Анекдоти про фільм про гравітацію - алоцине

Синдром Кесслера

Запущені супутники та відходи, що залишились від старих космічних місій, створили значну кількість сміття, яке може спричинити катастрофічну аварію, подібно до того, що відбувається в Сила тяжіння . Це справжнє явище, яке НАСА охрестило "синдромом Кесслера". "Це справжня проблема", каже продюсер Девід Хейман: "Кожен гвинт або шматок сміття, який було скинуто або кинуто, потрапляє на орбіту, і при зіткненні вони створюють більше сміття. Це загрожує життю астронавтів, космічних кораблів і навіть людей на Землі".

Сила тяжіння

Віртуальне, але реалістичне середовище

Створення в основному віртуального Всесвіту Росії Сила тяжіння впродовж зйомок був під впливом прагнення режисера до реалізму. Він каже: "З самого початку, Чіво, Тім і я хотіли, щоб кадри були реалістичними, настільки, що здавалося, що ми просто знімаємо простір. Це було б моєю мрією, але, звичайно, це було неможливо (.) Звичайно, я усвідомлював, що нам потрібні будуть деякі спецефекти, але лише коли ми спробували використати традиційні техніки, я зрозумів, що нам доведеться розробити новий пристрій для досягнення фільму таким, яким я його бачив ".. Більшість художніх фільмів є результатом поєднання комп’ютерної графіки та анімації. На етапі попереднього перегляду групи розробляли фільм повністю на комп’ютері, забираючи процес дуже далеко через реалістичні вимоги.

Розвиток головного героя

Сандра Буллок і Альфонсо Куарон змусили персонажа Раяна еволюціонувати в міру того, як проходили зйомки, але деякі ідеї вже були добре затверджені заздалегідь. "На наш погляд, вирішальним було, щоб центральним персонажем була жінка, тому що ми думали, що існує життєво важливий зв'язок між її материнською присутністю та Землею", - каже сценарист Йонас Куарон. Для нього також потрібно було, щоб ця жінка була початківцем космонавтом: "Вона пройшла навчання, але (.) Коли човник зруйнований, вона не уявляє, як впоратися з такою кризовою ситуацією", він уточнює. "Щоб все це було згуртовано, нам також потрібен був якийсь наставник - персонаж, який міг би керувати нею і при необхідності прийти їй на допомогу"., додає Альфонсо Куарон. Звідси і присутність персонажа Джорджа Клуні.

Рівні читання

Два письменники пояснюють, як фільм пропонує різні метафоричні рівні читання: "Для нас, Сила тяжіння говорить не лише про гравітацію, яка стримує людину, але особливо про те, що пов’язує нас із нашими коріннями ", вказує Йонас Куарон . "Весь фільм розбитий кадрами (.) Землі, показаної як колиска усього життя. А над Землею жінка, повністю вирвана з корінням, пливе в космосі. Ми хотіли дослідити метафоричний потенціал" персонажа, загубленого в космос, який занурюється у Всесвіт, (.) і який віддаляється все далі від Землі, де зосереджені життєвий імпульс та людські стосунки. і технологій, важливо, щоб боротьба Райана виникла як алегорія істоти, яка повинна ( .) пройти життєві випробування. [Його] траєкторія (.) - це відродження "., розвиває його батько .

Психологія характеру

Передумови характеру Сандри Баллок пояснюють її психологію та поведінку. Той факт, що вона втратила дитину, також дає інший вимір історії, як зазначає актриса: "Райан втратив кохану людину. Вона повернулася до себе. Коли я говорив з Альфонсо про Райана, ми зрозуміли, що у нас однакова концепція характеру, і що ми задаємо собі однакові питання про нього. Чому ми замикаємося в собі, коли трапляються в трагедії, коли нас може врятувати людський контакт? (...) Певним чином, історія Райана є чудовою ілюстрацією цього: "Остерігайтеся прислів'їв своїх бажань: вона хотіла побути одна, і її бажання було надано ".

