Тест Лейтона, суть; ні; цікавий клацання - Gamekult
Умова випробування:
Перевірено з комерційної версії.

Вже вирушаючи до третьої пригоди в Японії, професор Лейтон та його молодий підмайстер сьогодні лише приземляються в Європі з першим розслідуванням, яке базується в цікавому селі Сен-Містер. Розроблений талановитою студією Level-5, ця точка та клацання графікою, що нагадує Les Triplettes de Belleville, заснована на цікавій концепції: одруження на більш-менш скручених логічних вправах та старомодна пригодницька гра. Глибоке розслідування, щоб з’ясувати, що Лейтон приховує під великим капелюхом.
Професор Лейтон і дивне село
Лейтон о натурал
Кожна головоломка має відповідь
Інша сильна сторона і справжній лейтмотив гри полягає в її численних загадках. Діалог, погляд знайомого предмета або дивний напис - це всі випадки, коли два герої позують або бачать, як один одного наклеюють клеї. Від математичного обчислення до здійснення спостереження, включаючи хитру задачу твердження або головоломку рухомих блоків, жанри відносно різноманітні і добре розподілені протягом усього розслідування. Складність часто буває, але ви можете витратити монети США, розкидані по декораціях, щоб отримати максимум три підказки для вирішення кожної проблеми. Через півгодини, витрачені на деякі особливо скручені справи, ця допомога часто буде провіденційною, залишаючись абсолютно необов’язковою для необдуманих кортиків. Знайшовши рішення вперше, ви винагороджуєтеся сумою пікаратів - корисність яких виявиться в кінці гри, - яка зменшується з кожною помилкою. Однак лічильник більше не буде падати після двох спроб, щоб не штрафувати занадто обдарованих, які завжди можуть зловживати технікою, відомою як "резервне перезавантаження", щоб не втратити обличчя.
Подібним чином, загадки, пропущені в певні ключові моменти, можна знайти пізніше в спеціальному будинку в селі. Якщо одержимість мешканців головоломками може здатися дещо надмірною, з проблемами, які часом падають, як волосинка на суп, виявляється, що це вибір, цілком виправданий результатом сюжету, добре проведений і досить добре написаний, щоб охопити увага гравця до великого фіналу. На додаток до 120 проблем, інтегрованих у дев'ять глав історії, ще п'ятнадцять інших будуть доступні в бонусах, виконавши невеликі додаткові "місії" у чарівній валізі вчителя, яка приблизно резервує невеликі п'ятнадцять годин. вирішене можна повторити в будь-який час, не кажучи вже про ті, які будуть доступні щотижня через підключення Wi-Fi від Nintendo.