Ігри в покер - Memory Alpha Nova, безкоштовна Вікіпедія Star Star Trek
Підприємство зустрічає гігантський космічний корабель, командир якого закликає екіпаж здатися.

Зміст
- 1 зміст
- 1.1 Резюме
- 1.2 Довга версія
- 1.2.1 Пролог
- 1.2.2 Акт I: Дивний буй
- 1.2.3 Акт II: Фесарій
- 1.2.4 Акт III: Покер
- 1.2.5 Акт IV: Балок
- 2 цитати для діалогу
- 3 довідкова інформація
- 3.1 історія та сценарій
- 3.2 Виробничі примітки
- 3.2.1 Загальне
- 3.2.2 Реквізит
- 3.2.3 Спецефекти
- 3.2.4 Маски та костюми
- 3.2.5 Актори та персонажі
- 3.2.6 Цифрова версія
- 3.3 Помилки фільму
- 3.3.1 Невідповідність змісту
- 3.3.2 Помилки виробництва
- 3.3.3 Помилки синхронізації
- 4 Посилання та посилання
- 4.1 Люди, зайняті виробництвом
- 4.1.1 Актори та актори голосу
- 4.2 Посилання
- 4.1 Люди, зайняті виробництвом
Конспект [редагувати]
Реферат [редагувати]
Довга версія [редагувати]
Пролог [редагувати]
Підприємство проводить картографічну роботу в районі, досі абсолютно невідомому для Федерації. Дейв Бейлі робить запис на замовлення Спока. Потім він приносить Споку буфер обміну і каже, що це триває вже п’ять днів. Він підозрює, що напевно вже є записи інших космічних кораблів. Однак Спок це заперечує. До них не було космічного корабля. Раптом Сулу виявляє предмет, що рухається до них зі швидкістю світла. Спок піднімає щити і ухиляється від корабля, але предмет йде за ними. Він не реагує на дзвінки. Коли він пробивається через дефлектори, він зупиняється. Підприємство зупиняється, і ви отримуєте візуальний контакт. Це яскраво забарвлений куб. При спробі облетіти об'єкт, об'єкт блокує Підприємство завжди в дорозі. Потім Спок подає червоний сигнал, і Сулу телефонує капітану Кірку.
Акт I: Дивний буй [редагувати]
Комп'ютерний журнал № 1 журналу Підприємство,
Зоряна дата 2512.2,
Капітан Кірк Ми були зайняті записом зірок, коли до нашого корабля підійшов невідомий об’єкт у формі куба. Містер Спок був на мосту, він негайно замовив тривогу. Я був у лазареті для планового огляду.
Він робить плановий огляд у лікаря Маккой. Маккой бачить, що вони червоні від тривоги, але нічого не розкриває Кірку. Однак, коли Кірк це помічає, він запитує міст, що відбувається. Спок пояснює йому, що їх зупиняє невідомий предмет. Однак, оскільки безпосередньої небезпеки немає, Кірк вимикає сигналізацію та одягає форму. На мосту Дейв Бейлі повинен визначити точне положення та розмір об’єкта. Він каже, що кричав лише раніше, бо має людський орган, який виробляє адреналін. Спок відповідає, що це дуже недоцільно і що він волів би видалити залозу. Сулу може над цим посміятися. Бейлі каже, що це не дуже дивно. Сулу каже, що у нього не тільки загострені вуха, але й загострений язик. До того ж, він не повинен з ним возитися. Під час пересування в своєму приміщенні на мосту Кірк запитує, чи вони вже контактували з об’єктом, але об’єкт не відповідає.
Коли Кірк підходить до мосту, Спок повідомляє, що, за датчиками, це твердий об'єкт невідомого складу. Спок вважає, що це або космічний буй, або якась мухоловка, на якій вони застрянуть назавжди. Однак Ухура не отримує відповіді. Тоді капітан запитує у штурмана. Це повідомляє, що об’єкт знаходиться на відстані 1500 метрів і тримається на своєму місці. Сулу повідомляє, що кожна сторона має приблизно 107 метрів і важить 100 000 тонн. Скотт не може коментувати рушійну силу корабля. Капітан каже, що він би вже купив здогаду, але Скотт теж нічого не може з цим зробити. Він вважає, що це твердий куб. Чому він перегороджує їм шлях, для них загадка. Бейлі хоче трохи лоскотати фазери.