Light Box - технологічна інновація

Для того, щоб мати можливість врахувати "нульову" силу тяжіння, команди Сила тяжіння розробили абсолютно нову технологію "Light Box": куб із внутрішніми стінами, що складається з панелей, покритих крихітними світлодіодними лампами. Його основною метою було забезпечити освітлення, яке не дозволяв би традиційний метод, як у сценах, коли Райан крутиться в просторі. Лампи, камери, встановлені на робототехнічній зброї, та обертові системи контролювалися дистанційно за допомогою комп’ютера.

Команді довелося винайти камеру, яка була досить маленькою та зручною для запису у Light Box. Для рухів акторів під підлогою встановлювали вертушку, перекидаючи або піднімаючи їх. Один пристрій, "сердечна система", кружляв Сандру Баллок і Джорджа Клуні віч-на-віч. Продюсер Девід Хейман вказує, що робот, прикріплений до руки, названий Ісіда, рухався на повній швидкості, щоб зупинитися за кілька сантиметрів від обличчя актриси.

Самотність на екрані

Для режисера Альфонсо Куарона, Сила тяжіння також є фільмом про самотність, і його актрисі довелося боротися з тим, що вона була на екрані більшу частину кадрів. "Для актора може бути дуже страшно довго залишатися на знімку, не маючи партнера. З Сандрою ми багато дискутували, щоб знайти правильний баланс між словами, які вона могла вимовити, та жестами, які вона могла б зробити зробити для того, щоб висловити почуття персонажа ".

Під час зйомок актрису часто ізолювали у Світловій скриньці з єдиним засобом зв'язку - навушником, а в навушниках - досить великою панеллю звуків та звукових ефектів, що дозволяло їй стримувати емоції, які їй доводилося висловлювати дуже математично процес зйомок. Повторна ізоляція, яка, як зазначає режисер, "перегукується з самотністю його характеру" і що Сандра Баллок його годувала: "Кожного разу, коли я почувався самотнім, розчарованим або безпорадним, я говорив" Використовуй це почуття, продовжуй, використовуй його на роль ".

Невагомість фільму

Команди візуальних ефектів Ніла Корбульда уявили собі пристрій із дюжини кабелів, щоб створити ілюзію, що Сандра Баллок плаває в умовах нульової гравітації. Звичайні кабелі не дали бажаного ефекту, і тому Corbloud розробив кабельну систему, якою можна керувати вручну або за допомогою дистанційного керування за допомогою комп'ютеризованої мініатюрної копії механізму.

По шість кабелів були прикріплені до його плечей, ще шість до талії, з кожного боку, щоб уникнути ефекту маятника, і системою маніпулювали та керували найбільші лялькові. Нарешті, для деяких послідовностей інші пристрої, до яких були прикріплені актори, дозволяли їх обертати в різній мірі, а роботизовані зброї, ідентичні тим, що використовуються в автомобільній промисловості, дозволяли зробити кілька пострілів.

Батько і син: сценарій на чотири руки

Сценарій Сила тяжіння був написаний Альфансо Куароном та його сином Йонасом. Це їх перша офіційна сценаристська співпраця. Враховуючи технічну складність фільму, на його створення пішло чотири з половиною роки.

Документація надана NASA

НАСА співпрацювало у дослідженні, забезпечуючи команду Сила тяжіння багато елементів документації. "Нам надзвичайно пощастило, що NASA погодилося надіслати нам свої документи, зокрема у вигляді фотографій та архівних фільмів", каже Тім Веббер, керівник візуальних ефектів. "До речі, астронавти - чудові фотографи, і ми отримали вражаючі знімки. Дивлячись на фотографії Міжнародної космічної станції, ми говорили:" Якби у нас було щось подібне, ніхто б не повірив. Це реальність ".

Виклик для аніматорів

Невагомість, що додає труднощів віртуальній анімації, аніматори застосували інструмент, який називається "симулятор ганчіркової ляльки". Керівник анімації Марк Соломон пояснює, що він "Це маленький гнучкий персонаж, якого ви могли б викинути у віртуальний простір, і який імітував рух людського тіла. Це було корисно для розуміння того, як персонаж рухається в просторі".

"Нам довелося переглянути всі наші фізичні правила, оскільки загалом ми припускаємо, що рух об'єкта визначається його вагою", зазначає його колега Девід Ширк. "Нам довелося поставити під сумнів ці припущення і змиритися з думкою, що, наприклад, коли об'єкт починає обертатися, він буде продовжувати крутитися безкінечно - до тих пір, поки не потрапить на інший об'єкт, який відхиляє його. Його траєкторію".

