Блог Gamekyo The Witcher 3 Wild Hunt Все більше і більше розчаровується
На мою думку, титул Кращої гри року злітає у фільмі The Witcher III: Wild Hunt:

До того часу мені вдалося відкинути, що Аблетта мчить по схилах гір у Скелліге на обох передніх ногах, що Геральт більше не може пірнати і що я повинен перезапустити гру, що NPC плавають у повітрі., Але після того, як я закінчивши всі визначні місця Скеліге, за винятком двох, розташованих посередині, недоступних та Монстра 66 рівня, я більше не можу їхати туди-сюди до Купців. Особливо коли інвентар заповнений, я перевантажений, і Геральт наполегливо наполягає. У таких іграх, як Assassin's Creed Unity, наприклад, я із задоволенням збирав усі об’єкти на карті. За винятком того, що це було болісніше за все інше.
CD Projekt Red не замислювався про гравців, які досліджують всі сфери RPG і підбирають все. Там я проводив години і години, збираючи непотрібні предмети, і відчував, ніби витратив свій час. Крім того, Купці швидко розбиваються, я повинен купувати їм непотрібні речі, щоб мати можливість перепродати зібране.
Я зачекаю, поки не закінчу гру, перш ніж виносити судження, але це явно не моя Гра року зараз. На даний момент я б сказав, що це гра Monster Hunter 4 Ultimate. Я також сподіваюся, що гра Xenoblade Chronicles X стане чудовою рольовою грою, і що вона не розчарує ...
"CD Projekt Red не думав про гравців, які досліджують всі сфери RPG і підбирають все. Там я годинами і годинами збирав непотрібні предмети, і я відчуваю, що втратив свій час"
Принцип не збирати все, особливо коли це непотрібні предмети
Зіпсуйте пінопласт, що, не потрібно говорити, що амеба - це ваш рівень
CD Projekt Red не замислювався про гравців, які досліджують всі сфери RPG
CD Projekt особливо думав випустити свою гру дуже швидко, навіть якщо не закінчений
Ми готові підкреслити це, і заплата, яка надходить, повинна точно виправити ситуацію. Особисто я перестав грати на момент його надходження.
Ну, це не змінить того факту, що ми знаходимо практично лише марну штуку вагою в тонну і що ми навряд чи продаємо час розбитим торговцям.
е-е. але ха-ха. Ви розумієте, що немає сенсу продавати, якщо це купувати марні речі позаду? Чому б вам не кинути предмети на підлогу? Ви думаєте мінімум?
Або ви їдете бачити різних купців у великому місті (швидкі подорожі.), Або обов’язково знайдете сідла, щоб збільшити свою вагу, або ви впадете на землю тим, що вам здається марним. у цьому вигляді RPG ви повинні знати, як це розібратися.
У Dragon Age3, Skyrim, Fallout 3 (та нові Вегаси) ми робимо набагато менше, рухаючись туди-сюди, оскільки є кращі способи заробляти гроші.
У TW3 перепродаж речей (відверте обладнання) дозволяє мати багато грошей одночасно.
ps: Крім того, нам рекомендується одночасно носити від 3 до 4 відьмацьких споряджень, без скрині це нудно. На щастя, патч все це виправить (самі розробники, принаймні, знають про ці проблеми, про які неодноразово повідомляли)
Я єдиний, хто викидає спорядження низького рівня, не маючи про що турбуватися
Не за 20, 40 або 50 золотом я збираюся плакати
Здається, трохи блаженства.
Принаймні почекайте зміни, і саме тоді ви зміните свою мову. В іншому випадку впевнений, що існує ціла купа марних об’єктів, які використовуються лише для демонтажу або перепродажу.
Тільки не забирайте їх.
Так, все, деякі ресурси легко заробляють вам 700 золота, продаючи 4 каменю
Я ще не в Skellige, але відверто кажучи, ваші зауваження є скоріше "дрібними вадами", ніж реальними вадами гри.
Гаразд, інвентар - це клопіт, але ви можете збільшити і відсортувати час, коли це не зашкодить (і це було б так само у Fallout або Elder Scroll).
Тож тримайте найкорисніші набори (як правило, ті, що є у школах), і у вас буде багато місця.
Для перезарядки beg у мене його немає (ПК), але привіт, навіть якщо це обмежує з огляду на якість гри, це нічого.
Що ви робите з зануренням? Якість переказу чи підготовка до боїв? Ми не можемо зосередитись лише на кількох деталях, ми повинні сприймати гру як єдине ціле.
Для мене це чітко складе мій довгий список GOTY, який зростає з кожним місяцем.
У цій грі насправді небагато речей непотрібні, в гіршому випадку ви можете майструвати певні предмети, щоб заощадити трохи місця.
Ви також можете перепродати їх і замість цього взяти щось інше, якщо у продавців колись закінчуються гроші, це принцип торгівлі, який є і в TES, і мені це дуже подобається. Наприклад, ви можете залити алкоголем, щоб зарядити зілля та бомби на випадок медитації, або придбати щось для виготовлення нових предметів та обладнання, щоб це не було марним. Ви також можете взяти у них предмети, що дозволяють відремонтувати зброю та спорядження, ви можете взяти нову зброю та спорядження тощо. словом, дуже багато речей, які далеко не марні.
Що стосується ваги, це питання реалізму, в Assassin's Creed це не те саме, оскільки це не RPG, більшість RPG у відкритому світі, пропонують систему ваги, подивіться на TES і Fallout.
Після цього, чи справді корисно додати реалізму до абсолютно нереальної RPG? Це питання знайде різні відповіді залежно від гравців. Незалежно від того, що відбудеться незабаром, у вас більше не буде цієї проблеми, оскільки оновлення змінить багато речей в управлінні вагою, і у вас навіть будуть схованки, щоб прибрати те, що вам зараз не потрібно.
Для мене ця гра є у списку GOTY 2015 з Bloodborne та іншими, і список не збирається зупиняти, тому що вона скоро надійде MGSV та Fallout, і це ігри, здається, GOTY.
Неймовірно бачити, що в RPG, де ми вільно переживаємо пригоди, як вважаємо за потрібне, деякі вважають, що вони мають науку, наповнену бажанням нав'язати свій власний спосіб дослідження Всесвіту TW3
Гей, хлопці, це RPG з відкритим світом, що має не менше 200 годин вмісту без примусу!
пс: деякі "професіонали" вже помітили, що якась броня, гнила чи ні, дозволяє відновити рідкісний матеріал для рукоділля? Ні, тому що не ця філософія "Мені все одно, що мені падіння спорядження" зробила мене багатим у грі
cladstrife59 Так, але ні. У Веллені це все ще відбувається. У Скелліге він п’яний, бо багато цікавих місць у відкритому морі. Ми часто виявляємо зайву вагу в милях від пункту телепортації. Звичайно, є зілля для перевантаження, але при макс. 180 це не сильно змінюється.
З іншого боку, я лише втручаюсь в управління запасами. Думка посилання щодо якості гри мене не стосується.