Дизайн істоти; - Світ гравців

Одразу, за винятком коментарів до останніх знімків екрану Risen 2, я не знайшов цілої теми, де дизайн, серед іншого, відомих досі монстрів/істот піддається критиці.

світ

Зокрема, коли я публікував скріншоти, я зосередився на своєму колезі. "Комаха-рибалка-диявол".

Мені дуже подобається, коли монстри творчо створюються у таких відеоіграх, як Risen.
Мені також подобається, коли у істот десь є якась еволюційна ймовірність.

Підведемо підсумок: Голова займає більшу частину цього монстра . близько 8/9
Конструкцію підтримують 4 тонкі сегментовані ніжки.
Ще можна побачити «живіт», схожий на жука.

Чим харчується наша "комаха-рибалка-диявол"?

Ймовірно, він ховається у високій траві (див. Risen2.com) і дозволяє своїй лампочці світитися, щоб заманити здобич.
Рот може проковтнути цілісник, але живіт не може його перетравити. На цьому я зупиняюся, бо втомився. Я, мабуть, додам ще завтра.

Нарешті:
Вам не потрібно переборщувати з увагою до деталей у дизайні істот, але принаймні це повинно виглядати добре. Я не маю на увазі "красива"
Якби Risen 2 повністю зіграв би в сюрреалістичній картині (охо-нова ігрова ідея; о), то (?) Це добре вписалося б.

Пропозиція до PB:
Для цього прикладу просто залиште концепцію суміші риби та комах.
Просто подаруйте дияволові-рибалці ноги у стилі целакант, а також гарненьку шию та одну. Живіт. так що він може бути реально небезпечним для героя.

Дякую.
Не соромтеся додавати коментарі gn

Багато було обговорено в скріншоті про пісочного диявола. Серед іншого були підняті думки про те, що дизайн пісочного диявола має цілком сенс і що його живіт не потрібно збільшувати.

Єдине, що я хотів би, це ноги, які добре копати, щоб пісочний диявол міг сховатися в піску і показати лише свій ліхтар. Не знаю, чи побачимо ми пісочного диявола зараз, але я хотів би мати кілька монстрів, які спеціалізуються на засідках.

Щодо курки терору, я чесно кажу, що мені не подобається півняча гребінець і що шия трохи довга. Я хотів би трохи коротшу шию, більш масивне тіло і досить загострену колючу гребінець. Тоді це більше схоже на терор.

Тож я загалом відкритий щодо цього. якщо я пограю в гру, я щасливий. навіть у "wtf is dis Oo" моменти, коли монстри трохи відрізняються від ультрафіолетових творінь і дивують мене.
Можливо, пісочний диявол - це також скоріше істота "тварина", яка змусила б речі виглядати трохи інакше.
Але, незважаючи на це, існує чітка різниця між вражаючим/цікавим та просто заплутаним/випадковим.
інноваційний/різноманітний так - заплутаний/несистематичний, швидше ні

але залишимо церкву в селі. PB не просто щось змінить, і я також зіграю в Risen 2 із Сандтейфелем.
Тоді візьміть свободу "звільнити" вид на всіх островах від його жалісливого існування;) хе-хе

Тож «пісочний диявол» занадто великий для навколишньої худоби, тому що його вудка виступає далеко за межі трави. потрібно щось робити на тілі, і якщо це просто шлунковий мішок, що робить пісочного диявола сферичним і нерухомим після їжі .: D.

Як я вже сказав, мені дуже подобаються ці шалені очі на ВСІХ тваринок.

Півень-динозавр був би трохи менш смішним із шипами замість півнячої гребінки і краще вписався б у сценарій.


Але, мабуть, я єдиний, хто зовсім не любить бабуїна. Ну, я ніколи не любив мавп, але коли я бачу худобу, то маю пам’ятати, що я весь час бився з істеричними вересками під час бійки з сволочами: scared: Я б також віддав перевагу тіснішим стосункам із зольними звірами. варикозне розширення вен на обличчі можна було б зупинити, але очі можна було видалити повністю.

Але, мабуть, я єдиний, хто зовсім не любить бабуїна.

Ви не єдиний, бабуїн, як і курка, зовсім не моя річ. Помилка жаби? ось-ось.

Боже чому живіт?
Худоба - це мертве тіло! Це означає, що воно вгризається в труп хитрого істоти, а потім дуже швидко перетравлює його в роті і всмоктує рідини в організмі.
Лампа загоряється лише тоді, коли вона ховається.
У будь-якому випадку, у речі є достатньо тіла, щоб зберігати "лише найкраще"!
Ви просто погано бачите на скріншоті.

