Тестоване середньовіччя The Sims - смішна нудьга

Electronic Arts зробив веселу гру з темного середньовіччя. На жаль, він досить невибагливий. The Sims: Середньовіччя випробувано.

з Крістіан Шмідт,
24.03.2011 15:00

Чому ігри Sims насправді веселі? Зрештою, основна механіка страшенно банальна: навряд чи є проблема в The Sims 3, що неможливо вирішити, натиснувши на людину чи предмет та вибравши відповідну дію. Але у симів так багато нагальних потреб і стільки можливостей їх реалізувати, що доводиться постійно зважувати, які дії та в якому порядку принесуть найкращий результат. Чи відправлю Джонні спочатку у ванну, чи дозволяю спочатку загасити палаючу кухню?

Ігри Sims - це ігри управління часом. Вони чудово мотивують, коли є багато рішень на вибір. Вони працюють набагато гірше, коли варіантів мало, а то й лише один. Зовнішній вигляд The Sims: Середньовіччя.

Пластир 1-го дня: У день випуску The Sims: Середньовіччя Electronic Arts також робить доступним перший патч до версії 1.1.10, який вносить колосальні 176 змін. Крім усього іншого, він додає три нові квести. Наш рейтинг стосується виправленої гри.

The Sims 3 була дорогою грою для Electronic Arts, і навіть якщо існує велика кількість тертя, що трапляється зі звичайними аддонами, технологія, безсумнівно, може бути використана для майстерності з подальшими відгалуженнями. Перший з них називається The Sims: Medieval, повністю заснований на The Sims 3, але є самостійною грою.

тестоване

Цього разу сцена для віртуального життя є не сучасним містом, а споглядальним лицарським королівством, але це не має відносної різниці. Гаразд, Сімс зараз потрапляє у ванну замість ванни, використовує голубів-носіїв замість телефонів і носить широкий спектр (дуже гарних) сучасних халатів, але це лише новий шар фарби на старих концепціях.

Веселі лицарські бої ведуться автоматично, ми визначаємо бойову позицію за запитом.

The Sims: Середньовіччя не тільки змінює сцену, але й зміщує фокус гри. Управління сім’єю відходить на другий план. Тут ви не можете будувати свої власні будинки, їх ремонт та побудова партнерських відносин все ще можливі, але це аксесуари, які навряд чи відіграють роль у процесі гри. Натомість The Sims: Середньовіччя запозичує ідею квестів з рольових ігор: ланцюжки завдань, які розповідають історії.

Гравці Sims вже знають це з першого аддону Sims 3 Подорожі пригодата Історії життя-Відгалуження The Sims 2, Однак у середньовіччі розповідні нитки довші та звивистіші. Але не обов’язково краще.

Квести замість сім'ї

Типовий квест виглядає так: Королівство тероризується ордою вбивчих шиншил. Як сільський коваль, ми піклуємося про це, читаємо шлях до природи шиншил, будуємо пастку, отримуємо копію неприємних тваринок, досліджуємо ліки і знову перетворюємо гризунів на мирне приємне хутро.

Гра пропонує вибірку випадкових квестів, з яких ми оберемо одного.

Приємно: кожен квест має різні можливі рішення, залежно від того, кого з десяти героїв із The Sims: Середньовіччя ми поставили на кейс. Бард може, наприклад, організувати протест проти полювання на хутра, наш лицар просто вступає в боротьбу проти міні звірів.

Герої відповідають членам нашої родини з The Sims 3, але для кожного квесту активні лише один або два. Решта займаються своїми буднями під контролем комп’ютера. Постійна зміна приносить задоволення, бо ти не керуєш постійно одними і тими ж персонажами, але ти все одно добре знаєш усіх і можеш їх виховувати. Тим більше, що ми, звичайно, кожного героя будуємо самі в редакторі Sims.

З кожною ставкою герой набирається досвіду і піднімається до 10-го рівня. Це замінює кар'єру з The Sims 3. Кожен герой має унікальні таланти: лише король може видавати укази та предмети викрадення, тільки майстер може робити магію. Ці навички покращуються автоматично по мірі підвищення рівня; на відміну від The ​​Sims 3, їх неможливо навчити.

Це не єдина сфера, яку Е. А. поклав на дієту The Sims: Середньовіччя. Гра спрощена кількома способами. Замість шести потреб середньовічні герої мають лише дві потреби - голод і втома. Для того, щоб зберегти настрій (тут називається «концентрація») у зеленому, вам потрібно лише їсти, спати, трохи соціально взаємодіяти (цілувати служницю, бити фермера) і, перш за все, виконувати дві щоденні робочі завдання бренду «зібрати п’ять рослин» або Зварити цілюще зілля «. Вони постійно повторюються і залишаються незмінними навіть для героїв високого рівня, так що наш супер коваль молотами дешевими мечами позіхає.

5:35 Тестове відео The Sims: Середньовіччя

Це правда, що кожному герою доводиться регулярно боротися зі своєю "найбільшою слабкістю", що в іншому випадку дуже втомлює. Але навіть це, як ви здогадалися, завжди зводиться до одного і того ж; Росомахи набивають собі зайвих страв, кровожерні сими стукають один одного кожні кілька годин із наступним найкращим перехожим. Це завжди одне і те ж невимогливе управління настроєм з’їдає основну частину ігрового часу в The Sims: Середньовіччя, тому що якщо концентрація правильна, квести виконуються майже самі по собі.