Відмова від рунічного воїна архетип воїна - сторінка 2 - Форум helpdd
Сайт про рольову гру Dungeons & Dragons 5

[Архетип воїна] Рунічний воїн [відмова]
Re: [Архетип воїна] Рунічний воїн
Повідомлення від кігті »13 лютого 2016, 10:53
Re: [Архетип воїна] Рунічний воїн
Повідомлення від Адунафель »13 лютого 2016, 12:22
Ну, коротка маленька порада.
+ Мені подобається концепція, я вважаю її крутою і не зайвою з тим, що вже існує.
Тому я думаю, що є консенсус щодо того, що цей архетип вартий праці, щоб зробити його гарним.
Справді, спочатку було занадто димно.
З іншого боку, остання опублікована версія мені здається змусити архетип трохи втратити розум, дозволивши ділитися рунами. Я б справді сприймав це як зосереджене на людині, це, здається, більше в моєму розумі.
Я б базував клас на основі харизми, а не інтелекту. (щоб показати, що це частина життєвої енергії воїна, яка вдихається в руну)
Особисто я обмежував би лише 1 руною на предмет (це просто), я б робив руни доступними лише на певних рівнях, якщо вони занадто потужні та/або змінювали б ефект по мірі того, як рівень ПК прогресує.
Я збільшив би кількість існуючих рун і дозволив би змінити руну, вирівнюючи (як заклинання).
напр .:
Руна атаки: Ви зачаровуєте зброю руною, яка дає +1 магічний бонус до зброї. Не можна поєднувати з бонусом, яким володіє зброя.
Superior Attack Rune (рівень 9 міні): Ви зачаровуєте зброю руною, яка надає зброї +2 магічного бонусу. Не можна поєднувати з бонусом, яким володіє зброя.
Основна руна атаки (рівень 15 хв): Ви зачаровуєте зброю руною, яка надає зброї +3 магічного бонусу. Не можна поєднувати з бонусом, яким володіє зброя.
Елементальна руна (рівень 9 міні): Ви зачаровуєте зброю. Виберіть тип елемента, зброя завдає пошкодження типу 1d6 при кожній успішній атаці.
Руна легкості: Зачаруйте одноручну зброю. Вона набуває «легких» здібностей
Для рівня 10 здатність накопичуватись за допомогою магічного предмета мені не здається страшною. Я б зупинився на концепції можливості кидати сувої. Але, можливо, обмежившись класами, характеристика орфографії яких є харизмою.
Після цього це просто такі ідеї для першого читання.
Я хотів би запропонувати вам есе, коли у мене буде трохи часу.
Re: [Архетип воїна] Рунічний воїн
Повідомлення від добре »13 лютого 2016, 13:10
Я думаю, було б добре видалити аспект "спільної руни", щоб розвиватися на "спеціальних" рунах, які дають магічні ефекти.
починаючи з 10-го рівня, з вибором "особистих" рун магічного ефекту, що імітують ефекти заклинань та посилення на 15-му рівні потужнішими рунами магічного ефекту, а також з 18-го рівня?
отже, немає обмежень в класах, з яких походять руни, а лише заклинання в межах діапазону "я" або "контакт", що обмежують ціль лише рунічним воїном ?
на рівні 10, x рун на вибір із заклинань, потім отримуйте по одній руні на рівень, імітуючи заклинання рівня 0-1
на 15-му рівні, збільшений вибір рун, з ефектом заклинання 2-3 рівня
на 18-му рівні, збільшений вибір рун з ефектами заклинання 4-5 рівня
що стосується кількості рун, 1 особина на предмет мені здається трохи низькою, але скажімо:
-якщо предмет невеликий (менше 500 г), він може отримати лише одну руну
-в іншому випадку обмеження становить 2 руни за предмет.
-будь-який звичайний предмет може отримати руну (будь то пара окулярів, накидка, черевик.), але наданий бонус не може відступати від природного використання цієї руни.
за кількістю використання в день це кількість "вільних" рун, доступних рунічному воїну, а для рівня заклинання (у разі можливого збільшення) це рівень 1 до рівня 10-11, 2 на рівень 12-13, 3 на рівні 14-15, 4 на рівні 16-17, 5 на рівні 18-19 і 6 на рівні 20.
