Спійманий - захоплююча гра в відгадування - правила; посібник

захоплююча

Якщо ви шукаєте захоплюючу та розважальну настільну гру для великих вечірок або невеликих урочистостей, можливо, ви знаходитесь за потрібною адресою з Erwischt.

Тут можуть грати численні гравці, яким доводиться виконувати завдання, про які інші повинні вгадати - або зловити!

Правила гри в зловленого

Настільна гра спіймана незвично, але дуже весела, особливо у величезних раундах. У цій грі гравці повинні взяти карти. Потім ці карти містять спеціальні завдання, які гравці повинні виконувати, не впізнававши. Якщо інший гравець здогадається, яке завдання виконує в даний момент інший гравець, ви кричите «Впійманий!». Простий ігровий принцип, але дуже веселий, особливо на великих святах. У грі немає обмежень щодо кількості гравців. Той, хто хоче, може взяти участь у турі.

Потрапив загублене керівництво?

Зміст ігрового пакету

Впіймав ігрові інструкції

Підготовка гри

Перш ніж почати фактичну гру, гравці повинні зібратися за столом або у щасливій групі. Потім ігрові карти виймаються з коробки і роздаються всім гравцям. Тепер кожен гравець отримує ігрову карту лицем вниз, яка супроводжує його протягом гри.

Правила гри

Після роздачі карт починається гра. Всі гравці тепер можуть весело розмовляти і повинні включати завдання на картках у розмови. Кожен гравець має три завдання, які він повинен вирішити за вказаний час. Для початку має сенс обмежити гру лише однією годиною.

У цьому випадку гравці можуть увійти в гру і відчути, як це насправді працює. Якщо гравці трохи досвідченіші у справі зі спійманим, то ігрові раунди також можуть тривати від 2 до 4 годин. Така довга гра особливо популярна на тривалих святах, оскільки тут багато розмов, і завдання легко можна приховати.

Як уже зазначалося, на кожній карті є три завдання, які відрізняються за рівнем складності. Тож простим завданням може бути необхідність згадувати про психоаналіз під час розмови. У разі складного завдання, як правило, в одне речення слід вводити різні слова. Гравець повинен виконати завдання, а потім почекати 30 секунд, перш ніж він зможе повідомити, що щойно успішно виконав завдання на своїй карті.

Тоді він може взяти очки і подбати про наступні завдання. Однак, якщо інший гравець помічає, що гравець виконує якесь завдання, він повинен вигукнути: «Схоплений!» І сказати гравцеві, яке завдання він виконує на даний момент. Якщо твердження правильні, завдання гравця скасовується - бали за це заробити не можна.

Гра

Перемагає той гравець, який зміг зібрати найбільшу кількість очок в кінці раунду. Складні завдання дають три бали, середні завдання - 2 бали та один бал за легке завдання. Якщо гравці виграли внічию, то присутні повинні розділити перемогу. Гра не закінчується, поки господар не оголосить раунд завершеним. Тож ви можете спробувати все заздалегідь, щоб виконати свої завдання.