Виклики форту в режимі Форт Бояр - Формування команди в Ліллі
ОПИС
Виклики форту: діяльність, яка підійде компаніям, які шукають пригодницьких та веселих ігор. За винятком левів, тарантулів та скорпіонів; учасник порине у світ ігор точності, майстерності, сили та кмітливості.

Тоді потрібно буде проявити трохи сміливості, пам’яті, актуальності та трохи гумору. Наприклад: дуелі пар, дуелі цвяхів, акваріум, останній матч, загар, гра паличками, дуель ваг.
Деталі семінарів нижче, вибір за вами !
ПРАКТИЧНА ІНФОРМАЦІЯ
ДЕТАЛІ
Дізнайтеся більше про діяльність
Ця гра кочова, аніматори можуть подорожувати по всій Франції !
Гра паличками
Для цієї гри знадобляться 2 товариші по команді, кожен з яких буде тримати паличку для їжі так, як їдять китайці !
Мета - утримати повітряну кулю і занести її у відро за кілька метрів.
Координація буде дуже важливою !
Гра Кім
Ваше почуття спостережливості та пам’ять будуть випробувані! Ви знайдете перед собою піднос, покритий різними предметами. Ви будете спостерігати протягом хвилини, потім дошку накриють, а ведучий видалить кілька предметів !
Ви можете визначити, які з них відсутні .
Останній матч
На столі розміщений 21 сірник.
По черзі гравці мають право проводити один, два чи три матчі одночасно.
Хто починає, визначається жеребкуванням. Той, хто підбере останній матч, програє !
Поєдинок цвяхів
Кандидати двох команд, що протистоять, мають у своєму розпорядженні молоток і повинні, у свою чергу, вдарити цвяхом у дерев’яний брусок, розміщений у центрі ігрового столу.
Щоб виграти раунд, один із двох повинен нанести останній удар, повністю забивши цвях.
Для перемоги в поєдинку необхідні два виграні тури.
Поєдинок пар
У цій грі на пам’ять кандидати двох команд, що протистоять, повинні по черзі перевернути дві карти. Якщо обидві карти представляють одну і ту ж тварину (тигра, скорпіона, павука тощо), вони вилучають її з гри і можуть переграти, інакше вони перевертають їх.
Мета полягає в тому, щоб мати якомога більше пар, правильно запам’ятавши положення різних карт і в міру проходження поєдинку. Однак, якщо хтось із двох потрапляє на карту черепа, він повинен пропустити свою чергу.
Поєдинок ваг
Кандидати від двох команд-суперниць повинні взяти гиру і тримати її, витягнувши руки над дротом. Коли хтось із них торкається нитки, яку він загубив.
Загадки отця Фуруса
Вікторини, запитання, анаграми, головоломки, ігри в слова, розумова арифметика, ребус.
Все робиться для того, щоб втратити свою латинську мову та взяти на себе ініціативу. До вашого мозку !
Засмаглий грам
Тан грам або "сім дошок хитрості" - це гра китайського походження.
Мета гри - відтворити форму, обрану нашим аніматором. Правила прості: ми завжди використовуємо всі деталі.
Два відтінки грам, дві команди та фігури для відтворення. Перемагає команда, яка найшвидше відтворить форму !
Будь найкращим у спостереженні та логіці !
Акваріум
Склянка сидить у плавучій посудині, наповненій водою. Кандидати від двох команд, що протистоять, по черзі розміщують монету. Той, хто робить скляну раковину, програв дуель.