Автомобілі з подвійним пістолетом Подвоюйте загрозу для опонентів - сповіщення та оголошення - Світ
Bruckio # 141 Опубліковано 17 вересня 2019 - 08:34
Наразі це випадок, коли ви ловите одного, наприклад, з ІС-3.
Тоді ти думаєш, о, лайно, вона може застрілити мене, і перед наступним пострілом я ляжу.
Чим нижче перезавантаження Intraclip, тим більша ймовірність того, що я вловлю кілька пострілів, перш ніж зможу на це зреагувати.
2 удари одночасно - просто бісово несправедливо для суперника.
1,5 секунди для EWC і 2 секунди для Progetto для рівня 8, на мій погляд, вже непридатні.
Progetto зробив би 2,5 секунди, як Pantera з дерева досліджень, а 1,5 секунди на EBR 75 - це жарт.
Практично кожні 8 світлів він вражає вас 520 ушкодженнями за 1,5 секунди завдяки дуже сильному ВІН.
Це насправді не повинно бути.
ultralino, 17 вересня 2019 р. - 08:30, сказав:
На футболці має бути лише вказівка в компанії, що він говорить німецькою мовою
Шановна німецька громадо.
Ми любимо вас.
Ми дуже уважно читаємо ваш форум і слухаємо вашу думку.
Ми вклали ті зв'язки, про які ви так довго просили, щоб зробити баланс ще більш нерівним між новими та старими гравцями, і ми подарували вам броньовані колеса, які ви так любите зараз.
Executor02 # 142 Опубліковано 17 вересня 2019 - 08:36

hein_noobi, 17 вересня 2019 - 08:18, сказав:
так, але один - трохи легкий, інший - величезний жирний важкий, і коли я його побачив належним чином, проходить подвійний постріл деякий час.
Отже, вам доведеться натискати мишу, поки ви все ще під прикриттям, потім під’їжджати і сподіватися, що суперник все ще відкритий.
Думаю, подвійний постріл мав би найбільший сенс у ситуації, яку також показує відео. Ви перебуваєте в рукопашному бою з кимось іншим, і натискаєте дві мами в обличчя одночасно.
Або на повільних, ледачих клікерах сказати спасибі за "лайно на даху"
47 алюмінієвий капелюх Schwurbler?
Mr_Foxxy # 143 Опубліковано 17 вересня 2019 - 08:42

MrPringles # 144 Опубліковано 17 вересня 2019 - 08:48

Тижнями я ретельно досліджував і з’ясував, що там були і літаючі танки з мухобойками. Ці танки були природними російськими зразками, які були на озброєнні під час 30-річної війни. Наші історики це виявили. Тому ці танки тепер інтегровані в гру.
Спочатку з'явиться російський преміальний танк для мухоморів, який коштуватиме 40 євро і буде повністю пересилений.
Тоді ми робимо абсолютно нове дерево, у якого, звичайно, також є потужний 10 резервуар. - Ми будемо їх дуже дратувати через півроку.
Чому вони просто не кажуть:
У нас є нова ідея витягнути гроші з кишені. І робіть це як завжди.
Lynx64 # 145 Опубліковано 17 вересня 2019 - 08:58
Чудово, пацюк із гарматами розміром 2 х 28 см скоро прийде?
Будь ласка, відкладіть трохи назад і відрегулюйте наявні резервуари або краще їх зважте.
lord_tee # 146 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:04

Будь ласка, увімкніть класичний сервер, щоб я знову міг грати, як було.
Мені байдуже про сватливу графіку і що завгодно.
Головне, що мені більше не доводиться грати в Autoloader проти Йодельохена OP Російські упередження італійці та французи.
РГ за знищення цієї дивовижної гри
Відредаговано lord_tee, 17 вересня 2019 р., 09:07.
der_hannes # 147 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:05

