Зошити для розробки - Розширення імператора та виправлення - Mundus Bellicus
Стелларія ця королева драми !

У будь-якому випадку, я щасливий, що вони трохи переглядають мандат неба і, зокрема, спосіб скинути його або вимагати його
Зачекайте, щоб побачити більше
Прокоментуйте
Прокоментуйте
Прокоментуйте
Прокоментуйте
не багато сказати в цьому щоденнику, сподіваюсь, наступні будуть більш обширними.
Прокоментуйте
Сьогодні щось зовсім інше.
Ми представляємо вам патч 1.29 Маньчжурський !
Оновлення Маньчжурської 1.29 не лише міститиме 64-розрядну сумісність; а також багато безкоштовного контенту для Північно-Східної Азії. Протягом наступних кількох тижнів я розповім вам про те, чого чекати. Звичайно, ми зупинимось на Маньчжурії; але оновлення також торкнеться Монголії, Китаю, Японії, Кореї та частин Центральної Азії.
Перш ніж дійти до цього, я хочу пояснити, як ми прийшли до цього оновлення. Раніше цього року ми попросили наших програмістів вирішити технічну заборгованість, тоді як Groogy та DDRJake вирішили наше європейське оновлення. Потрібен був час, щоб намалювати контури цього майбутнього оновлення, тому було б занадто передчасно, щоб задіяти до нього нашу команду творців вмісту; тому ми вирішили використати цей час для створення безкоштовного патчу.
Спочатку ми думали випустити цей патч на початку цього року; але різні фактори затримали це, і ми нарешті випустимо його у вересні. Незважаючи на те, що він містить кілька виправлень помилок, він не буде містити жодного вдосконалення, про яке ми вже говорили до цього часу (вони будуть поставлятися з європейським оновленням). Тому я вказую, що час, витрачений на цей безкоштовний патч, ні в якому разі не є тим часом, який знадобиться на розробку європейського оновлення.
Тепер, коли це сказано, давайте поговоримо про Китай !
Багато гравців, в тому числі і я, не були задоволені рівновагою, яку механіка Китаю принесла до DLC Mandate of Heaven. У версії 1.28 більш ніж часто зустрічається застійний і стабільний Мін, а отже, і застійний Далекий Схід. Самі гравці неохоче приймають Мандат, бо гра не варта свічки. Що стосується тих, хто вирішив зіграти в Мін, це не представляє великих проблем.
Незважаючи на те, що Мін остаточно зазнав поразки від завоювання маньчжурів, їх крах розпочався задовго до вторгнення. Катастрофи та безгосподарність з боку династії Мін призвели до великого повстання селян у 1630-х роках, очолюваного Лі Цзичен. Лі Цзичен досяг багатьох успіхів, його війська здобули кілька перемог проти армій Мін, і він захопив Пекін в 1644 році, проголосивши себе імператором династії Шунь. Саме тоді недавно об’єднаний маньчжур вирішив вторгнутися до Китаю під приводом депонування Лі Цзиченга. Ми детальніше поговоримо про вторгнення маньчжурів наступного тижня, а зараз зупинимось на внутрішній кризі Мін.
У нас було досить часу, щоб спостерігати за наслідками цих змін, і ми дуже задоволені результатом. У версії 1.29 гри, Мін залишається цілим до кінця гри менш ніж у третині ігор, в інших частинах спостерігається поява Цін, зруйнованого Китаю, поява нової династії (Шунь і Ву - найчастіші) або опортуністична установка європейців. Я навіть двічі бачив Великих Моголів. Таким чином, результат набагато динамічніший і менш передбачуваний. В руках гравця Мін залишається найпотужнішою державою в грі; але вона стикається з новими небезпеками.
Ми дуже раді, що нарешті змогли поговорити про цей патч 1.29 Manchu. Я продовжуватиму говорити про це в найближчі тижні, аж до виходу у вересні. Наш наступний блог буде зосереджений на карті, маньчжурах та монголах.