Не правдоподібно? Тоді придумайте щось для себе. Не думайте, що істота "не може працювати". (не пов'язане з цією темою)

Пісочному дияволу також потрібно більше ніг. За допомогою чотирьох тонких ходулів ви навряд чи зможете продуктивно рухатися.

Але змінити історію вже пізно.

Пісочному дияволу також потрібно більше ніг. За допомогою чотирьох тонких ходулів ви навряд чи зможете продуктивно рухатися.


худий? Я так не думаю. Крім того. передбачається, що існують істоти, які можуть пройти навіть двома ногами.

Я не розумію, чому деяких так турбує ця річ. Я вважаю, що це "приємно" потворно. Я щасливий, коли мені не доводиться йти на приємних монстрів, як у піднятому 1.

Пісочному дияволу також потрібно більше ніг. За допомогою чотирьох тонких ходулів ви навряд чи зможете продуктивно рухатися.

Але змінити історію вже пізно.

Підозрюю, що він рухається вперед, стрибаючи - дві задні ноги якимось чином нагадують мені ноги коників.

Підозрюю, що він рухається вперед, стрибаючи - дві задні ноги якимось чином нагадують мені ноги коників.

А потім нападаючи на героя, як на головний краб, це мало б щось: D

Багато обговорювалося про пісочного диявола у скріншоті. Серед іншого були підняті думки про те, що дизайн пісочного диявола має цілком сенс і що його живіт не потрібно збільшувати.

Я поділяю цю точку зору і волію змінити ноги. Особливо задні ноги виглядають для мене надто крихкими, щоб нести більшу вагу.

Як було розроблено зараз, тіло повинно було б нахилятися вперед через центр ваги, зі збільшенням ваги через здобич, і, ймовірно, відірвало б ноги (спереду та ззаду) поворотним рухом.

Принаймні таке моє враження. Це зараз докладно критикується, бо здебільшого мені дуже подобаються попередні монстри, і я міг би жити з цим, якщо більше нічого не зміниться.


Щодо курки терору, я чесно кажу, що мені не подобається півняча гребінець і що шия трохи довга. Я хотів би трохи коротшу шию, більш масивне тіло і досить загострену колючу гребінець. Тоді це більше схоже на терор.

Я думаю, що гребінець насправді цілком нормальний. Якби у цієї істоти замість цього гребінця були колючки, це було б для мене надто рептилією. Це нагадує мені суміш G2 Scavanger та Snapper.


. Найкращий приклад - це морська риба, майже 2/3 тіла робить рот, а диявол пожирає те, що може отримати.

Справжній вудил також живе у воді. Чи знаєте ви «наземних тварин» з такими екстремальними пропорціями?


Не правдоподібно? Тоді придумайте щось для себе. Не думайте, що істота "не може працювати". (не пов’язане з цією темою)

На цьому форумі більше не використовується протидія критиці за допомогою "зроби це краще".: стор

Істота-світильник ще майже наближається, але куряча істота - це в прямому розумінні цього слова ручка в мисці!: mad:

Це все ще відбувається ?! Ви можете бути креативними, але не такими!
Я просто сподіваюся, що ви можете якось виправити щось подібне, тож із істотами радість від Risen 2 повністю зникла! § Опік

З іншого боку, перше, що я зроблю, - це видалити ці підписки зі світу Risen2. Буде мені приємно знищити цих сволочей.: D

Я думаю, що мавпи цілком успішні. Курка-рептилія підходить на мій смак, навіть якщо кілька дрібниць мене турбують.
Суміш риби та комах, на жаль, мене зовсім не приваблює. Ідея насправді дуже хороша, але я вважаю ноги комах вкрай непридатними, і, на жаль, відволікаю монстра від будь-якої небезпеки. На мій погляд, худоба належить до нової частини S.T.A.L.K.E.R.

З Gothic 4 я б взагалі не скаржився, бо гра все одно ніколи не потрапить на мій жорсткий диск. Мені дуже подобається обстановка піратів у Risen 2, і я думаю, що це ганьба, якщо витрачається стільки потенціалу, і це принижує загальне враження.

Отже, з рибою-лампадою мені просто цікаво, як вона виглядає, коли вона в русі. Тому що його ноги здаються якось неоптимально влаштованими та структурованими. Отже, справжні комахи мають шість ніг, щоб три з них завжди були на землі, і вони залишалися в стабільному рівновазі. Але худобі довелося б або зробити досить безглузду плутанину прогулянку, або просто пострибати навколо.