Lynx64 # 148 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:06
Моя пропозиція WG повністю зіпсувати гру:
Ракетна установка (насправді була) Між 6 і 24 раундами, оглушення 200-500 секунд (особливо з РОСІЙСЬКИМ СТАЛІНОРГЕЛОМ) і час перезарядки 10 секунд.
Як щодо Зараз я отримую вугілля, кокс і проститутки. Biiiittteeeee! Для цієї абсолютно ВЕЛИКОЇ пропозиції.
Тоді звичайно V2 з 5000 шкодою та 15 хвилинами оглушення
І ПОВИНЕН бути РОСІЙСЬКИЙ КУРОН з подвійним збитком та оглушенням. Інакше це не була б ІГРА СТАЛІНО.
RoKru1976 # 149 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:16
Цитата РГ "Ви повинні включити реалії поточної ігрової ситуації", як щодо того, якщо ви включите поточний статус гри замість того, щоб витрачати програмні ресурси на нісенітницю.
- Де зміни до в'їзду ?
- Де перегляд навичок екіпажу ?
- Де анонсоване балансування резервуарів (кожен інший виробник ММО отримує решту кожні 4 тижні, Dota, LoL тощо. Постійне балансування є абсолютно необхідним, якщо мета постійно змінюється)
- Де краща інформаційна політика для громади? ?
Відредаговано engelhro, 17 вересня 2019 р., 09:18.
germanjg1 # 150 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:22
Darqspeaker, 17 вересня 2019 - 06:42, сказав:
* Pscht * Точки конструкції та безпосередній ремонт ящиків також не зачепили. Але не кажіть далі. А автозавантажувачі в дійсності працюють зовсім по-різному, вони просто швидше перезавантажуються без цього журнального дурниці. Ви дійсно хочете використовувати реальність як еталон, коли всі автозавантажувачі мають час перезавантаження 3 секунди, і це постійно?
Вони показали навантажувач автомобіля дещо реалістично, адже з таким танком довелося б зупинитися і «перепакувати» гранати.
І на сьогоднішній день перший автоматичний механізм перезавантаження все ще недоступний у грі!
Він також набагато більше стурбований тим фактом, що це не було б технічно здійсненним для калібру 122 мм у башті ІС-3. Якби Олексій Ільїн не грав у азартні ігри WoT у школі з фізики, він би теж це знав.
Можна подумати, що вони якось мали справу з 1-ою світовою війною, що вони придумували щось подібне.
Commander_Isaak # 151 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:27
Macally # 152 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:39
. звучить несправедливо для суперника лише одним пробігом спочатку, але на відео вже видно недоліки подвійного удару
немає нічого поганого в практичному тестуванні в "пісочниці"
AlphaBot_ # 153 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:40

Відредаговано CO2_Neutral, 17 вересня 2019 р., 09:43.
hein_noobi # 154 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:40
Vollstrecker02, 17 вересня 2019 - 08:36, сказав:
безнадійний
kaadomin # 155 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:42
Commander_Isaak, 17 вересня 2019 р., 09:27, сказав:
з двома журналами по п’ять пострілів, будь ласка!
hein_noobi # 156 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:43
CO2_Neutral, 17 вересня 2019 р., 09:40, сказав:
якщо є, є також комбайн Tiberium, за допомогою якого можна збирати на карті та отримувати кредити?
AlphaBot_ # 157 Опубліковано 17 вересня 2019 р. - 09:44

hein_noobi, 17 вересня 2019 р., 09:43, сказав:
якщо є, є також комбайн Tiberium, за допомогою якого можна збирати на карті та отримувати кредити?
Я б навіть заплатив за це, звучить по-чортовськи добре
rehsinuP # 158 Опубліковано 17 вересня 2019 - 09:48
hein_noobi, 17 вересня 2019 р., 09:43, сказав:
якщо є, є також комбайн Tiberium, за допомогою якого можна збирати на карті та отримувати кредити?
Тож я вважав, що Dune на той час був кращим за C&C, хоча він має однакову механіку. Мені цікавіша обстановка
OnkelKallo # 159 Опубліковано 17 вересня 2019 - 10:23

дуже приємна ця новина: kappa:
WG вже давно дала зрозуміти, наскільки сильно вони втратили контроль над своєю грою
справді має сенс кинути новий механізм у горщик
можливо, ви можете зробити це так, як це зробили з броньованою машиною, і запитати у ccs/player, чи хочете ви цей новий ігровий елемент
а потім внесіть його незалежно від відгуку
Я можу лише посміятися над цим, тому що кілька тижнів тому я вирішив видалити цю гру, як тільки розблокував фазу AE 1
і цього тижня це буде готово
Last_Bavarian_shield # 160 Опубліковано 17 вересня 2019 - 10:28

Будь ласка, не треба . Отже, перш за все, я грав у 2011 році, і я повинен сказати, що гра розвивалася добре, але є також речі, які змусили мене задуматися про видалення гри останнім часом
причина 1. 3 Арти і 5 легких танків за один раунд - це не ігрове задоволення, це просто міра !
причина 2. в грі занадто багато автолодерів (журнальні танки) .
Причина 3. Колесні танки руйнують кожну приємну гру, тому що 99% гравців просто шалено їздять з нею без плану та тактики, і це вже не цікаво, і ці колісні танки можуть бити вас на повній швидкості на відстані 300 метрів, але якщо ви потрапите, це трапляється часто нічого .
Причина 4. Багато хороших змін, які були оголошені, так і не відбулися, і це ганьба, WG повинна спочатку привести те, що зараз у грі, у здоровий баланс, а не вводити сміливості ще більше в дисбаланс, тому що тепер повинні прийти подвійні гармати Я пішов, і я думаю, що це зупиниться ще більше, тому що всі ми знаємо, що 99% завжди роблять обидва кадри одночасно.
причина 5. всі карти стали недружніми до TD сьогодні, ви навряд чи можете знайти місця з td, де б ви могли стояти, тому що всі карти були настільки погано вдосконалені, що вони корисні лише для важких і медичних препаратів! і якого біса в Арті шукати в Парижі нульове задоволення !
Отже, шановна команда World of Tanks, перш ніж розірвати гру навіть більше, ніж вона є, спочатку виправте помилки та вдосконаліть існуючу, бо поволі стає дратує, що ви продовжуєте вводити нові речі, щоб відволіктися від переважаючих помилок !