Вибір 3D

Сила тяжіння було знято у форматі 3D. Вибір, який був очевидним: "З самого початку ми хотіли зняти цей фільм у форматі 3D, оскільки нам здавалося важливим, щоб глядач відчував себе зануреним у космос, як і в історії. Однак мова не йшла про зловживання блискавичними ефектами. Під приводом зйомки в 3D. Ми намагалися бути тонкими ... щоб дати глядачеві відчуття, що він бере участь у поїздці ", коментарі режисера Альфонсо Куарона .

Куарон і послідовність пострілів

Директор зйомки вказує, що важливість кількості кадрів у комп'ютерній графіці дала багато можливостей для послідовних кадрів, дорогих Альфонсо Куарону . "Ми зрозуміли, що можемо зайти дуже далеко у своєму підході. Саме це дозволило нам отримати" еластичні знімки ", завдяки яким ми перейшли від панорамного знімка до дуже великого плану обличчя Сандри, а потім прослизнули всередину неї шолом, перед зйомкою камери від першої особи і, нарешті, більш нейтральний широкий кадр. Це викликає у глядача відчуття клаустрофобії ", він уточнює.

Дуже специфічний саундтрек

Всесвіт - абсолютно тихе середовище, звідси і складнощі становити саундтрек фільму: "Деякі послідовності абсолютно беззвучні, але ми сказали собі, що якби весь фільм був занурений у тишу, глядач, мабуть, підхопив би"., - каже режисер Куарон. Разом з Гленном Фрімантлом, який розробляв звукові ефекти, вони вирішили пов’язати звук із дотиком: "Звук рухається через вібрації. Коли Райан торкається предмета або б'є його, ми чуємо його через нього"., вказує останнє.

Його команда використовувала вібрації та низькі частоти, щоб глядач міг відчути потрясіння, не чуючи звичайно чуючого звуку. Про музику подбав Стівен Прайс. Режисер попросив його обійтися без ударних інструментів, найбільш символічного інструменту дії, так що це "стирає межу між музикою та звуковими ефектами". Тому композитор поєднував електронні та акустичні інструменти для створення пульсацій, не вдаючись до ударних.

Віртуальні набори

Віртуальні набори складають більшість наборів фільмів. "Я звик до візуальних ефектів (...). Але цей досвід був зовсім іншим, тому що ми уявляли цілі набори на комп'ютері (...)", відзначає дизайнер виробництва Енді Ніколсон. Його команди використовували фотографії існуючих суден і "технічна інформація, яка потрапила у суспільне надбання" щоб отримати найбільш реалістичні прикраси.

Покроковий процес, як він наголошує: розробка елементарних "інфографічних середовищ" (у цифрових зображеннях), оцінка їх достовірності, перевірка режисером, потім доопрацювання до остаточного результату. Команда також створила каталог комп'ютерних моделей аксесуарів та додала деталі, щоб показати, що космічна станція була зайнята астронавтами різних національностей.

Твердий декор: капсула "Союз"

Декор російської космічної капсули на ім'я "Союз" був побудований в жорсткому виконанні. "У нас було достатньо матеріалу, щоб створити вірну репродукцію справжньої капсули" Союз ", за кількома винятками, як бічний люк. Нам пощастило мати поруч астронавта Енді Томаса, (.), Який нам допоміг. Навчився справлятися з комп'ютерний інтерфейс і елементи керування капсулою ", зазначає Енді Ніколсон, художник-постановник.

"Я хотів точно знати, як працює капсула і що станеться, якщо натиснути ту чи іншу кнопку", - каже Сандра Баллок. Альфонсо Куарон, бажаючи здійснити довгі послідовні кадри в цій обстановці, капсула "Союз" була побудована в різних частинах. Потім близько п'ятнадцяти техніків перенесли фрагменти декорацій у ритм рухів камери. Для цього їм довелося скрупульозно повторювати кожен постріл !

