомогою їжі або цілющих зілля. Однак під час бійки нам заборонено набивати собі хліб та подібне. А лікувальні зілля посилюють шкідливу лихоманку як побічний ефект, який ми можемо контролювати лише досить дорогим протиотрутою. Наша кредитоспроможність ще раз випробувана, тому що якщо ви хочете швидко кинутися в грі, ви швидко опинитеся з порожніми кишенями і більше не зможете зцілити себе в достатньому обсязі в поточних пошуках.

Заряджаємо чарівну зброю та палички камінням душі, як зазвичай. Принаймні в цей момент все залишається незмінним, останній шматочок Скайріма в прекрасному Ендералі.