Дописи видаленого користувача - RASSELBANDE GAMING!

Відгуки про сервер модів

З моменту великої поломки я дав собі кілька думок про те, що можна покращити з трейдером, наприклад, для підвищення продуктивності та стабільності.

видаленого

Безперечно, що трейдер завантажує центральний процесор через запущений скрипт, і тому йому доведеться викликати лаги для багатьох гравців одночасно.

Якщо близько 50 людей в одному місці наказують серверу щось породити, купуючи предмети та кладучи туди інші речі або спалюючи їх, це повинно вимагати певної продуктивності від сервера.

Дуже часто я бачив, що речі, що не продаються, просто залишалися лежати навколо або принаймні пожежні бочки переповнювались.

Або навіть цілі поля були висаджені в торговця, що може призвести до деяких збоїв.

Тому предмети повинні залишатися на місці протягом тривалого часу, поки вони остаточно не знеприпадуть.

Тому торговець був би дуже хороший як пункт переробки, щоб продати все, що не захищене від заклепок та цвяхів.

Ніхто не хотів би, щоб кожен предмет знеструмлювався, як тільки він опинився на підлозі.

Я б запропонував наступне, якщо трейдера відновлено:

  • більше немає вогневих бочок у безпечній зоні
  • торговець транспортними засобами знаходиться у своєму місці (щоб уникнути відставання транспортних засобів)
  • Коригування цін вниз, щоб вам не потрібно було 15 000 рублів за машину, а лише 5000
  • Ерго, виручка від зброї та предметів також значно менша
  • Визначте рублі в типах, щоб вони зникли через 5 хвилин -> більше ніколи не залишайте грошей лежати
  • марні предмети дають 1 рубель у продажу, але від них можна позбутися
  • предмети, які можна виготовити, заробляють більше грошей і їх порівняно дорого купувати
  • особливо хірургічна зброя лише у продажу (як і раніше)
  • Модний одяг є виключно трохи дорожчим для торговців, тому він не з’являється на карті (так що ви можете зберегти обмеження на виграш предметів Богемії)
  • Ванільний військовий одяг можна продавати лише, але дуже вигідно
  • Дуже великі рюкзаки коштують набагато дорожче
  • миттєвий зникнення паперу, який випускається боєприпасами (це призводить до більш акуратної безпечної зони та зменшення затримок/збоїв гри, спричинених предметами)

Загальні налаштування продуктивності:

  • Пристосуйте термін служби helicrashes до часу перезапуску, щоб зменшити навантаження на процесор
  • те саме для поліцейських машин (можливо, тому, що вони все ще з помилками повністю вимикаються)
  • зомбі нерестяться занадто багато відразу, але трупи не розпадаються досить швидко або взагалі не з’являються через Safedistance (-> було значно збільшено з часу останнього офіційного виправлення)
  • динамічний нерест яблук тощо стає скасуванням сервера із збільшенням кількості гравців