Управління тестами «Світанок людини» на палео-дієті - gamekult

Умова випробування:
Перевірено на завантажуваній версії між двома частинами Prehistorik Man та Joe & Mac

світанок

Управлінські ігри вже кілька років знову піднімаються, керуючись головними назвами досвідчених студій, а також меншими, незалежними, але пристрасними командами. Це, наприклад, випадок Світанок людини, розроблена невеликою студією Madruga Works, яку ми вже бачили за кермом PlanetBase. Вийшовши з колонії в космос, ми беремо машину часу і повертаємось до часу осідання людського виду.

Світанок людини

Поки велика частина управлінських ігор останніх років зосереджується на сучасній ері, бачимо більш-менш найближче майбутнє, Світанок людини покладаємося на те, що ми перейдемо до палеоліту, коли мисливці-збирачі розставлять свої перші намети між двома розмірами кременю. Обстановка оригінальна, не кажучи вже екзотична, навіть якщо каталонські Незвичайні ігри також увійшли в нішу кілька років тому зі своїм проектом. Стародавні міста, вічно відкинутий і завжди очікуваний. Отже, мета тут - зробити так, щоб крихітне плем’я, що складається з ледве десяти особин, процвітало до залізного віку, розвиваючи різні базові знання. Від винайдення колеса до оволодіння сільським господарством через одомашнення диких видів, є багато чого зробити, щоб мати можливість вижити у ворожому світі, де людина досі залишається лише однією здобиччю серед багатьох інших.