Відьмак 3 Кров і вино Звір Туссена - Гольят, Ріверсайд, Брукса
Відьмак 3 Кров та вино - Повне рішення: Отже, ви переможете першого боса, знайдете підказки та виноробню з трупом.
Це було швидко. Після того, як Геральт разом з двома лицарями відправився в прекрасний Туссен, велетень виривається і нападає на молодого хлопця на ім'я Гійом. Ви не можете залишити його наодинці з цим тягарем. Відьмак повинен допомогти.
Начальник: Голять
В руці велетня щось на зразок корабельної щогли, а на голові - дерев’яна бочка. Перш за все: якщо ви справді дуже справді вмієте і вмієте цілитися, ви можете прострілити арбалетним отвором крізь отвір ствола, вдарити Голята прямо в око і виграти бій на місці. Гарний метод, але нелегкий, потрібні практика і трохи удачі.
У вас набагато більше шансів посваритися з ним. На щастя, Голять дуже повільний, і його нападів легко уникнути, будь то кулаком чи щоглою. Обводячи його боком, а потім найкраще бити ззаду. Таким чином, ви можете отримати кілька хітів поспіль. Але не надто багато підряд, оскільки це несерйозно обертається і відштовхує вас.
Якщо він вдаряється землею щоглою перед собою, земля трясеться навколо вас, і вам неодмінно слід уникати цього бладжера, але тоді у вас є гарне вікно часу для контратаки (тому найкраще рухатися по діагоналі вперед у його напрямку, щоб ви були такими ж на нього). Неприємно стає, коли вона крутиться, як верхівка, і розгойдує щоглу навколо себе. Уникайте цього за допомогою ролей, поки атака не закінчиться. Навіть неважливо, куди ви стрибаєте, а лише те, що ви це робите.
Більше того, Голята бить вас ногами, якщо ви стоїте перед ним занадто довго і навіть можете тупнути землею, що створює перед ним хвилю тиску. Починаючи із середнього рівня складності, важливо, щоб ви були ощадливими в бою. Не хочу занадто багато. Не будь занадто жадібним. Час від часу пропустив його, а потім швидко покотився. Ухилятися від його атак дуже легко, так що зробіть це. Вони завдадуть значної шкоди, якщо вас вдарять. Поєднуйте це зі своїми відьмаківськими знаками, і ви будете боротися з жирним.
Чому Гійом зіткнувся з цією сутичкою, ви дізнаєтеся з наступного діалогу: щоб справити враження на свою даму серця, чому ще. Ви також дізнаєтесь, що труп був вимитий річкою, що могло бути пов'язано з поточним пошуком. Мілтон погоджується піти з вами. Але спочатку ви грабуєте мертвого велетня, бо у нього є купа монет і дуже симпатичний срібний меч.
Сядьте на спину коня і повісьтеся до Мілтона. Він показує шлях і тим часом трохи балакає з відьмаком. Ви дійдете до таверни Zum Basilisk. Зліва від нього ви їдете схилом і підходите до берега річки. Зійди і приготуйся до розслідування.
Огляньте берег річки;
Перше, що ви відкриєте за допомогою чаклунства - це сліди біля дерев’яних ящиків. Геральт робить висновок, що вони походили з розпарених чобіт герцогської гвардії. Потім йдіть по стопах до води, доки на вас не нападе група бурстерів. Вони є новими суперниками, але вони нагадують Nekker з основної гри. Вони вибухають у хмарі крові та кишечника, коли вони досить ослаблені, їх можна впізнати за початком стукоту - відійдіть, якщо ви стоїте занадто близько до них. Вам доведеться підкорити чотири фігури з Мілтоном. ну це не найбільше допомагає.
Потім ви продовжуєте роздивлятися сліди на мілководді: сміття, шматки трупа в рибальських мережах і навіть клаптики одягу, які вказують на те, що померлий був заможною людиною. Якщо ви виявили всі сліди, то біжіть у воду і зануртеся в рибальські мережі. На дні води ви грабуєте сундук, але важливішим є шматок тканини, який застряг збоку в сітках: носовий хустку з монограмою ? d.l.C. "(До речі, Де Ла Круа стоїть).
Подаруйте його Мілтону на набережній і стежте за розмовою. Ваш супутник вважає, що було б корисно запитати про випадок у трактирі. Тож нехай так. Слідуйте за Мільтоном нагорі і заходьте до будинку, в якому, на жаль, немає смачного супу з омарів. Що робити . Зрештою, рибалка розповідає свою історію про те, як витягнув труп. Його перенесли до підвалу Корво Б’янко, сусіднього виноробного заводу. Геральт хоче придивитися уважніше.
Тепер виходь із трактиру і тримайся ліворуч. Ви можете взяти повідомлення з собою на дошці оголошень і отримати полювання на монстрів "Великі мисливці на ігри" та побічні квести "Лицарі на службі", "Винні чвари: Белгаард", "Гвінт: Великий турнір Боклора" та "Консенсус" у Боклері ".
Потім перейдіть міст на південь/південний захід і йдіть стежкою за ним до розвилки. Геральт чує шум битви з боку Корво Б'янко. Візьміть правильний шлях до виноробні, де можна знайти лише трупи. З чаклунами ви оглядаєте мертвих і виявляєте, що за різаниною стоїть брукса; Ви також знайдете жіноче пальто з таверни. Якщо вам подобається, ви можете прочитати відповідний запис у бестіарії та дізнатися, що ці істоти сприйнятливі до місячного пилу, вампірської олії, чорної крові та бомб ірден.
Тепер заходьте в льох біля перекинутої машини і біжіть вниз сходами. Тут ще раз медитуйте та використовуйте речі, про які ви щойно читали в бестіарії, для підготовки. Наступний бій босів наближається, якщо ви підете слідами.
Начальник: Брукса
Вона з великим задоволенням робить себе невидимою. Ви можете впізнати їх у цьому стані лише за їхніми обрисами, що лунають у повітрі. Це стає видно, як тільки ви завдаєте шкоди, наприклад мечем або Ігні, або кругом заклинань Йрденів. Однак слід зазначити, що він парирує багато атак. За допомогою Yrden створіть на підлозі коло, яке уповільнює бруксу і робить її більш вразливою. Потім він атакує один-два рази і швидко відкочується знову, тому що дуже добре справляється з контратакою.

Дійсно. Дикий. Матеріали.
Якщо вона почне глухо і з високим горлом скрипіти, то обов’язково втекти. Незабаром після цього створюється хвиля тиску, яка жорстоко турбує вас і збиває з ніг. Найкраще - це відійти якомога далі, коли вона почне це робити. Але ви також можете виконати роль ухилення в останній момент і таким чином уникнути шкоди.
Протягніть це до кінця: Завжди зайнятий Ірден, щоб зробити Бруксу видимим, потім швидко один-два удари, бажано ззаду, після того, як уникнете його пазурів. Якщо вам подобається, ви також можете пити Чорну кров, яка відображає частину шкоди, завданої монстру, коли він атакує Геральта. Отже, ти знищив вампіра.