Можливо, він живе переважно у воді і виходить на берег лише у виняткових випадках. § Витягнути

Як я вже говорив в інших темах, я більше люблю істот, які принаймні частково сумісні з формою еволюції, яку я знаю.
Якби ви знали, що еволюція виробляє у всіх видах істот.:) PB можуть взяти на себе тварин з нашого світу 1 до 1, і це здається вам високою фантазією. Особливо в глибокому морі є найсмішніші тварини.

Єдине, чого я чекаю від творінь PB, це те, що їх анатомія відображається на їхній поведінці. Якщо у пісочного диявола такий ліхтар, я хочу, щоб він теж був у нагоді йому, щоб був частиною його стратегії полювання, а не просто безглуздо бовтався.

Тож моя інтерпретація пісочного диявола:

Пісочний диявол, також відомий у народі як «дивна риба», є нічним і більшу частину часу переслідує здобич, закопану в піску.
Тільки його блискучий придаток стирчить заглибленим, головним чином для залучення комах.
Через звикання диких тварин до населених пунктів, однак, більш великі ссавці, такі як дикі кабани, часто стають його жертвами у пошуках здобичі.
Кажуть, що навіть бездомні люди, які шукають поселення, стали їх жертвами.
Пісочний диявол намагається проковтнути тулуб своєї жертви одним укусом гнучкої щелепи, а потім утримати його за допомогою кинджалоподібних зубів.
Швидко паралізуюча отрута вводиться через зуби, тоді як здобич в еластичному шлунковому мішку перетравлюється сильною кислотою.
Після споживання великих диких тварин пісочний диявол займається перетравленням протягом 3-4 днів і в цей час абсолютно безпорадний.
Цей факт та його смачне м’ясо щоки, яке вважається дорогим делікатесом, призвели до його майже повного зникнення на більш населених островах, таких як Фаранга.
Однак, як кажуть, вони все ще широко поширені на деяких віддалених островах.

Порадник полювання Руперта Розділ 2 с.23.:D

Тож я уявляю, що це буде дуже цікаво з точки зору гри, адже цього разу ви дійсно хочете зробити акцент на нічних тварин.
Ви можете побачити на сторінці тизера, що вони, здається, вкопуються в землю, було б смішно, якщо вони повністю занурюються вдень і з’являються лише вночі у вигляді ламп.

Це може призвести до майстерних моментів шоку, якщо раптом у просто безпечних джунглях раптом з’являться вогні.:)

Отже, з рибою-лампадою мені просто цікаво, як вона виглядає, коли вона в русі. Тому що його ноги здаються якось неоптимально влаштованими та структурованими. Отже, справжні комахи мають шість ніг, щоб три з них завжди були на землі, і вони залишалися в стабільному рівновазі. Але худобі довелося б або зробити досить безглузду плутанину прогулянку, або просто пострибати навколо.

Можливо, він живе переважно у воді і виходить на берег лише у виняткових випадках. § Витягнути

Істота може стрибати, як жаба чи катидид, лише коли приземляється, є над чим посміятися. Лол

Підозрюю, що він рухається вперед, стрибаючи - дві задні ноги якимось чином нагадують мені ноги коників.

Однак річ важить не так сильно, як блоха - мені цікаво, як це виглядає анімованим.

Однак річ важить не так сильно, як блоха - мені цікаво, як це виглядає анімованим.

Якими б анімованими вони не були, ці тварини та курячі мутації - перші, кого я вб'ю.: D

На щастя, є пістолети: D

Змінити: куряче болото LOL

Якими б анімованими вони не були, ці тварини та мутації курей - перші, кого я вб’ю.: D

На щастя, є пістолети: D


Звичайно, було б цікаво дізнатись, чи можете ви вистрілити рибалку його лампочкою, а потім, коли вона стане темною ^^

Що ж стосується пісочного диявола, він може шукати глибоководних чудовиськ, або оскільки "Знайди Немо" - це світиться
Там також можна побачити кілька цікавих паралелей.

Справжній вудил також живе у воді. Чи знаєте ви «наземних тварин» з такими екстремальними пропорціями?


Ага,
аргентинська жаба з широким ротом.

