Чому Red Dead Redemption 2 не такий хороший, як ви думаєте
Я згадував Red Dead Redemption 2 у статті з найкращими іграми 2018 року, але у мене не було повністю сформованої думки. Я закінчив гру і зрозумів, що Бог війни справді заслуговує на звання найкращої гри року і що RDR 2 переоцінений.

Оскільки до рук Red Dead Redemption 2 я потрапив лише в грудні, я взяв гру поступово, не поспішаючи, і дозволив собі відчути запах віртуальних квітів, як то кажуть.
Я розстріляв десятки і сотні ворогів, ретельно підбирав костюми, ходив на полювання та риболовлю, витрачав десятки хвилин на пошуки диких тварин, переконувався, що з собою маю достатньо їжі, і кожну зроблену жертву забирав у кишеню. щоб допомогти групі, я пішов за голландцем у битві і пішов з ним, навіть якщо він приймав погані рішення один за одним, я зібрав чотирьох коней надії, я грав у покер, засунув ножі в руки, я Я випив у барі і мене побили, я допомагав людям, які цього потребували, і кілька разів ставав жертвою пограбувань, їздив поїздом та возом, але найбільше їхав.
Однак зрештою я зрозумів, що нічого з цього не має значення.
Як Rockstar, так і ті, хто в нього грав, наводили приклади і розповідали, наскільки реальна гра і наскільки важливий реалізм для цієї гри. Ваша борода росте, ви набираєте вагу, якщо їсте занадто багато, забруднюєтесь, люди більше не будуть з вами говорити, ваша зброя псується, якщо ви не очищаєте її тощо.
Маючи всю цю інформацію на борту, як хороший геймер, я піднявся і зробив це: я доглядав за собою, мав при собі їжу, мив коня і мав при собі чистий одяг, полював і приніс багато грошей до табору тощо.
Але даремно. На половині гри я зрозумів, що всі ці речі - просто пил в очах. Завіса знята, і я думаю, що всі проблеми виникають з одного місця: гра вас недостатньо винагороджує і не занадто карає.
Візьмемо їх по черзі. (Стаття також містить спойлери).
Red Dead Redemption 2 - це як чудова дрібничка
Перш за все, я думаю, що бої в Red Dead Redemption 2 надто легкі, а бойова система зроблена таким чином, що вам байдуже, чи знайдете у вас пістолет на землі у звичайного бандита, чи чисту, нещодавно придбану зброю. За десятки годин я знайшов незліченну зброю багатьох типів, але важко сказати, чи одна з них краща за іншу.
Rockstar ускладнив порівняння зброї. Звичайно, у вас є такі бари, які говорять вам про різні речі, такі як "пошкодження" або віддача, але вони є абстрактними даними і їх не можна порівнювати. У якийсь момент я навіть сфотографував телефон пістолета, щоб міг бінокулярно бачити в цих барах, щоб перевірити, чи кращий той пістолет, ніж той, який я вже мав.
Незважаючи на це, вороги гинуть майже так само швидко. Яке значення має, якщо ти вбиваєш ворога трьома кулями замість двох. Зрештою, немає небезпеки, щоб хтось вбив вас, якщо ви спокійно сидите в коробці. Система націлювання дуже хороша, і у вас не буде проблем з ударами по ворогах. Я помер рідко, і тоді я зробив це помилково.
Що стосується чищення зброї, то, звичайно, ці збройові стріли ростуть, але ви насправді не помічаєте великої різниці між очищеною зброєю та горем у її голові. Було б непогано, щоб зламана зброя застрягла під час боїв або навіть стала непридатною для використання. Але не.
Звідси виникають інші проблеми.
Якщо ви не їсте, ви ризикуєте схуднути і, таким чином, у вас менше стійкості до куль, але ви можете бігати більше. Цей опір -10% або -15% є незначним. Я провів половину гри в "недостатній вазі" і не побачив помітної різниці від нормального рівня ваги Артура. Що стосується зовнішності, я більшість часу залишав Артура бородатим і волохатим, і ніхто не фліртував зі мною. Мене прийняли у всіх будинках і в усіх барах.
Крім того, неважливо, полюєте ви постійно або взагалі не полюєте. Табір проходить добре, дякую, без м’яса та шкур, які ви приносите. З ідеальною шкірою ви могли б створити нові сумки, щоб взяти їх із собою, але я ніколи цього не робив, тому що було достатньо місця для всієї зброї, куль, пляшок з напоями та їжі за допомогою звичайного сагайдака.
