Як космонавти отримують р; відчуває і р; чи будуть вони в майбутньому (Vid; o) - GuruMeditation

Технологічне нововведення може дозволити майбутнім космонавтам зважитися, уникаючи обмежень нинішньої системи.
Астронавтам важливо відстежувати масу свого тіла під час космічної подорожі. Всього за кілька тижнів вони можуть втратити до 15% ваги через атрофію м’язів, спричинену недостатнім використанням. Щоб уникнути цього фізичного спаду, екіпаж на борту Міжнародної космічної станції (МКС) зазвичай проводить дві години на день, здійснюючи вправи. Моніторинг ваги в космосі не є простим завданням, оскільки традиційні вимірювальні ваги не працюють на орбіті.
Проблема була частково вирішена в 1965 році Вільямом Торнтоном, американським космонавтом і лікарем, який розробив техніку зважування предметів за допомогою коливальних пружин. Космонавти використовують цей пристрій, який називається: Пристрій вимірювання маси космічного лінійного прискорення (SLAMMD), навіть сьогодні. Це схоже на своєрідний табурет, на якому чіпляються космонавти. Він оснащений пружиною, яка піднімає і опускає сідло з частотою, яка залежить від маси, на яку воно діє/протистоїть.
Внизу: Астронавт Тамара Джерніган (човник Колумбія на місії STS-40, 5-14 червня 1991 р.) Зважується в космосі. Це перший тип "крісла для просторового зважування". Коли стілець рухається вперед-назад, лічильник обчислює, наскільки маса космонавта затримує рух стільця.
Нижче, новий пристрій, той самий метод, але перероблений: японський астронавт Сатоші Фурукава, бортінженер Експедиції 29, використовує пристрій: Пристрій вимірювання маси космічного лінійного прискорення (SLAMMD) в лабораторії Колумба Міжнародної космічної станції .
Демонстрація SLAMMD на борту МКС:
Проблема цієї системи полягає в тому, що вона громіздка, і для переміщення табуретки, використовуючи два найбільш обмежені ресурси космічної станції, потрібно багато енергії. Але сьогодні Кармело Велардо, комп'ютерний вчений з компанії Eurecom у Приморських Альпах, Франція, каже, що його нова система, заснована на технології Kinect, може бути інтегрована на станцію.
"Те, що ви могли б легко розмістити в стінах космічної станції, звільнило б місце для іншого обладнання або експериментів", - говорить Велардо.
Разом зі своїми колегами з Технологічного центру космічної робототехніки в Турині, Італія, він використав глибину зондування Kinect для створення 3D-моделі космонавта. Потім команда провела обчислення, використовуючи статистичну модель, яка пов’язує вагу з вимірами тіла, на основі бази даних 28000 людей. Оцінки Велардо на 97% точні, що відповідає середній похибці лише 2,7 кг, що порівнянно з методом, що використовується в даний час на борту МКС.
"Ця техніка здається можливою, але не без певних зусиль", - говорить Джон Чарльз, головний науковий співробітник наукових програм НАСА в Х'юстоні, штат Техас. За його словами, мікрогравітація рухає воду всередині тіл космонавтів, а це означає, що їх щільність може не відповідати припущенням моделі.
Чарльз додає, що поєднання цієї ідеї з існуючою системою зважування може бути більш корисним, оскільки Kinect вимірює об’єм тіла, тоді як стілець вимірює масу.
Система Kinect ще не випробувана в космосі через високу вартість запуску нового обладнання. Але Велардо сподівається спробувати це найближчим часом на параболічному польоті літака, який імітує мікрогравітацію, знайдену на орбіті. Наступного місяця він представить свої дослідження на конференції “Emerging Signal Processing Applications” у Лас-Вегасі, штат Невада.
Дослідження Кармело ВЕЛАРДО. Один з перших описів технології зважування kinect у форматі PDF: Витяг м'якого біометричного тіла в реальному часі.