Тому я думаю, що "курка терору" буде виглядати краще з більшим тілом. Тож не ця одна точка, де вся маса знаходиться, а більше розподілена, щоб не вийшло такого кульки.
Можливо, додайте ще 2 ноги, і тоді це точно буде добре виглядати.

Щодо істоти-лампи: вона, мабуть, підстрибує, як жаба, але ноги слід трохи змінити. Але щодо художнього твору це здається мені більш загрозливим і кращим.

Але мавпа виглядає дуже добре. Ідеально вписується в джунглі.
Але чи включено це в картину?: D Якщо ви подивитесь на краї, ви можете це здогадатися.

Мені зовсім не подобаються ці нові монстри. Вони такі бойові, погано оброблені для майбутньої фантазії. Просто свідчить про "творчу слабкість" дизайнера.

О, я б скоріше звинуватив нового концептуального художника, який ще не подружився з реалістичним характером ігор PB.

Якщо ви можете бачити збоку Risen 2, ці речі мають ліхтар на голові і висять у траві, і ви можете бачити лише ліхтар.

Тварини чекають там у підліску, є невидимими і заманюють дурних тварин своїми ліхтарями вночі, а іноді особливо дурних NPC або безіменних героїв, і коли ти вже знаходишся біля ліхтаря, йому залишається лише закрити рот і їсти.

Я також відповідаю на зустрічне запитання, яке є відповіддю:

Запитання: "О так? А чому це на скріншоті посеред пляжу?"

Відповідь від мене: Для цілей презентації з боку PB, щоб можна було милуватися твариною цілком, або тому, що вона знаходиться на шляху до свого мисливського угіддя.

Хто з вас коли-небудь давав укусу комару (шваб. Schnake), а потім спостерігав, як тварина смокче? Я був здивований, скільки крові потрапляє на худобу, і що стосується ніг комах, то я можу уявити щось на зразок ніг коника, неймовірної сили стрибка. Тож теоретично ми могли мати перед собою стрибаючого кровопивця. Що стосується лампи, щось подібне також може бути частиною поведінки Бальца, рот, освітлений спереду, виглядає більшим і чим яскравіше світло, тим більший рот здається. а тепер подумай про самку. Як і у світильників, лампа не повинна постійно горити, як тоді, коли в деяких будинках червоне світло не завжди горить. і якщо це абсолютно пов’язано із заготівлею їжі, можна виправдати це тим, що якщо з’явиться інша тварина, наша «сарана-сарана» може засліпити її одним світлом, щоб худоба могла скористатися моментом несподіванки.

Це було б не поганим поясненням, врешті-решт, зміною тих самих стереотипів гоблін-орк, я думаю, що нові опоненти потребують трохи звикання візуально, але точно не погано, і з творчої сторони я хотів би бачити когось, хто має таку худобу в грі воював

. Не кажучи вже про те, що тварина складається майже на 80% з "рота", навіть якщо у нього розширюється шлунок, який не знайшов би тут справді корисного місця, якби рот був би занадто великим для того, що він може їсти.
Це просто не підходить, ця річ.

Я погоджуюсь безумовно;) § підморгуй
Цього разу, не обов’язково епічного - але НЕЙВЕРЕНО потворного. ^ 2 ^

Нам доведеться мати масу потворних тварин;)

Звичайно, було б цікаво дізнатись, чи можете ви вистрілити рибалку його лампочкою, а потім, коли вона стане темною ^^

Це було б супер круто!: D: D: D: D: D: D: D

Тож коли я гуглив і вікінів від орендодавців з моря, я нічого не знайшов . це здається чистою фантазією. чому ні, ми граємо у фентезірпг.
якщо річ має закритий рот, а ноги лежать на землі, * я не довіряю цій речі копатись, оскільки простір між передніми та задніми ногами пропонує занадто багато місця *, це може виглядати цілком рівно.
якщо він все ще шукає "правильний кольоровий" фон і використовує ліхтар як приманку, потужний рух ногами може катапулювати його до жертви.
однак, з монстровим дизайном, pb вже придумав остаточні жертви.
Гіпнолатерне/навіювання теж щось має.
будь ласка за відгук.§ підморгуйте

Гаразд, ідея з ліхтарем непогана, заманюючи жертву світлом і гіпнотизуючи, можливо.
Я також можу уявити, на досаду всім гравцям Risen2, що цей гіпноз робить гравця нездатним рухатися або, принаймні, трохи менше здатним рухатися.
І найкращий спосіб вбити річ - це використовувати ліхтар. н/д? Так, стріляйте подалі, здалеку, інакше це буде складно.