Комп'ютерний журнал № 1 журналу Підприємство,
Зоряна дата 2518.4,
Капітан Кірк На зоряних картах немає доказів того, що в околицях є придатні для життя планети. Походження та призначення куба досі невідомі. Нас тут тримають 18 годин.
Офіцери зустрічаються у конференц-залі. Спок каже, що вони мають справу або з космічним буєм, або з мухоловкою, в якій вони застряють. Кірк хоче щось зробити і називає ім’я Бейлі. Він негайно викликає управління рушниці, щоб очистити фазерні гармати, але капітан може просто запобігти цьому. Бейлі повинен розробити спіральний курс, який дозволить їм відійти від об'єкта. Сулу дає курс машинному відділенню.
Незабаром після цього Бейлі розробив курс, ви починаєте з 0,25. Але Підприємство продовжує переслідувати цю мету. Кірк каже, що це важко, як помилка. Спок повідомляє, що випромінювання, що виходить від об'єкта, збільшується. Об'єкт наближається і випромінювання продовжує зростати. Він наближається на 190 метрів, і Сулу летить назад із половиною потужності. Спок повідомляє, що випромінювання наближається до межі допуску. Бейлі повідомляє, що це лише 120 метрів. Кірк дозволяє продовжувати зол 1. Сулу продовжує рейз до Sol 2, 3. Die Підприємство даремно скидає на повній швидкості. Кірк очищає фазери і віддає наказ стріляти. Через невелику відстань, Підприємство але також постраждали.
Акт II: Фезарій [редагувати]
Комп'ютерний журнал № 1 журналу Підприємство,
Зоряна дата 2518.6,
Капітан Кірк Куб знищений. Мінімальний збиток на кораблі. Виникає питання, чи варто нам рухатися далі в цю галактику чи повертати назад.
Вам вдалося знищити куб, і ви замислюєтесь, чи не варто їхати далі в невідому область. Спок вважає, що якщо вони полетять далі, вони зіткнуться з розумними істотами, які надіслали цей куб. Так як Підприємство Якщо ви хочете дослідити іноземне життя, ви берете курс на невідому територію. Спок запитує, чому він насправді запитує його, коли його рішення вже прийнято. Кірк відповідає, що він просто хоче переконатися у своїй нетлінній логіці. Кірк каже, що Сулу і Бейлі мали реагувати швидше. Тому вам слід запрограмувати низку підставних атак і практикувати їх, поки не зможете зробити це уві сні.
Маккой супроводжує Кірка до його квартири і турбується про Бейлі. Маккой вважає, що ці маневри по-чертовськи виснажливі. Він знає, що Кірк вибирає його, бо він йому подобається, і він є тим, ким був Кірк 11 років тому. Кірк каже, що його психологічні навички приголомшливі. Маккой каже, що вам не потрібні психологічні навички, щоб знати, що він просунув його занадто швидко. Маккой і Кірк випивають у Кірку і слухають маневри. Спок повідомляє Кірку, що вправа оцінюється в 97%. Однак Кірк вимагає 100%. Коли Кірк запитує, в чому справа, заходить йомен і подає йому дієтичний салат, який призначив Маккой. Коли вони щойно почули навчання, наказ отримали всі чоловіки на бойовій дільниці. Спок повідомляє Кірку, що вони бачили інший, набагато більший предмет.