Як ти гадаєш?
Re: [Архетип воїна] Рунічний воїн
Повідомлення від Арно »13 лютого 2016, 16:40
Я думаю, що краще уникати такого роду роздумів, що залишає занадто багато місця для інтерпретації, а отже і для дебатів.
Зріст і вага не пов'язані між собою. Тому ми не можемо покладатися на вагу для визначення площі поверхні, доступної для рун X.
Так само, яке природне використання пари чобіт або накидки? Плащ захищає мене від вітру та дощу, а не від ударів мечем, тому бонус від змінного струму неможливий. А черевики ніколи не використовувались, щоб швидше мене рухати. Так чи інакше, як запобігання замерзання пальців ніг взимку. Коротше кажучи, важливо не дотримуватися цього напряму, інакше ми точно уточнюємо, яка руна куди і куди може йти, ми ніколи не закінчуємо, тому що список об'єктів займе хоча б одну сторінку.
Нам слід скоріше дотримуватися обмежень: X рун на об'єкт (фіксоване число незалежно від об'єкта: 2 наприклад)/X рун, розміщених одночасно/X рун, відомих символом
В іншому випадку, ідея, яка приходить трохи пізно, але привіт, я все одно про неї кажу, на випадок, якщо вона іскриться:
Re: [Архетип воїна] Рунічний воїн
Повідомлення від Дівчина-воїн »14 лютого 2016, 13:03
Re: [Архетип воїна] Рунічний воїн
Повідомлення від Адунафель »14 лютого 2016, 16:58
Отже, після роздумів, спроба "простого" висловлення цього архетипу.
3 рівень: Знання рун
Воїн може гравірувати силові руни на зброї, броні (крім щитів) або інструментах. На ньому можна вигравірувати максимум 1 руну на об’єкт, максимум на 2 об’єкти (3 на рівні 10 та 4 на рівні 15).
Спалення руни займає тривалий процес, і це можна зробити лише з тривалим відпочинком. Кожен, кого призначив воїн, може скористатися ефектом руни.
Спалення нової руни, що перевищує максимальну кількість воїна, змушує його припинити ефект іншої руни за його вибором.
Руна сили: Зачарований предмет вважається магічним і отримує бонус +1 (не накопичувальний з бонусом чарівного предмета).
Крім того, враховуючи свої знання про руни, воїн стає знавцем аркани та історії.
На 7-му рівні воїн може нанести на щит руну захисту.
Ця руна надає стійкість елементу, вибраному під час напису.
Бонус за потужні руни збільшений до +2.
Крім того, воїн вчиться наносити на зброю руни стихій. Зброя з цією руною завдає додаткових 1d6 шкоди за кожну успішну атаку типу, обраного під час реєстрації.
Рівень 15:
Майстерність рун:
Воїн може використовувати сувої, що містять заклинання класу, характеристика заклинання якого є Харизмою, наприклад, заклинатель половини його рівня (округлено вниз).
Рівень 18:
Бонус за потужність рун збільшено до +3.
Крім того, володіння воїном рунами дозволяє йому вписати руну в короткий відпочинок.
Ось, це здається мені простим і збалансованим, зберігаючи концепцію цілою.
Re: [Архетип воїна] Рунічний воїн
Повідомлення від добре »14 лютого 2016, 18:03
Рівень 3:
напис руни: воїн може магічним чином спалити кількість рун, рівне його рівню, поділене на 2 (округлено вниз), на будь-якому типі об'єкта.
Воїн рун вивчає дві руни на рівні 3, потім вивчає ще одну на рівні 6, одну на рівні 9 і останню на рівні 12.
Напис нової руни є дорогим ритуалом, кожна зареєстрована руна коштуватиме 100 PO в матеріалах, оліях та різних пахощах, необхідних для здійснення ритуалу, і вимагає часу тривалого відпочинку, щоб зареєструватися на частині обладнання, кожна руна, вписана поза її можливостями, зітре магію найдавнішого.