Тренування рухів

Тренер з руху навчив Сандру Баллок рухатися так, ніби вона була невагомою, показуючи свої зображення космонавтів. Основна складність полягала в тому, щоб рухатися повільніше, розмовляючи зі звичайною швидкістю. "Мозок не працює спонтанно таким чином. Мені довелося звикнути до свого тіла, щоб поводитися так, ніби воно було в просторі. Кожна частина мого тіла повинна була привчити себе до невагомості з грацією і поезією"., підкреслює актриса.

Джордж-клоун

Джордж Клуні відомий своїм гумором та відомими жартами. Однак йому довелося трохи постояти на знімальному майданчику Сила тяжіння. Умови виробництва, продиктовані використанням багатьох революційних технологій, і суворий план зйомок вимагали цього. "Ви мусили поважати певну дисципліну", коментує актор. "Тож я залишив це експертам, починаючи з Альфонсо".

Дизайн костюмів

Jany Temime розробляла як комп’ютерну графічну (цифрову) костюми, так і фактичні костюми. "Мені ще потрібно було мати тканину в руках, щоб побачити колір і відчути текстуру", - уточнює вона. Вона наводить на думку проблему, пов’язану з кольором поєднань: "Білий - це найскладніший для висвітлення відтінок. Тим не менше, вони повинні були бути білими, оскільки костюми НАСА білі. (...) У підсумку ми додали відтінок сірого до верхнього кольорового шару, що вирішило проблему".

Актори носили альтернативні комбінезони, оригінальні моделі були надто важкими для зйомок. Що стосується шоломів, козирок яких був зроблений в комп’ютерній графіці, то найважчим було відновити туман, що утворюється при диханні персонажів, важливий елемент, що відображає відчуття напруги. "Ми мали точно відзначити, наскільки швидко вони дихали і де на козирку їх обличчя".

"Найкращий космічний фільм, коли-небудь зроблений" за версією Джеймса Кемерона

Джеймс Кемерон заявив це Сила тяжіння був "найкращим космічним фільмом за всю історію"! В інтерв’ю для Різноманітність, режисер був дитирамбічним: "Я був приголомшений, абсолютно вражений фільмом. Я думаю, що це найкраща космічна фотографія коли-небудь, найкращий космічний фільм коли-небудь. Я дуже хотів побачити Сила тяжіння довго. Цікавим у фільмі є людський вимір. Альфонсо і Сандра працюють рука об руку, щоб створити цей кришталево чистий портрет жінки, яка намагається залишитися в живих при нульовій гравітації ".

Акторська еволюція

Спочатку роль, яку виконувала Сандра Баллок, мала виконувати Анджеліна Джолі. Коли остання відмовилася від проекту, звернулися до безлічі актрис. Серед найсерйозніших претендентів - Скарлет Йоханссон, Блейк Лайвлі та Наталі Портман, які врешті-решт відмовилися від ролі через вагітність. Що стосується персонажа Джорджа Клуні, то його планував зіграти Роберт Дауні-молодший. У Comic-Con режисер Альфонсо Куар он пояснив, що стиль гри Роберта Дауні-молодшого не цілком сумісний з використовуваними технологіями, і що це сильно обмежили і, можливо, розчарували його. Крім того, графік коміка був уже дуже напруженим, тому він поступився місцем Клуні. .

Відкриття у Венеції

Довго очікуваний, Сила тяжіння відкрив Венеціанський кінофестиваль 28 серпня 2013 р., де його було показано поза конкурсом. Він також був частиною відбору Спеціальні презентації під час Міжнародного кінофестивалю в Торонто, через кілька днів.

Думка фахівця

Джеймс Кемерон - не єдиний розмір взуття, який вражений Сила тяжіння, оскільки пенсіонер НАСА Едвін Юджин Олдрін-молодший (на прізвисько Базз Олдрін), який супроводжував Ніла Армстронга на Місяць у 1969 році, визнав фільм дуже реалістичним. У статті, опублікованій у "Голлівуд Репортер", він пояснює, наскільки він був вражений Сила тяжіння, чи то на рівні репрезентації простору, чи то психології персонажів. Єдине застереження, яке зробив фахівець, стосується відсутності хмар у фільмі.

Х'юстон, у нас проблема !

Голос, який можна почути на динаміку човника, коли астронавти контактують з Х'юстоном, - це голос актора Еда Гарріса. Це наголос на його ролі експерта НАСА в Аполлоні 13.