Статути - PZwiki
Статус - це нездужання або фізичний чи психологічний стан, який переживає ваш персонаж, наприклад наслідки статусу в RPG. На даний момент в грі присутній одинадцять статусів.

Зміст
- 1 Можливі статуси
- 1.1 Тривога
- 1.2 Спраглий
- 1.3 Травми
- 1.4 Біль
- 1.5 Розміри
- 1.6 Витривалість
- 1.7 Нудьга
- 1.8 Голод
- 1.9 Похмілля
- 1.10 Крововилив
- 1.11 Пияцтво
- 1.12 Хвороба
- 1.13 Нещасна
- 1.14 Смерть
- 1,15 Вологий
- 1.16 Паніка
- 1.17 Застуда
- 1.18 Сон
- 1.19 Зомбі
Можливі статуси
Тривога
Починаючи з версії 2.0q, занепокоєння з’являється, коли гравець хворий або оточений зомбі всередині загородженого будинку. На даний момент єдиними 3 способами приспати тривогу є куріння сигарет, дистанція від ворогів або розмова з NPC.
Коли гравець хворий, Настрій тривоги буде постійно повертатися, імітуючи невизначеність ймовірної зомбі-інфекції, що не завжди має місце.
Спраглий
Цей настрій з’являється, коли гравець спрагне.
Пийте воду, інші напої або їжте кавуни, щоб втамувати спрагу.
Травми
Біль
Затори
(Примітка. Нижче розраховано відсутність торгівлі чи позитивний/негативний вплив на голод.)
Досить важке навантаження Загальна вага: 75-120 "Перевезення трохи занадто великого навантаження"
Персонаж завантажений. Велике навантаження Загальна вага: 121-142 "Знижена швидкість руху"
Персонаж дуже зайнятий. Дуже велике навантаження Загальна вага: 143-150 "Дуже низька швидкість руху"
Персонаж надзвичайно зайнятий. Надзвичайно велике навантаження Загальна вага: 151+ "Дуже повільна швидкість руху, поява травм" Персонаж надзвичайно навантажений, ходьба спричиняє значні втрати здоров’я.
Витривалість
Нудьга
Персонажу нудно, бо він занадто довго перебуває в будинку. Цей настрій можна вилікувати читанням літератури або проведенням часу на свіжому повітрі. Чим більше інтенсивність цього настрою зростає, тим більше гравець ризикує стати нещасним.
Голод
Слід також зазначити, що ваш Голод впливає на вашу здатність навантажувати запас на вашого персонажа.
Негативні наслідки голоду Маленька порожниста "Гризти"
Персонаж починає відчувати голод. Не впливає на заряд Голод "Зниження сили та швидкості загоєння"
Персонаж голодний. Навантаження зменшено на -8 балів Голодний "Значно знижена сила і швидкість загоєння"
Персонаж голодний, і для задоволення йому знадобиться рясна їжа. Навантаження зменшено на -16 балів Голод "Дуже ослаблене, втрата здоров'я"
Персонаж з часом голодує і втрачає здоров’я. Навантаження зменшено на -24 бали
Позитивні наслідки голоду
Кожен позитивний ефект голоду дає герою 30 додаткових очок заряду.
Злегка годують "Короткий бонус до сили та швидкості загоєння"
На даний момент персонаж не голодний. Ситий "Бонус до сили та зцілення"
Характер повний. Повністю повний "Тривалий бонус до сили та швидкості загоєння"
Персонаж довго не голодує. Дуже добре годується "Дуже тривалий бонус до сили та швидкості загоєння"
Персонаж ситий і дуже довго не буде голодним.
Похмілля
Цей настрій, мабуть, свідчить про те, що ви занадто довго були на вулиці або через сп’яніння. Єдиний засіб - це перебування всередині будівлі.
Крововилив
Персонаж втрачає кров через відкриту рану. Цей стан можна вилікувати за допомогою пов’язок.
Пияцтво
Захворювання
Нещасна
Зараз цей настрій з’являється, коли гравець занадто довго страждає від нудьги. На даний момент не має ефекту. Можна зцілити читанням літератури.