У цей момент підходи Підприємство набагато більший об'єкт - це величезна сфера. Спектрограф відстані показує металеву структуру, схожу на куб. Але він має набагато сильніші показники енергії. Сулу бачить його першим і м'яч швидко наближається. Ви намагаєтеся уникнути за допомогою Sol 2, але це не вдається. Тоді ти зупиняєшся. Кірк намагається звільнити фазери, але вони зазнали невдачі. Розмір предмета перевищує масштаб. Кірк кличе корабель. Балок повідомляє, командувач флагманом Фезарія Першої федерації. Він звинувачує Підприємство у незаконному проникненні в його зоряну систему, ігноруванні та знищенні його попереджувального буй, виявляючи тим самим ворожі наміри. Тому корабель і разом з ним усі на борту будуть знищені. Кірк пояснює, що вони не знали, що це попереджувальний буй, але всі системи Підприємство вислуханий дивним кораблем - тепер він може пильно стежити за кожним кроком. Спок все фіксує і хоче відправити. Балок пропонує їм підозрювати, що вони мають бога чи вірування, і дають їм 10 хвилин на землі, щоб підготуватися до смерті.
Тепер Маккой підходить до мосту і повідомляє Кірку, що весь екіпаж почув голос незнайомця. Кірк розмовляє з екіпажем і каже, що інтелект здатний побудувати цивілізацію та зрозуміти інші інтелекти, особливо якщо вони здатні до космічних подорожей. Кірк пояснює Балоку, що вони вступають у дружбу і що у них немає поганих намірів. Щоб довести свої мирні наміри, вони обернуться і повернуться на свою територію. Введено новий курс, але привід мертвий. Спок отримує фотографію незнайомця. Він пояснює, що вони марнують свій час, через вісім хвилин корабель буде знищений.
Кірк каже, що привидний голос виглядає трохи безкровно. Бейлі не розуміє, чому ніхто не діє. У гніві він описує екіпаж як бездушних, черствих роботів та вихованих іграшкових солдатів. Він відмовляється виконувати накази далі. Кірк з полегшенням доставив його до своєї каюти. Потім Кірк знову телефонує на корабель і запевняє, що це було непорозуміння. Випромінювання від його буя було занадто сильним. Це вивело б з ладу всі їх рушійні системи та вбило б їх. Балок каже, що їм залишається лише сім хвилин.
Акт III: Покер [редагувати]
Акт IV: Балок [редагувати]
Комп'ютерний журнал № 1 журналу Підприємство,
Зоряна дата 2518.9,
Капітан Кірк Помер Підприємство було взято на буксир. Поки що ми не чинили жодного опору, ми робимо вигляд, що ми змирилися зі своєю долею. Ми припускаємо, що Балок буде необдуманим, йому потрібна додаткова енергія для свого буксира.
Поки що екіпаж не чинив жодного опору і робить вигляд, що змирився з долею. Хочеться сподіватися, що Балок стане безрозсудним, і справді відстань до буксира збільшується, а ловильна балка стає слабшою. Швидкість 0,8 золь. Сулу повинен відвернутися від буксира під прямим кутом. Ви запускаєте привід, але він починає перевантажуватися. Спок повідомляє, що температура змішування становить 7400 градусів. Це збільшується до 7500, 7600 і, нарешті, понад 8000 градусів. Коли Сулу вмикає імпульсний привід за наказом Кірка, вона приходить Підприємство безкоштовно. Тоді Ухура отримує екстрений дзвінок від Балок, який він відправляє до Фезарій тому що рушій і кисневе забезпечення буксира вийшли з ладу. Але материнський корабель не чує виклику лиха. Тому Кірк бере курс на буксир. Він хоче піднятися на борт, щоб допомогти Балоку. Сулу пролітає над ними на відстані 100 метрів. Маккой та Бейлі повинні супроводжувати Кірка. Спок також просить прийти, але Кірк відмовляється, бо він йому потрібен тут, на випадок, якщо це пастка.
Цитати діалогу [редагувати]
Маккой Я лікар, а не диригент космічного корабля.
Бейлі До речі, те, що я кричав раніше, не означає, що я боявся, просто у мене є людський орган, який виробляє адреналін. Спок Це надзвичайно непрактично. На вашому місці я б видалив залозу.
Спок: Хіба ви не помічали, що немає сенсу постійно запитувати мене про те, про що ви вже повністю знаєте? Кірк, я просто хочу переконатися у вашій переконливій логіці.
Довідкова інформація [редагувати]
Історія та сценарій [редагувати]
Оригінальний маневр Corbomit повторюється в епізоді Як швидко летить час використовується, але не в німецькій версії, за винятком версії DVD.