Ви також можете використовувати шкури тварин для виготовлення спеціальних костюмів, але вони косметичні, і неважливо, воюєте ви в трусиках чи костюмі із ведмежої шкіри.
Під час прогулянки по снігу ви повинні одягатися товщі, бо інакше ви ризикуєте замерзнути і загинути. Тільки гра ніколи не переносить вас (за винятком спочатку, коли ви вже одягнені в щільну одяг) у гірських районах. Якось я пішов шукати Флако Ернандеса, і він ховався десь у горах. У мене був тонкий одяг, і мені повідомили, що у мене можуть виникнути проблеми.
Я швидко вирішив проблему і побіг назад на коні на пасовище. Гра не покарала мене за те, що я їхав у дорогу без костюма на зимову погоду.
Всі ці елементи роблять віртуальний світ Red Dead Redemption 2 виокремленим. Це показує вам, що ніщо не має значення, і що цей "реалізм" - це просто маркетинговий термін.
Іншим питанням, яке навіть впливає на довіру до історії, є питання грошей.
Від початку до кінця Голландський Ван дер Лінде майже нав’язливо каже, що банді потрібні гроші, щоб позбутися поліції, і що у нього є план, і що всі повинні йому довіряти.
Майже кожна його ідея зазнає невдачі, але це не проблема, це той факт, що він продовжує скаржитися на гроші, тоді як у Артура в кишені 3000 доларів. Коли я потрапив до Сен-Дені, у мене було зібрано понад 3000 доларів, і я навіть не потрудився заробити ці гроші.
Я отримав свого найкращого коня, я зібрав боєприпаси за два життя, зробив майже всі поліпшення в таборі, і голландський досі віддає його за гроші.
Можливо, цих 3000 доларів з мене не вистачило б, але це, безумовно, були непогані гроші. Тим більше, що Голланд пропонує Корнуолу дати йому 10 000 доларів, і це його більше не турбуватиме.
Нарешті, після цього усвідомлення, я почав обмежуватися розповідним потоком і не досліджувати ліс, не бігати тварин і не допомагати незнайомцям, які кричать на мене, що їм потрібна допомога. Гра не запитує мене про це, і це не винагороджує мене, якщо я це роблю. Ви не набуваєте досвіду, не отримуєте кращої зброї. Можливо, ви отримаєте кілька доларів і додатковий бал за репутацію свого хорошого хлопця, але це теж не має значення.
То навіщо витрачати свій час? Навіщо робити ці речі, коли гра не спонукає мене до цього, і, крім того, це не дозволяє мені робити вибір в історії, і я повинен йти шляхом, накладеним Rockstar?
Якщо ви зайшли так далеко, сподіваюся, я зрозумів це, але водночас хочу сказати вам, що Red Dead Redemption 2 - це не погана гра.
Навпаки, гра виглядає абсолютно звіриною, і мені приносить величезне задоволення гуляти з Фельческу (моїм довіреним конем) по віртуальним країнам. Я відчув більший зв’язок із цим конем, ніж з багатьма іншими віртуальними дійовими особами в інших іграх.
Різноманітність RDR 2 вражає, і мені сподобалось, що Rockstar витратив стільки часу на створення середовищ.
Крім того, розповідна нитка хороша, наповнена надзвичайними персонажами, і мені рідко давали зустріти гру, в якій так багато чітко визначених персонажів. Тут добре зроблені не тільки Голландія та Артур, а й інші персонажі, такі як Міка, Чарльз, Садді тощо. Неодноразово гра нагадувала мені фільми Квентіна Тарантіно, де живуть дивні персонажі, готові вдаватися до насильства, коли це потрібно.
Крім того, мені сподобався початок гри Red Dead Redemption 2. Я знаю, що багато хто критикував її як занадто повільну, але вона була ідеальною для мене. Він познайомив мене з тим світом нечестивих наприкінці 1800-х років у Сполучених Штатах. Гра взяла мене за руку і показала, як їздити, як полювати, як готувати і любити ковбоїв.
Red Dead Redemption 2 - це як чудова дрібничка, яка не дозволяє перетворити її на особистий досвід пізнання світу та взаємодії з ним.
Проте шкода помітити, що цей світ, який хоче зануритися в нього, насправді є поверхневим. Зрештою, ти відчуваєш гіркий смак, коли виявляєш, що живеш у світі Трумена (Truman Show), а не в реальному світі.