Ансі, анімація набирає на повній швидкості Tribune de Genève
Справжня індустрія виникла в кулуарах Фестивалю анімаційного кіно, який проводиться цього тижня. Його епіцентр - завод 1950-х років.

Опубліковано: 14.06.2019, 09:58
"Зображення записується." У свої двадцять років, накинувши шолом на її біляві замки, вона чекає, поки екран перетравить малюнок "Оллі і Місяць", дивлячись загубленим на альпійський пейзаж. Якщо все піде добре, вона веде шість секунд дитячого серіалу за один день, розповідає Морган Шлоттербек, її керівник виробництва в місцевій студії Caribara. Нараховуючи 80 людей, це найбільший роботодавець Papeteries Image Factory, колишньої фабрики, яка стала символічним місцем галузі, що розгортається в Аннесі, після Міжнародного фестивалю анімаційного кіно, який розпочнеться у понеділок.
Повна зайнятість, яка панує в цьому секторі - включаючи відеоігри - на мить розмиває новини з Франції. У цьому секторі та секторі «креативних індустрій» у Верхній Савойї працює 350 компаній, в яких працює 1500 людей, три чверті з яких перебувають в Агломерації Аннесі, майже стільки, скільки Tefal, найбільший приватний роботодавець у цьому районі. Для порівняння, в Лос-Анджелесі, єдина анімаційна гільдія, яка базується в Бербанку, батьківщині Діснея, захищає 4500 художників, письменників і техніків.
Державні гроші та робочі місця
В іншому ми перебуваємо у Франції з її адміністративною мережею з екзотичними абревіатурами. Таким чином, розгортання цієї галузі, як і пов'язане з цим навчання, організовує Citia. Створена у 2005 році місцевими радниками, ця громадська структура, відома як культурне співробітництво, - EPCC, а їх близько сотні - також контролює фестиваль та його комерційну колегу, Mifa. "Сьогодні 60% нашого бюджету надходить від власних доходів, залучених, зокрема, від фестивалю", вітає Яннік Хюде, керівник відділу економічного розвитку Citia.
"Потреби у підборі персоналу величезні, багато студій перенесли свою продукцію у Францію та Європу", - визнає колишній паризький аудіовізуальний керівник. Студії, яких так само приваблює допомога, розгорнута такими містами, як Ансі, а також Монреаль, в Квебеку, щоб знайти місце на жвавій сцені.
Офіси по 450 євро на місяць
Арсенал, зокрема, складається з фонду в 300 000 євро на рік, який доповнюють Верхня Савойя та CNC, національна організація допомоги кінематографу, - заохочуючи продюсерів підрядити частину виробництва робіт на площі. “Щоб заплатити 100 євро, у відділі потрібно витратити щонайменше 150 євро. На практиці ми перевищуємо 700 або 800 євро », - говорить Яннік Ходе. А ще є таємне завантаження "intermittents du spectacle", національної системи, яка забезпечує додатковий дохід художникам і технічним працівникам, які працюють незалежно від одного проекту до іншого.
Що стосується тренувань, шість курсів пропонують Papeteries для 150 студентів. Це варіюється від навчання кодуванню людей, які реінтегруються, до ультраселективного курсу "3D-анімація персонажів", встановленого в 2010 році великою паризькою школою Гобелів.
На 7000 м2 колишніх фабрик паперу Аусседат в даний час працює 50 компаній. "Тут працюють триста людей, державна влада вже планує прибудову через дорогу", - посміхається Яннік Ходе. У вересні відкривається "інкубатор", призначений вивести на орбіту "десять підприємців на рік". Захоплені, офіси площею 20 м2 з парковкою за 450 євро на місяць, курси управління або ... орієнтація в джунглях субсидій.
Ця мобілізація відображає цілий регіон Рона-Альпи ", який створить кластер (прим. Редактора: полюс), який об'єднає інші ключові місця, такі як Картушері де Валенс або Пале Піксель де Віллербан (примітка редактора: де було знято ")" Моє життя кабачком ")", - робить замальовки менеджер Citia.
Привабливість швейцарських зарплат
Ці зусилля майже змусили б нас забути про присутність Швейцарії та три виїзди з автостради та заробітну плату принаймні вдвічі більшу. «Страждають ті, хто наймає велику кількість розробників (прим. Редактора: програмістів), таких як комунікаційні агентства; у творчості люди залишаються тут набагато більше », - гартує Антуан Харді, партнер Full Story, колективу руху. Перехрещена пішохідними мостами цього залу 1950-х років, Алікс Готьє, співзасновник сайту CopinesdeVoyage.com, зазначає, що серед її двадцяти співробітників "кілька відмовилися від Швейцарії, щоб отримати якість життя - ігноруючи шляхи ". Що розмиває кліше передмістя гуртожитків, яке прилипає до прикордонного регіону. І, віч-на-віч, така близькість до кордону дозволяє дизайнерам рекламних фільмів або веб-сайтів "скористатися швейцарськими тарифами", визнає один із них.
Мабуть, найбільш конкретним доказом того стратегічного значення, яке зараз має анімація в очах місцевої влади, залишається надання кінного заводу в Ансі - величезної історичної власності в центрі, що знаходиться в декількох кроках від озера, мрією промоутера - Cité de Проект l'image, який побачить світ у 2023 році.
Пропозиції на складі в студії ігрового гіганта Ubisoft
"Худіні технічний художник", "3D-аніматор", "художник рівня" ... Близько тридцяти пропозицій про роботу в даний час розміщує студія Annecy компанії Ubisoft, одна з 29 у французькому гіганті відеоігор. Непогано для дочірньої компанії з 250 працівників, чия робоча сила за десять років зросла в чотири рази. Для порівняння, у Ubisoft у Монреалі працює 3500 людей.
Відкритий у 1996 році, сайт Аннесі на ранньому етапі спеціалізувався на багатокористувацьких онлайн-іграх, які згодом стали стандартним способом гри. Студія пишається тим, що стала автором "Крутої", бойової спортивної гри, і відповідає за цілі розділи "Дівізії", блокбастера за мотивами романів Тома Кленсі. Для вербування Ubisoft використовує переваги інженерних шкіл регіону - INSA у Ліоні або ENSIMAG у Греноблі, наприклад - або інститутів, що спеціалізуються на відеоіграх, таких як школа Lyonnaise Bellecour.
Хоча 20% співробітників приїжджають з-за кордону, "дуже мало хто з Швейцарії", - зізнається Ребечка Кутаз, керівник студії, яка, однак, каже "працює над партнерськими відносинами з установами навколо Женевського озера".